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Tormentor
Titel: Prince of Persia Fan Game erschienen als CRT  BeitragVerfasst am: 16.10.2011, 10:04 Uhr
Darth Vaddi


Anmeldungsdatum: 20. Okt 2006
Beiträge: 1.309


Status: Offline
Prince of Persia ist nun endlich erschienen.



http://noname.c64.org/csdb/release/?id=102248

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**** commodore 64 basic v2 ****
64K RAM SYSTEM 38911 BASIC BYTES FREE

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Ragnarok
Titel: Prince of Persia Fan Game erschienen als CRT  BeitragVerfasst am: 16.10.2011, 10:21 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.398

Wohnort: 기정동
Status: Offline
In einem "Zitronenforum", dessen Link hier wohl nicht gerne gesehen wird, gibts noch eine Diskussion über Features und die Möglichkeit, den Autor zu kontaktieren.

Ich find das erstmal den Oberbrüller! Very Happy

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Tormentor
Titel: Prince of Persia Fan Game erschienen als CRT  BeitragVerfasst am: 16.10.2011, 14:02 Uhr
Darth Vaddi


Anmeldungsdatum: 20. Okt 2006
Beiträge: 1.309


Status: Offline
Ist schon geil gemacht, aber leider hat es ja nicht in 64k gepasst und braucht auf echter Hardware das Easy Flash Modul, vielleicht schafft es ja doch noch wer ne Disketten Version zu Zaubern ^^.

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Ragnarok
Titel: Prince of Persia Fan Game erschienen als CRT  BeitragVerfasst am: 16.10.2011, 14:15 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.398

Wohnort: 기정동
Status: Offline
Wenn man so den Thread bei Lemon und im F64 verfolgt, ist das wohl eher unwahrscheinlich. Sad

Aber um ehrlich zu sein - mir ist das egal, wofür gibts Emus? Hab hier schon einen Berg an Konsolen rumstehen, jetzt noch ein paar Homecomputer dazu und ich find die Couch nicht mehr. Wink

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AnnaW
Titel:   BeitragVerfasst am: 16.10.2011, 14:51 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 12. Nov 2006
Beiträge: 388


Status: Offline
Es scheint, Vice 2.2 und neuer ist der einzige Emu der derzeit EasyFlash unterstützt.

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Ragnarok
Titel:   BeitragVerfasst am: 16.10.2011, 14:58 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.398

Wohnort: 기정동
Status: Offline
Der Emu64 von Thorsten Kattanek solls auch tun.

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AnnaW
Titel:   BeitragVerfasst am: 16.10.2011, 15:02 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 12. Nov 2006
Beiträge: 388


Status: Offline
[quote:8e418f13e0="Ragnarok"]Der Emu64 von Thorsten Kattanek solls auch tun.

Wirklich ? Das muss ich gleich testen ...
Danke für den Hinweis. Smile

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Ragnarok
Titel:   BeitragVerfasst am: 16.10.2011, 15:11 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.398

Wohnort: 기정동
Status: Offline
Hab ich so aufgeschnappt, selber aber noch nicht getestet. Smile

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AnnaW
Titel:   BeitragVerfasst am: 16.10.2011, 15:20 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 12. Nov 2006
Beiträge: 388


Status: Offline
[quote:bd621d71eb="Ragnarok"]Hab ich so aufgeschnappt, selber aber noch nicht getestet. Smile

Emu64 mit 4.32 Patch:
Grundsätzlich kann ich das Modul starten aber nicht das eigentliche Spiel (schwarzer Bildschirm).
Eventuell liegt es an meinen Einstellungen oder EasyFlash wird nur teilweise unterstützt.
Ich habe Emu64 nie vorher benutzt.

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Anna's Playground for QMC2 
 
 
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AnnaW
Titel:   BeitragVerfasst am: 16.10.2011, 16:23 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 12. Nov 2006
Beiträge: 388


Status: Offline
Hmm ...


Link


Zitat:
Hier ein kleines Video zu einem Remake von Prince of Persia für den C64.
Das Spiel setzt eine Easy Flash vor raus. Emu64 V5.00 ist noch nicht veröffentlicht !

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Anna's Playground for QMC2 
 
 
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Ragnarok
Titel:   BeitragVerfasst am: 16.10.2011, 20:52 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.398

Wohnort: 기정동
Status: Offline
Ah, noch nicht veröffentlicht. Dachte schon, auf der HP gibts noch 4 + Update... Aber, es läuft ja prima unter VICE, also "what me worry".


Hier alle Maps:

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retroK
Titel: Re: Prince of Persia Fan Game erschienen als CRT  BeitragVerfasst am: 17.10.2011, 10:40 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 14.731

Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline
[quote:c9cb9b4b9b="Ragnarok"]In einem "Zitronenforum", dessen Link hier wohl nicht gerne gesehen wird

Falls Lemon64 gemeint sein sollte so kann dort gerne hinverlinkt werden. Die Seite findet sich ja sogar in unseren Weblinks.

_________________
Alderaan shot first! 
 
 
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Ragnarok
Titel: Re: Prince of Persia Fan Game erschienen als CRT  BeitragVerfasst am: 17.10.2011, 11:03 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.398

Wohnort: 기정동
Status: Offline
In Ordnung, ich war mir nicht sicher... Smile

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retroK
Titel: Re: Prince of Persia Fan Game erschienen als CRT  BeitragVerfasst am: 17.10.2011, 14:58 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 14.731

Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline
Hier gibt es ein sehr schönes Review zu dem Spiel: http://www.rgcd.co.uk/2011/10/prince-of-persia-c64.html

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Alderaan shot first! 
 
 
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adventureFAN
Titel:   BeitragVerfasst am: 17.10.2011, 16:41 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 14. Jul 2004
Beiträge: 973


Status: Offline
Ich verstehe die Aufregung hier nicht =P
Prince of Persia gibts doch schon für eine Menge anderer Systeme.

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Ragnarok
Titel:   BeitragVerfasst am: 17.10.2011, 17:28 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.398

Wohnort: 기정동
Status: Offline
[quote:bb7d1a3561="adventureFAN"]Ich verstehe die Aufregung hier nicht =P
Prince of Persia gibts doch schon für eine Menge anderer Systeme.

Zitat:
Hoëcker, Sie sind raus!



Aber mal ernsthaft: Der Release eines neuen c64 Spiels ist an sich schon ein kleines Ereignis. Aber so eine tolle Portierung ist wirklich ein Jahresevent! Eine gelungene Umsetzung, abgesehen von einer Speichererweiterung auf Originalhardware lauffähig. Tolle Spielbarkeit, kurze Ladezeiten, Spitzenanimationen, stimmiger Sound. Ach, mir fallen noch tausend Gründe ein, warum dieses Projekt seine Beachtung verdient hat.

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AnnaW
Titel:   BeitragVerfasst am: 18.10.2011, 03:42 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 12. Nov 2006
Beiträge: 388


Status: Offline
Auch Jordan Mechner hat sich über diese Portierung geäußert und das will schon was heißen.

Zitat:
That's crazy! Back in 1989, when I was making POP on the Apple II, I couldn't get anyone interested in doing a C64 port... because it was too old a system


Zitat:
I'm amazed and humbled by the amount of work this must have taken. Did you actually work from the disassembled Apple II 6502 object code? Because the Apple II source code is lost, as far as I know... at least I've never been able to find a copy.


Source

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Anna's Playground for QMC2 
 
 
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Ragnarok
Titel:   BeitragVerfasst am: 20.10.2011, 14:41 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.398

Wohnort: 기정동
Status: Offline
Das LP dazu:


Link


@Anna: Läufts mittlerweile?

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