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MasterPhW
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Titel: Wii: Cemu – WiiU emulator
Verfasst am: 13.10.2015, 19:36 Uhr
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News Scout

Anmeldungsdatum: 06. Jul 2004
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Mit Cemu wurde heute der erste funktionelle Nintendo WiiU Emulator veröffentlicht. Mit funktionell ist der kommerzielle Spiele Support gemeint, wenn natürlich auch noch ohne Sound, fehleranfällig und sehr langsam.
Today the release of Cemu marks the day, the first working Nintendo WiiU Emulator appeared. Read more for additional infos and the download link.
Zitat: I present to you Cemu. World's first Wii U emulator capable of running and rendering commercial games![B]Quick facts:[/B] [LIST] - Can run encrypted Wii U images (WUD) and RPX/RPL files
- Internal resolution is 1920x1080 (if supported by game)
- For controller input see here
- Contains basically no optimizations. Expect slow framerates and long load times.
- Windows x64 only (other platforms may be supported later)
- Requires OpenGL 3.3
- Tested on NVIDIA: Runs fine on most recent driver
- Tested on Intel: Garbled output but runs if OpenGL version is supported
- Untested on AMD
- [/LIST] [B] Download:[/B] Version 1.0.0 (Win x64) [B]FAQ:[/B] [I]Can the controller be configured?[/I] Not yet, it's locked to using the GamePad via keyboard. Proper controller support will come in a future release.[I]Can I run extracted games?[/I] No, when launching a Wii U executable directly (.rpx) no external files are supported. If you want to run a game, it needs to be in raw dump format (WUD or ISO).[I]Is there supposed to be sound?[/I] No, audio is not yet supported.[I]What's next?[/I] The current plan is to release new updates at least every two weeks. A more detailed roadmap is in the works.
Zitat:
Related links:
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_________________ Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf
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krysmopompas
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Titel: RE: WIP: Cemu – WiiU emulator
Verfasst am: 13.10.2015, 19:51 Uhr
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Retrogott

Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2089
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Aus dem Nichts, nicht schlecht  |
_________________ If you can’t run at 60 fps, you’re not a good racing game.
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Tormentor
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Titel: RE: WIP: Cemu – WiiU emulator
Verfasst am: 14.10.2015, 21:37 Uhr
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Darth Vaddi

Anmeldungsdatum: 20. Okt 2006
Beiträge: 1309
Status: Offline
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Hat es schon wer getestet, habe gerade keine ISOS da zum testen ^^. |
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MasterPhW
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Titel: RE: WIP: Cemu – WiiU emulator
Verfasst am: 14.10.2015, 22:18 Uhr
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News Scout

Anmeldungsdatum: 06. Jul 2004
Beiträge: 1919
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Ist ja das Problem: der Emu ist eigentlich bisher nur testbar, wenn man Games hat, aber es gibt noch keine offizielle Methode, seine eigenen Games zu rippen.
Somit ist man auf Szene Releases angewiesen und ich lade mir doch bestimmt nix runter, was ich eh im Schrank stehen habe.
Somit, nope, selbst noch nicht getestet, in gbatemp wird das aber schon fleißig getan.
Und nebenher noch nach einen Open Source Release gefragt (oder gedrängt), obwohl 95% der Leute eh nix mit anfangen könnten. |
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Tormentor
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Titel: RE: WIP: Cemu – WiiU emulator
Verfasst am: 14.10.2015, 23:08 Uhr
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Darth Vaddi

Anmeldungsdatum: 20. Okt 2006
Beiträge: 1309
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Mal abgesehen davon, ist das einzigste was mich Interessieren würde der Super Mario Maker, aber ich denke mal das wird eh noch mindestens ein halbes bis Jahr dauern bis das ding gescheit läuft vom Speed her, wenn ich es mal mit der Entwickelung von Dolphine oder PSX2 vergleiche und bis dahin dürfte das kleine Problemchen gelöst sein :p. |
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krysmopompas
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Titel: Re: RE: WIP: Cemu – WiiU emulator
Verfasst am: 15.10.2015, 20:46 Uhr
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Retrogott

Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2089
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[quote:4c380519c3="MasterPhW"]Ist ja das Problem: der Emu ist eigentlich bisher nur testbar, wenn man Games hat, aber es gibt noch keine offizielle Methode, seine eigenen Games zu rippen.
Geht schon, aber wohl nicht alle Spiele (z.B. Splatoon)
http://gbatemp.net/threads/the-definitive-guide-to-wii-u-hacking.396828/ |
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