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Rommaster
Post subject: ePSXe und Ridge Racer Type 4 FPS-Probleme  PostPosted: Nov 03, 2009 - 06:47 PM
Retromeister


Joined: Apr 13, 2006
Posts: 1.299


Habe heute seit langen mal wieder Ridge Racer Type 4 ausgepackt und wollte eine Runde zocken.

Allerdings fiel mir auf, das ich in der Incar-Perspektive akute Frameeinbrüche habe (schätze mal bedingt durch den Rückspiegel).

Also mal kurz Fraps ausgepackt und siehe da, in der Außenansicht konstante 30fps, in der Innenansicht zwischen 20-27 fps.

Gibt es irgendeine Möglichkeit das zu beheben, denn das Problem ist nicht die geringe Framerate, sondern die Schwankungen.

Das Problem besteht sowohl beim OpenGL / OpenGL2 Plugin, als auch bei den Direct3D Varianten.
 
 
 
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TormentorOffline
Post subject: ePSXe und Ridge Racer Type 4 FPS-Probleme  PostPosted: Nov 04, 2009 - 12:28 PM
Darth Vaddi


Joined: Oct 20, 2006
Posts: 1.309


Status: Offline
Was für einen Rechner hast du ?

CPU,RAM,Grafikkarte usw....

_________________

**** commodore 64 basic v2 ****
64K RAM SYSTEM 38911 BASIC BYTES FREE

READY.


 
 
 
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Rommaster
Post subject:   PostPosted: Nov 04, 2009 - 03:58 PM
Retromeister


Joined: Apr 13, 2006
Posts: 1.299


Athlon X2 4200+ So.939
4 GB DDR 400
Grafikkarte Geforce 8400 GS

Grafikkarte kann ich eigentlich ausschließen, denn auf meinem Zweitrechner (Core 2 E8400, 4 GB DDR2 1066, HD3870) tritt genau das selbe Problem auf.
 
 
 
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Rommaster
Post subject:   PostPosted: Nov 05, 2009 - 06:53 PM
Retromeister


Joined: Apr 13, 2006
Posts: 1.299


So, habe nach langen Suchen endlich eine Problemlösung gefunden.

Einfach ePSXe mit GSDX als GPU-Plugin gefüttert, und das Problem tritt nicht mehr auf.

Sieht im übrigen auch optisch besser aus, als mit Pete´s Plugins.
 
 
 
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