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fuzzi23
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Titel:
Verfasst am: 03.07.2013, 01:00 Uhr
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Overlay Designer
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Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
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Nach längerer Zeit könnte ich mal wieder ein wenig Hilfe gebrauchen, und da kommt mir dieser Thread wie gerufen. Ich habe vor, mir ein Bartop (kleiner Arcade Automat) zu bauen. Jetzt möchte ich auf diesem dann so viele Emulatoren wie möglich laufen lassen, bin mir aber noch nicht ganz eins welche Hardware ich verwenden soll. Klar, Problem ist, soll nix kosten.
Habe mir folgende Hardware ausgeguckt:
MB
GPU
CPU
Das ganze soll dann unter einem 32Bit XP und dementsprechend dann "nur" 4GB RAM laufen.
Denke das sollte doch schon einigermaßen reichen, oder? Was meint Ihr dazu? Vor allem bei den neueren Generationen bin ich mir da aber noch nicht ganz sicher. PS2, GameCube und Wii sind nicht zwingend ein Muss, könnten aber auch schon drin sein bei dem Setup, oder? Und wie sieht's da mit MAME aus, könnten neuere Titel Ärger machen?
Auch bei dem Board bin ich mir absolut noch nicht sicher. Habe zwar bei anderen gesehen das diese auch ein MiniITX verwenden, aber so ganz traue ich dem Braten noch nicht. Hat da jemand Erfahrung mit? Hat so ein Mini Board nicht irgendwelche Nachteile?
Aber OK, in erster Linie geht's mir ja um die Emus, das nur so nebenbei. Will bei dem schönen thread ja nicht ins Off Topic abrutschen. ![Smile](modules/PNphpBB2/images/smiles/icon_smile.gif) |
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etking
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Titel:
Verfasst am: 03.07.2013, 02:21 Uhr
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Retrohling
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Anmeldungsdatum: 27. Apr 2013
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Mit einem 32-Bit Windows 7 wären per Kernel-Patch auch mehr als 4GB Ram möglich http://www.unawave.de/windows-7-tipps/32-bit-ram-sperre.html (auch wenn eine einzelne Anwendung nur max. 2GB adressieren kann), bis auf Dolphin dürften die meisten Emulatoren problemlos laufen. Windows 7 hat auch eine bessere Kompatibilität, da viele neuere Emulatoren, auch für ältere Systeme bestimmte Runtimes oder DirectX-Features voraussetzen. Auch wäre ein 64 Bit System evtl. vorteilhaft, da die Builds dafür oft mehr CPU-Features nutzen.
Und warum eine völlig veraltete CPU, Intel ist schon zwei Generationen weiter. |
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fuzzi23
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Titel:
Verfasst am: 03.07.2013, 02:43 Uhr
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Overlay Designer
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Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900
Wohnort: Köllefornien
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Zitat: Und warum eine völlig veraltete CPU, Intel ist schon zwei Generationen weiter.
Wegen des angestrebten niedrigen Budgets. Deshalb auch XP 32Bit. 64Bit ist ja gleich so unverschämt teuer. Und ich denke das die 4GB RAM mehr als ausreichend sind, oder? Mit dem Kernel Patch war mir auch bekannt, aber wie gesagt, muss ja nicht sein wenn die 4GB reichen.
Dolphin meinst Du wird nicht sonderlich toll laufen, wegen dem hier im Thread schon empfohlenen 64Bit, bzw. weil ich ein 32Bit System zum Einsatz bringen will?
4 Kerne bringen auch nicht unbedingt was, oder? Und die GTX 650 reicht auch aus? Manche nehmen da ja sogar noch etwas besseres. |
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Ryukazu
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Titel:
Verfasst am: 03.07.2013, 07:08 Uhr
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Retrohling
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Anmeldungsdatum: 28. Mai 2013
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Also die GTX 650 reicht dicke aus für das was du emulieren willst keine frage, nur check erstmal ob du für die noch gute Treiber bekommst wegen 32 bit und XP.
Der CPU müsste auch noch gehn der scheint gut zu laufen und auch zu reichen, sicher bin ich mir aber nich musste nochmal genauer nachforschen.
Das MB würd ich sagen reicht auch vollkommen aus hat alles was du brauchst, nur ist es halt en mini MB und dementsprechend nicht viel umzumodden oder mit einzubauen möglich.
Da würd ich mich an deiner stelle doch nochmal noch andere anschauen die auch größer sind.
Aktuelle Titel kannst du mit dem auch spielen aber natürlich net auf Verry High oder so^^ |
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mateyo
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Titel:
Verfasst am: 03.07.2013, 08:21 Uhr
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Retromeister
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Anmeldungsdatum: 16. Jul 2008
Beiträge: 1.736
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Fuzzi lös dich mal von XP und greif zum 64-bit Windows 7... |
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Ragnarok
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Titel:
Verfasst am: 03.07.2013, 10:08 Uhr
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Jinxed
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Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
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Komt halt alles drauf an: Wenn's nur MAME oder 2D sein soll, kannst Du ziemlich tief stapeln. Und davon würde ich jetzt bei einem Bartop mal ausgehen, oder willst Du da Controller rauslugen lassen? |
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hellboy_666
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Titel:
Verfasst am: 03.07.2013, 11:34 Uhr
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AEP Team Member
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Anmeldungsdatum: 25. Dez 2008
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min 80% der meisten emulatoren laufen bereits sehr gut auf nen intel atom. |
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Retro-Nerd
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Titel:
Verfasst am: 03.07.2013, 14:11 Uhr
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Retrokenner
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Anmeldungsdatum: 02. Jul 2006
Beiträge: 517
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Von XP für Emulatoren sollte man sich wirklich langsam lösen. Gerade was flüssiges Gameplay, 100% ohne Tearing und Ruckeln angeht, ist Windows 7 um Lichtjahre besser. |
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fuzzi23
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Titel:
Verfasst am: 03.07.2013, 14:51 Uhr
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Overlay Designer
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Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900
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Ok, ich dank Euch erstmal herzlich. Mit Windows 7 werd ich mir mal überlegen. Jedenfalls denke ich, werd ich dann wohl die angestrebte Hardware verwenden. Einzig bleibt die Frage bei der Emulation der neueren Generationen wie PS2, Gamecube und Wii. Da habt Ihr irgendwie nix konkretes zu gesagt. Müsste da eine bessere GPU und/oder CPU her, bzw. worauf greifen die Emus da mehr drauf zu? Würden die trotzdem noch mit einem XP 32Bit System arbeiten, oder nur recht schlecht? Wär schön wenn Ihr darauf noch etwas genauer drauf eingehen könntet.
OK, die Hardwareanforderungen was GPU/CPU angeht sind ja hier im Thread schon recht schön dokumentiert. Aber ich wollte trotzdem nochmal nachharken, weil sich die Emus ja auch verändern mit der Zeit, bzw. die Hardwareanforderungen auch schon mal gerne steigen.
@Ragnarok: Nein, sollen keine Controller rauslugen. Aber will wie gesagt schon etwas mehr wie nur MAME und Pac-Man laufen lassen.
@Ryukazu: Ein größeres Mainboard ist bei einem Bartop sehr schwierig, da dort absoluter Platzmangel herrscht. |
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mateyo
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Titel:
Verfasst am: 03.07.2013, 18:46 Uhr
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Retromeister
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Anmeldungsdatum: 16. Jul 2008
Beiträge: 1.736
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Deine GPU passt, ich würd wenn in eine bessere CPU investieren. Gerade die PS2 Emulation ist da sehr hungrig. Dolphin bin ich sehr überrascht das es sogar auf meinem alten Q6600 flüssig läuft (GC Emulation). Wii habe ich noch nicht probiert aber habe ich mal demnächst vor.
Neuere Emulatoren profitieren auch von mehr Kernen und 64-bit und prinzipiell wärste da auf jedenfall zukunftssicherer. Aber wenn dir PS2 und GC/Wii nicht so wichtig sind, reicht dein Setup... (mit Windows 7 ^^) |
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fuzzi23
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Titel:
Verfasst am: 03.07.2013, 20:06 Uhr
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Overlay Designer
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Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900
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Status: Offline
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Ok, dann weiß ich jetzt ungefähr Bescheid. Ich sag Euch allen mal Danke für Eure Hilfe. Sollte ich das Teil bauen, werde ich sicher wieder einen Thread dazu aufmachen und zeigen wie's gelaufen ist. ![Smile](modules/PNphpBB2/images/smiles/icon_smile.gif) |
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krysmopompas
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Titel:
Verfasst am: 03.07.2013, 20:56 Uhr
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Retrogott
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Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094
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[quote:b99657ce27="Retro-Nerd"]Von XP für Emulatoren sollte man sich wirklich langsam lösen. Gerade was flüssiges Gameplay, 100% ohne Tearing und Ruckeln angeht, ist Windows 7 um Lichtjahre besser.
Das Compositing in Vista+ kann auch für das ein oder andere Problem sorgen. GDI ist in Vista+ langsamer. |
_________________ If you can’t run at 60 fps, you’re not a good racing game.
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Retro-Nerd
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Titel:
Verfasst am: 03.07.2013, 21:09 Uhr
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Retrokenner
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Anmeldungsdatum: 02. Jul 2006
Beiträge: 517
Status: Offline
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GDI Windowed Mode wollen ja auch die wenigsten. Im MAME kann ich mittlerweile die meisten Spiele ohne Vsync und Tripple Buffer zocken (mit Throttle und Sync to Monitor Refresh an), das Input Lag sinkt dadurch auch merklich. Das war in XP alles undenkbar, wäre nie flüssig gelaufen. |
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etking
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Titel:
Verfasst am: 03.07.2013, 22:51 Uhr
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Retrohling
![](/modules/PNphpBB2/images/avatars/aep_cube_orange_small.png)
Anmeldungsdatum: 27. Apr 2013
Beiträge: 15
Status: Offline
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Die CPU hat ja nur zwei Kerne mit HT, evtl. bekommt man für das gleiche Geld einen auch real schnelleren Quadcore von AMD, z.B. A8 oder A10. Dann laufen Multicore-Emulatoren wie Dolphin oder pxsx2 wieder etwas besser.
Dolphin ist aber extrem CPU-lastig und bringt bei einigen Wii-Games selbst Highend-Systeme an die Leistungsgrenze, für viele GC-Games müsste die Leistung aber reichen, zumindest mit der alten Audio Engine bis Version 3.5 dürften auch einige Wii-Spiele spielbar laufen, wenn auch nicht immer mit voller Geschwindigkeit.
http://www.cpubenchmark.net/cpu_list.php?t1=+i3+2120&b1=Find+CPU
Intel ist zwar meilenweit voraus, aber mit den langsamen i3 Sandy Bridge Uraltmodellen kann AMD mittlerweile gut mithalten, auch bei der reinen CPU-Leistung. |
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krysmopompas
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Titel:
Verfasst am: 04.07.2013, 13:46 Uhr
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Retrogott
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Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094
Status: Offline
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http://www.cpubenchmark.net/singleThread.html
Code:
Intel Core i3-2120 @ 3.30GHz 1,689 $119.99
AMD A8-6600K APU 1,574 $119.98 - 3,9Ghz - lol
Intel Pentium G2020 @ 2.90GHz 1,561 $59.99
Ein Pentium bietet gute Performance für wenig Geld wenn zwei Kerne reichen. |
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