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Autor Nachricht
step1978Offline
Titel: Ootake v1.40  BeitragVerfasst am: 01.03.2008, 16:03 Uhr
News Scout


Anmeldungsdatum: 25. Jun 2005
Beiträge: 4.562

Wohnort: Berlin
Status: Offline

Ootake, ein auf PC2E basierender SuperGrafx, TurboGrafx 16 (CD), PC Engine (CD) Emulator wurde erneut aktualisiert.


Ootake is a SuperGrafx, TurboGrafx 16 (CD), PC Engine (CD) emulator based on PC2E. A new version has been released.

Zitat:
2008/03/01 1.40 released
- The noise of the sampling voice of the wave memory sound reduced. As a
result, the tone quality has been improved.
- The ADPCM sound processing was brought close to a real machine.
- The processing speed and timing were elaborately brought close to a real
machine. In the third stage of "Soldier Blade", the problem that one frame
screen fell into disorder occasionally was solved. In "Racing Damashii",
the problem that race screen shook occasionally etc. were solved.
- While playing CD-DA, when a game is reset with "SELECT+RUN" button, the
bug that had been occasionally freezed was corrected.
- Additionally, a detailed part has been improved and corrected.

* The happiness of the game is the world human race commonness. It longs for
peace.
* I think that it cannot do improvement & correction of the above-mentioned
if there are many neither operation report nor defect report. Thank you
really for you who reported.

----- Exemption matters -----
It programs as much as possible, and it cannot make amends for the problem
at all when damage happens because it used this program by any chance.


Related links:
[ PC-Engine Emus ]
 
 
 
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Falcone
Titel:   BeitragVerfasst am: 01.03.2008, 17:26 Uhr
Ex-Member


Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561

Wohnort: überall und nirgends
Was ist denn nun eigentlich der "Referenz"-PC Engine-Emulator? fuzzi müsste sich doch damit auskennen, der sammelt ja eh alles... (Emu-Messi) Laughing
 
 
 
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AtomiswAvEOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 01.03.2008, 17:29 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 24. Okt 2005
Beiträge: 33


Status: Offline
Magic Engine
 
 
 
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Falcone
Titel:   BeitragVerfasst am: 01.03.2008, 20:10 Uhr
Ex-Member


Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561

Wohnort: überall und nirgends
Und wenn Du mir jetzt noch verrätst "weil?" Very Happy Beste Kompatibilität, bester Codeaufbau oder wie?
 
 
 
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