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hellboy_666
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Post subject: ThunderMAME32UI + VER.0.143X (2012.1.2)
Posted: Jan 04, 2012 - 06:47 PM
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AEP Team Member
Joined: Dec 25, 2008
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Location: Vorhof zur Hölle
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niche
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Post subject: ThunderMAME32UI + VER.0.143X (2012.1.2)
Posted: Jan 04, 2012 - 08:23 PM
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Retroanfänger
Joined: Oct 20, 2004
Posts: 51
Status: Offline
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HEY Homie wie wärs wenn ihr tighten Biatchs mal dazu schreibt was die einzelnen Devirate und so für Features haben? |
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Post subject:
Posted: Jan 04, 2012 - 08:40 PM
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Retromeister
Joined: Apr 13, 2006
Posts: 1.299
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Quote: HEY Homie ..
Wie wärs, wenn du mal die deutsche Sprache lernst ? |
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Tormentor
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Post subject:
Posted: Jan 04, 2012 - 08:43 PM
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Darth Vaddi
Joined: Oct 20, 2006
Posts: 1.309
Status: Offline
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[quote:23f9077a36="Rommaster"] Quote: HEY Homie ..
Wie wärs, wenn du mal die deutsche Sprache lernst ?
Muhaaahaaaaaaaaaa, Homie ich geh kaputt. Ich glaub die können garnicht mehr Deutsch reden wie sollen sie dann Deutsch tippen *LOL*. |
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niche
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Post subject:
Posted: Jan 04, 2012 - 08:57 PM
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Retroanfänger
Joined: Oct 20, 2004
Posts: 51
Status: Offline
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Ihr Flachzangen solltet mal beim Thema bleiben |
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hellboy_666
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Post subject:
Posted: Jan 04, 2012 - 09:17 PM
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AEP Team Member
Joined: Dec 25, 2008
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Location: Vorhof zur Hölle
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Und du niche, könntest hier mal ein anderen Ton anbringen & diese "nennen wir es mal umgangssprache" so anpassen, das es auch normal Sterbliche es lesen können.
Zu deiner Frage, könnte man machen, aber in der regel unterscheiden sich die Derivate kaum, meist sind es abgeänderte Plus versionen, mit nur mehr Hack supports oder sind Shoot 'em up (also known as shmup or STG) Optimiert. |
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niche
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Post subject:
Posted: Jan 04, 2012 - 09:34 PM
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Retroanfänger
Joined: Oct 20, 2004
Posts: 51
Status: Offline
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Ja und warum wird es nicht gemacht? Selber keine Ahnung und einfach nur "Copy & Paste" ? Woher soll denn der wie du es nennst "normal Sterbliche" alle kennen bzw. die Unterschiede, Features ?? |
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hellboy_666
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Post subject:
Posted: Jan 04, 2012 - 09:46 PM
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AEP Team Member
Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2.630
Location: Vorhof zur Hölle
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kannst dich ja hier ran machen und es weiter ausfüllen, da "ich" Copy & Paste User mich dazu nicht in der lage fühle |
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niche
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Post subject:
Posted: Jan 04, 2012 - 09:47 PM
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Retroanfänger
Joined: Oct 20, 2004
Posts: 51
Status: Offline
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Also keine Ahnung. Dann isses ja jut Mehr wollte ich nicht wissen. |
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MasterPhW
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Post subject:
Posted: Jan 05, 2012 - 02:02 AM
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News Scout
Joined: Jul 06, 2004
Posts: 1.919
Location: W-Live
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Wie ihr euch trollen lasst.
Das niche schon länger dabei ist, als jeder andere in diesem Thread, ist euch aber schon aufgefallen, oder?
Und das er bisher eigentlich ganz normale Beiträge geschrieben hat, somit auch nicht.
Ich kann auch verstehen, dass er und um ehrlich zu sein, sicherlich nicht nur er, bei den ganzen Derivaten nicht mehr ganz durchblickt. Hatten wir letztes Jahr auch mal angesprochen im Forum (weiß nimmer genau wo), dass wenn genug Motivation und Zeit bräuchten, mal ein MAME Allgemein FAQ zu erstellen, in dem auch die Derivate einzeln beleuchtet werden, aber hat verständlicherweise, dank des Workloads an Arbeit, bisher niemand geschafft.
Jetzt nochmal in niche Deutsch:
Nay homie, wurd noch nix, da wir nen zu tighten Terminplan im Phone hatten. Obwohl wirs eigentlich wüssten, hatten meine Bros und ich noch keine Zeit, da es zuviel Work für uns Guys bedeutet.
Sorry Hombre, musst wohl noch in die Wiki looken, um dich zu nen known Individuum zu formen. |
_________________ Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf
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niche
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Post subject:
Posted: Jan 05, 2012 - 12:27 PM
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Retroanfänger
Joined: Oct 20, 2004
Posts: 51
Status: Offline
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Hehe
Oki wollte es nur mal ansprechen. Ich habe zwar schon öfters versucht selbst nach zuschauen aber irgendwie steht es oft nicht offensichtlich auf den jeweiligen HPs oder es ist JAP/Kor oder watever. |
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Jezze
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Post subject:
Posted: Jan 05, 2012 - 05:52 PM
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Banned Team Member
Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5.751
Status: Offline
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Eine Besonderheit bei diesem Devirate ist bspw. dass es weiterhin die Spiel der Cave CV1000B Hardware unterstützt. (Ich weiß gar nicht wie sich dass mit der MAME Lizenz verträgt)
Aber wen interessieren schon diese lahmen Bullet Hell Shooter von Cave, bei denen man den Pattern nur ausweichen kann weil die Hitzone lediglich ein Pixel groß ist. |
_________________ Test your limits and break through!
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nexus6
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Post subject:
Posted: Jan 09, 2012 - 04:14 PM
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Retrohling
Joined: Jan 05, 2006
Posts: 20
Status: Offline
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Ein paar nähere Infos wären schon nicht verkehrt. Der Googleübersetzer schreibt, neben Donnerbohnen , auch etwas von Geschwindigkeitsanpassungen. Aber die Angaben sind alle recht vage. |
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Post subject:
Posted: Jan 09, 2012 - 04:34 PM
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Retrokenner
Joined: Sep 10, 2010
Posts: 208
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ach regt euch doch net so auf. wie masterphw schon schrieb, niche isn jahrelanger user in der emuszene. der kann auch vernünftig schreiben, wollte wohl einfach nur mal locker-flockig rüberkommen mit der "modernen jugendsprache"... BIATCH!
zur frage.. ne du, da gibts so viele unterschiedliche derivate, einige noch von japanischen entwicklern. die schreiben halt alle möglichen detail-veränderungen in ihre changelogs aber besondere features sind bei vielen nicht aufgeführt. würde mir da keinen kopf machen und einfach nur auf die achten, welche besondere erwähnung finden.
bzgl arcade-emus kann ich aus meiner sicht folgende empfehlen..
Final Burn Alpha - sehr guter, schneller arcade-emulator, aber mit begrenzter kompatibilität. besonders geeignet für shmups und beat'em ups und versus-prügler.
GGPO und Supercade - beide basieren auf FBA, haben aber ne integrierte online-platform um multiplayer-matches auszufechten. auch hier wieder nur shmups, bemus und versus-fighter.
Mame Plus - überarbeitete gui mit zusätzlichen übersichtlichen rubriken. zusätzliche grafik/filter-optionen. support von games die im offiziellen build deaktiviert sind. is der mame-client den ich nutze, falls FBA nicht in frage kommt.
ShmupMame - supported wohl nur shmups. basiert auf nem älteren, schnelleren mame-build. hauptpriorität ist geringer input-delay durch deaktivierung unnötiger frame-buffer die im offiziellen build vorhanden sind. |
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nexus6
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Post subject:
Posted: Jan 09, 2012 - 05:01 PM
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Retrohling
Joined: Jan 05, 2006
Posts: 20
Status: Offline
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[quote:479e88c85f="Sp00kyFox"]ShmupMame - supported wohl nur shmups. basiert auf nem älteren, schnelleren mame-build. hauptpriorität ist geringer input-delay durch deaktivierung unnötiger frame-buffer die im offiziellen build vorhanden sind.Den finde ich besonders interessant. Nur schade, dass er die 0.99er ROMsets unterstützt und man die später hinzugekommen shmups von Hand hinzufügen muss. Das ist etwas umständlich. Jedenfalls spürt man gerade bei Galaga88 den Unterschied.
PS: Er supported nicht nur shmups. Jedoch basieren die anderen Spiele, wie gesagt, auf den 0.99er ROMsets. |
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