Welcome to AEP Emulation Page - Emulation News

Main Menu
· Home / News
· News Categories
· News Archiv
· My Account
· Search
· Forums
· Weblinks
· Game Reviews
· Translations
· Impressum

Downloads
 


Forum
MEMBERS ONLINE
Currently no members online.

You are an anonymous user. You can register for free by clicking here
Username
Password
 Remember me

Infos
· Museum
· Infocenter
· Das AEP Team
· Member Liste
· Top 25 Liste
· Glossar
· FAQ

Review of the moment

Sprache
Select interface language:

EnglishGerman

News-Export
Holt Euch unsere News auf Eure Seite:
· RSS Newsfeed How-to
· RSS News-syndication Deutsch
· News-Banner (JPG)

Friends
· Emu-France
· progetto-SNAPS
· EmuBit.pl
· PDRoms


Post new topic   Reply to topic  
View previous topic Printable version Log in to check your private messages View next topic
Author Message
hellboy_666Offline
Post subject: hpsx64 v012  PostPosted: Oct 12, 2013 - 06:52 PM
AEP Team Member


Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2.630

Location: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
hpsx64 ist ein neuer experimenteller Playstation Emulator für x64 basierte Betriebssysteme. Ein früher Build für Windows ist im Source Download des Emulator mit enthalten.

Quote:
Full Program Name: Highly-Experimental Playstation Simulator x64
Program Author: TheGangster
Platforms: Windows 64-bit


Contents:

hps1x64 - Playstation 1 simulator
Status: In development - Pre-initial Source code and binary release - Development/Testing usage only
Current Version:
v012 - pre-initial release 12 - CD fixes, DMA fixes, COP2 fixes. Improved compatibility.
Older Versions:
v011 - pre-initial release 11 - improved XA, Timer overhaul, SIO/PAD fixes, CPU fixes. Improved compatibility.
v010 - pre-initial release 10 - SPU/LSA fixes, CD fixes (getparam, sector reads), COP2 delay slot fix, Auto Pause fixes, DMA2 fixes. Improved compatibility.
v009 - pre-initial release 9 - MDEC Overhaul. GUI fixes, CD fixes, SPU fixes. Improved compatibility.
v008 - pre-initial release 8 - Auto Pause implemented, GPU fixes, CD fixes, SPU fixes. Improved compatibility.
v007 - pre-initial release 7 - Disk change support, CDDA fixes, GPU fixes, COP2 fixes. Improved compatibility. Improved accuracy.
v006 - pre-initial release 6 - R3000A fixes. COP2 fixes. SPU fixes. CD fixes. improved compatibility.
v005 - pre-initial release 5 - improved speed, improved compatibility, improved accuracy
v004 - pre-initial release 4 - reverb support, dithering support, improved speed, improved compatibility
v003 - pre-initial release 3 - improved compatibility, bin/img/iso/cue/ccd/sub support, memory card support, joystick support, preliminary sound support.
v002 - pre-initial release 2 - improved compatibility, improved speed, improved accuracy. If something is not working, try enabling analog first thing.
v001 - pre-initial release - only use this version if you intend to test or evaluate progress
v000 - pre-initial evaluation only release


Related links:
[ Playstation Emus ][ Playstation Plug-Ins ]

_________________
Regeln für Forum, Chat,...
No-intro Screenshot Reloaded
 
 
 
 View user's profile Visit poster's website  
Reply with quote Back to top
hellboy_666Offline
Post subject: hpsx64 v012  PostPosted: Oct 12, 2013 - 06:57 PM
AEP Team Member


Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2.630

Location: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
interessant find ich ja das es kein emulator laut author ist, sondern ein simulator.

_________________
Regeln für Forum, Chat,...
No-intro Screenshot Reloaded
 
 
 
 View user's profile Visit poster's website  
Reply with quote Back to top
mateyoOffline
Post subject: hpsx64 v012  PostPosted: Oct 13, 2013 - 06:57 PM
Retromeister


Joined: Jul 16, 2008
Posts: 1.736

Location: Frankfurt am Main
Status: Offline
Wenn das der Fall ist, wäre das höchst interessant Smile
 
 
 
 View user's profile  
Reply with quote Back to top
bimjim
Post subject: hpsx64 v012  PostPosted: Oct 15, 2013 - 11:59 AM
Retromeister


Joined: Mar 05, 2007
Posts: 903


hat einer den emu mal gestestet? würde mich mal interessieren wie der so laüft?
 
 
 
 View user's profile  
Reply with quote Back to top
hellboy_666Offline
Post subject: hpsx64 v012  PostPosted: Oct 15, 2013 - 12:40 PM
AEP Team Member


Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2.630

Location: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
bisher eher bescheiden, was aber auch klar ist bei dem ziel das er/sie/es sich gesteckt hat.

_________________
Regeln für Forum, Chat,...
No-intro Screenshot Reloaded
 
 
 
 View user's profile Visit poster's website  
Reply with quote Back to top
bimjim
Post subject: hpsx64 v012  PostPosted: Oct 15, 2013 - 01:40 PM
Retromeister


Joined: Mar 05, 2007
Posts: 903


danke fürs feedback Smile
 
 
 
 View user's profile  
Reply with quote Back to top
Sp00kyFox
Post subject: Re: hpsx64 v012  PostPosted: Oct 16, 2013 - 04:42 PM
Retrokenner


Joined: Sep 10, 2010
Posts: 208


[quote:4f706b6c59="hellboy_666"]interessant find ich ja das es kein emulator laut author ist, sondern ein simulator.
wobei das etwas verwirrend ist. ich hatte bzgl der begriffe emulator und simulator neulich eine diskussion in byuus forum zu gelesen. nachdem ein emulator etwas ist, was tatsächlich ein system in seiner funktionsweise im detail nachbildet, während ein simulator nur das verhalten dieses systems versucht nachzubilden.
lustigerweise wird der begriff emulator in dieser szene praktisch umgekehrt verwendet.
 
 
 
 View user's profile  
Reply with quote Back to top
mateyoOffline
Post subject:   PostPosted: Oct 16, 2013 - 10:50 PM
Retromeister


Joined: Jul 16, 2008
Posts: 1.736

Location: Frankfurt am Main
Status: Offline
Anders gesagt, ein Simulator ist ein 100%iger Emulator und emuliert jedes kleinste Detail.
Wohingegen ein Emulator nur auf die benötigten Anfragen reagiert und das System soweit nachbaut, das es im groben passt.

Wobei sich über die genaue Definition streiten lässt ^^

Und noch was zum klugscheissen ^^ :

lat. aemulare, nachahmen
lat. simulare, so tun als ob
 
 
 
 View user's profile  
Reply with quote Back to top
Sp00kyFox
Post subject:   PostPosted: Oct 17, 2013 - 03:46 PM
Retrokenner


Joined: Sep 10, 2010
Posts: 208


[quote:28a5678539="mateyo"]Anders gesagt...
eigentlich genau andersrum Laughing
zumindest eben nach der angesprochenen diskussion. siehe hier:

http://board.byuu.org/viewtopic.php?p=87577
 
 
 
 View user's profile  
Reply with quote Back to top
AnnaWOffline
Post subject:   PostPosted: Oct 17, 2013 - 04:41 PM
Retrokenner


Joined: Nov 12, 2006
Posts: 388


Status: Offline
[quote:e0a4b95849="mateyo"]Anders gesagt, ein Simulator ist ein 100%iger Emulator und emuliert jedes kleinste Detail.
Wohingegen ein Emulator nur auf die benötigten Anfragen reagiert und das System soweit nachbaut, das es im groben passt.

Wobei sich über die genaue Definition streiten lässt ^^

Und noch was zum klugscheissen ^^ :

lat. aemulare, nachahmen
lat. simulare, so tun als ob

Das lass mal einen MAME/MESS Entwickler hören. Wink

_________________
Anna's Playground for QMC2 
 
 
 View user's profile  
Reply with quote Back to top
hellboy_666Offline
Post subject:   PostPosted: Oct 17, 2013 - 07:15 PM
AEP Team Member


Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2.630

Location: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
könn sich doch, laut der aussage, entwickeln die ja dann kein emulator, sondern ein simulator Very Happy also name muss überdacht werden Wink

_________________
Regeln für Forum, Chat,...
No-intro Screenshot Reloaded
 
 
 
 View user's profile Visit poster's website  
Reply with quote Back to top
mateyoOffline
Post subject:   PostPosted: Oct 17, 2013 - 07:55 PM
Retromeister


Joined: Jul 16, 2008
Posts: 1.736

Location: Frankfurt am Main
Status: Offline
Byuu hat da aber schon recht mit seiner Aussage:
Quote:
I prefer to think of an emulator as trying to be an exact copy of something, as closely as possible. An emulator wants to be equivalent to that being emulated. Whereas a simulator is a copycat, and doesn't care about being perfect, it just wants to resemble something, perhaps to fool people, so shortcuts here are fine. A simulator just wants to mimic something superficially.

Per dictionary.reference.com:
emulate: "to try to equal or excel"
simulate: "to assume or have the appearance or characteristics of"


Ein Simulator simuliert "nur" die Hardware. Es kopiert eins zu eins die Funktionsweise. Er versucht nicht etwas besser zu machen. Es versucht nur das System so zu laufen zu bringen, wie es auf der original Hardware auch laufen würde. Bei Mame kommt es auf den Ansatz an den die Entwickler verfolgen, also ganz auf den Code. Dazu kenn ich mich zu wenig mit Mame aus. Ich würde jedoch alleine aus dem Grund das man Filter und sonstigen Kram, was nicht der original Hardware entspricht, eher bei Mame von einem Emulator sprechen Wink
 
 
 
 View user's profile  
Reply with quote Back to top
AnnaWOffline
Post subject:   PostPosted: Oct 17, 2013 - 08:26 PM
Retrokenner


Joined: Nov 12, 2006
Posts: 388


Status: Offline
Eine ähnliche Diskussion hatten wir hier:
http://forums.bannister.org/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=90201&page=1

PS: JD ist natürlich wieder einmal ausgerastet. Aber das kennen wir ja von ihm. Wink

_________________
Anna's Playground for QMC2 
 
 
 View user's profile  
Reply with quote Back to top
Display posts from previous:     
Jump to:  
All times are GMT + 1 Hour
Post new topic   Reply to topic  
View previous topic Printable version Log in to check your private messages View next topic
Powered by PNphpBB2 © The PNphpBB Group
Credits
AEP Emulation Page 1998 - 2024