Post subject: Lets Play Posted: Aug 07, 2013 - 06:10 PM
Retromeister
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Hi Fans!
Ich habe nun nach 2Stündiger Rumtüfftelei und patcherei endlich mein erstes PS2 Lets Play fertig gestellt. Der USB Grabber arbeitet einwandfrei und es bedarf nur noch einiger Feineinstellungen um die jeweiligen Probleme wie Bild/Ton Synchronistation zu beheben. Ich hoffe euch gefällts.Lob und Kritik sind wie immer willkommen
_________________ “Twenty years from now you will be more disappointed by the things that you didn't do than by the ones you did do. So throw off the bowlines. Sail away from the safe harbor. Catch the trade winds in your sails.
Explore. Dream. Discover.„
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adventureFAN
Post subject: Lets Play Posted: Aug 07, 2013 - 08:43 PM
Retromeister
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Du bist mir ja einer... bist aktives Mitglied in einem Emulations-Forum und benutzt einen billigen Grabber.
Forbidden Siren läuft sehr gut mit PCSX2 ;D
Ich selbst habe nur das Remake, Siren: Blood Curse, gezockt.
Hab gehofft es gibt noch eins von 2. Teil, denn die Steuerung der Originale ist meiner Meinung nach unzumutbar =P
Also: PCSX2 anschmeißen und lieber den 2. LPen.
AEP goes LP! x]
Und wenn du wirklich beim Grabber bleiben willst, dann ein Tipp: Mit VirtualDub deinterlace anwenden.
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atemschutzbaer
Post subject: Lets Play Posted: Aug 07, 2013 - 09:15 PM
Retromeister
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Danke Tipps werden angenommen
Wie gesagt mir Fehlen noch ein paar Feineinstellungen. Habe ja zum 1 und 2 Teil die Komplettlösungen dazu geschrieben.
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atemschutzbaer
Post subject:Posted: Sep 16, 2013 - 12:39 PM
Retromeister
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So liebe Bürger Neulands!
Hier habe ich ein neues Let´s Play gemacht, nachdem ich schon etliches von "Outlast" gelesen und gehört habe. Die ersten Eindrücke die ich mir von dem Spiel machen konnte waren famos und ich war durchaus mehr wie einmal zu Tode erschreckt worden!
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creaothceann
Post subject: Re: Lets Play Posted: Sep 16, 2013 - 06:11 PM
Emu Author
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[quote:96c7d2f25c="adventureFAN"]Und wenn du wirklich beim Grabber bleiben willst, dann ein Tipp: Mit VirtualDub deinterlace anwenden.
Falls die PSX ein Bild wie SNES & Co. ausgibt, dann sollte man wohl lieber per Avisynth folgendes machen: