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everest
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Post subject: Zsnes Emulator sieht auf windows 7 verpixelt im ingame aus
Posted: Aug 04, 2011 - 01:15 AM
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Retrohling
Joined: Jun 05, 2011
Posts: 27
Status: Offline
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Hallo leute wisst ihr zufällig warum die snes spiele auf den emulator Zsnes auf windows 7 immer verpixelt aussehn, bei windows xp waren die spiele nie so verpixelt. Habe immer bei video einstellung super eagle drauf auch auf windows xp. Danke im vorraus |
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Ragnarok
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Post subject: Zsnes Emulator sieht auf windows 7 verpixelt im ingame aus
Posted: Aug 04, 2011 - 10:40 AM
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Jinxed
Joined: Dec 12, 2006
Posts: 5.397
Location: 기정동
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Na, das SNES ist schon sehr pixelig. Glaube nicht, dass man das Betriebssystem dafür verantwortlich machen kann.
Aber mal ernsthaft: Hast Du vielleicht einen anderen Bildschirm als unter XP? Mal andere Filter versucht? |
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everest
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Post subject:
Posted: Aug 04, 2011 - 02:48 PM
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Retrohling
Joined: Jun 05, 2011
Posts: 27
Status: Offline
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Ja habe alle filter getestet es sieht nicht so gut aus wie auf windows xp, als ob windows 7 direct 3d ausgeschaltet hätte, das bild sieht nämlich so aus als ob man direct draw ,bei snes9x-1.53 eingeschaltet hat, also noch verpixelter. t_t
Hier sind zwei bilder einmal windows 7 und windows xp ihr könnt das vergleichen man merkt sofort , das es auf windows xp besser aussieht
leider weiß ich nur nicht warum es besser aussieht -.-
http://s7.directupload.net/file/d/2606/dinxnwtm_png.htm <<<---Windows 7
http://s1.directupload.net/file/d/2606/vr2rsurt_png.htm <<<---Windows Xp |
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hellboy_666
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Post subject:
Posted: Aug 04, 2011 - 03:31 PM
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AEP Team Member
Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2.630
Location: Vorhof zur Hölle
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würde fast wetten, das es an der auflösung liegt, denn diese sind laut snaps schon recht merkwürdig dann noch vermutlich ne funktion mit stretch & fertig der pixel salat |
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everest
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Post subject:
Posted: Aug 04, 2011 - 03:33 PM
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Retrohling
Joined: Jun 05, 2011
Posts: 27
Status: Offline
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dachte ich leider auch x_x aber beide sind wirklich auf auflösung 1024x768 ich habe nur die bilder, falsch ausgeschnitten =P |
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krysmopompas
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Post subject:
Posted: Aug 04, 2011 - 04:27 PM
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Retrogott
Joined: Jun 19, 2008
Posts: 2.094
Status: Offline
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Kann durchaus sein, daß Treiber die gleiche API unter WinXP und Vista/7 unterschiedlich handhaben.
Schau dir mal die Optionen in ZSNES bzw. dessen .ini an. |
_________________ If you can’t run at 60 fps, you’re not a good racing game.
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Retro-Nerd
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Post subject:
Posted: Aug 04, 2011 - 07:05 PM
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Retrokenner
Joined: Jul 02, 2006
Posts: 517
Status: Offline
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Da fehlt wohl bei dir unter Windows 7 zusätzlich der bilineare Filter. Interpolation und Super Eagle kann ich zumindestens unter Windows 7 auch nicht zusammen aktivieren. XP kann ich nicht mehr austesten. |
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yoshi41
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Post subject:
Posted: Aug 04, 2011 - 09:34 PM
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Retrokenner
Joined: Mar 28, 2010
Posts: 683
Location: ประเทศสวิสเซอร์แลนด์
Status: Offline
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Wenn Du einen schnellen Rechner hast, versuch mal bsnes. Ein super Emulator, gibt's sogar als x64 Version.
PS: Die ROMs müssen die Endung .sfc haben und F11 wechselt zwischen Full Screen und Window. |
_________________ Emulator Packs und Fact Sheets für Wiz, Caanoo, Dingoo und Pandora.
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everest
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Post subject:
Posted: Aug 04, 2011 - 10:19 PM
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Retrohling
Joined: Jun 05, 2011
Posts: 27
Status: Offline
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bei mir geht der bsnes irgendwie nicht, also wenn ich ein spiel einfüge erscheint kein bild es bleibt alles nur schwarz hab auch terranigma.smc in terranigma.sfc unbenannt habe auch noch 5 weitere spiele getestet, leider ohne erfolg ö_Ö
Ich habe den emulator bsnes_v080-64bit |
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krysmopompas
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Post subject:
Posted: Aug 04, 2011 - 10:46 PM
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Retrogott
Joined: Jun 19, 2008
Posts: 2.094
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[quote:7507f902a9="everest"]hab auch terranigma.smc in terranigma.sfc unbenannt habe auch noch 5 weitere spiele getestet, leider ohne erfolg ö_Ö
Umbenennen allein genügt nicht. Bsnes unterstützt nur Roms ohne Header etc.
http://byuu.org/bsnes/legacy-formats
http://byuu.org/programming/ => snespurify |
_________________ If you can’t run at 60 fps, you’re not a good racing game.
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yoshi41
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Post subject:
Posted: Aug 04, 2011 - 11:37 PM
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Retrokenner
Joined: Mar 28, 2010
Posts: 683
Location: ประเทศสวิสเซอร์แลนด์
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Letzlich auch eine Frage des richtigen ROM Sets. Bei einem "sauberen" korrekt gedumpten Set ist kein purify notwendig. |
_________________ Emulator Packs und Fact Sheets für Wiz, Caanoo, Dingoo und Pandora.
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Jezze
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Post subject:
Posted: Aug 05, 2011 - 09:15 AM
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Banned Team Member
Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5.751
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Eigentlich bietet nur der SDL Port (Linux) von ZSNES über die OpenGL API bi-lineares Filtering an. Den Unterschied zw. beiden Windows Versionen kann ich mir nur durch unterschiedliche Implementierung der Standard Filterung im Treiber erklären.
Alternativ zu bsnes würde ich dir noch SNESGT empfehlen. |
_________________ Test your limits and break through!
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Retro-Nerd
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Post subject:
Posted: Aug 05, 2011 - 05:26 PM
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Retrokenner
Joined: Jul 02, 2006
Posts: 517
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ZSNES bietet unter Config-> Video -> Filters die Interpolation an, was schon recht brauchbares Smoothing auf größeren Displays ist. Sofern man auf Pixelverbieger wie Super Eagle auch verzichten kann.
Ansonsten kann man bei einem schnellen PC wirklich nur zu bsnes raten. |
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everest
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Post subject:
Posted: Aug 05, 2011 - 09:33 PM
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Retrohling
Joined: Jun 05, 2011
Posts: 27
Status: Offline
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erstmal danke für eure hilfe, ich werde gleich mal den bsnes emu testen thx |
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hellboy_666
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Post subject:
Posted: Aug 06, 2011 - 11:27 AM
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AEP Team Member
Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2.630
Location: Vorhof zur Hölle
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Bei BSNES söllte man auch erwähnen, das man fürs akkurate ( gerade wenn man die 64bit version empfiehlt ) Emulieren folgende files noch benötigt:
cx4.bin - b6e76a6a
dsp1.bin - 27124599
dsp1b.bin - 588279b4
dsp2.bin - f0221c90
dsp3.bin - e3b54e6a
dsp4.bin - ca09e176
st0010.bin - 8d136190
st0011.bin - 750c6012 |
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