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Titel: Model 2 Emu 1.0 mit Texture-Dumping und High-Res Support
Verfasst am: 01.01.2011, 08:47 Uhr
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Retromeister
Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299
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Gestern hat ElSemi die Version 1.0 seines Model 2 Emulators veröffentlicht.
Abgesehen von einigen neues Dumps und Bug-Fixes in dieser Version wird auch erstmals einen Dumpen des VideoRam und das Nutzen externer Texturpacks unterstützt.
Werden mich die nächsten Tage mal ein wenig damit auseinander setzen und sehen, in wie fern das Ganze nutzbar ist. |
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Titel:
Verfasst am: 01.01.2011, 14:03 Uhr
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Retromeister
Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299
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blackerking
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Titel:
Verfasst am: 01.01.2011, 22:02 Uhr
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Bescheißermeister
Anmeldungsdatum: 05. Sep 2006
Beiträge: 1.474
Wohnort: Leipzig
Status: Offline
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Straßentextur Top. Allerdings ist AA Stufe 8 Minimum, damit das nicht flackert. |
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Titel:
Verfasst am: 01.01.2011, 22:43 Uhr
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Retromeister
Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299
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Trotzdem schon ein Unterschied, ob man 128x128 Pixel Texturen verwendet oder 1024x1024 Pixel
Bin gespannt auf die ersten Textur-Packs. |
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Tormentor
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Titel:
Verfasst am: 02.01.2011, 15:41 Uhr
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Darth Vaddi
Anmeldungsdatum: 20. Okt 2006
Beiträge: 1.309
Status: Offline
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So bin gerade dabei auch ein Texture Pack für Daytona USA zu erstellen, da ich noch keines gefunden habe, hier mal ein paar Bilder wie es bis jetzt auschaut.
Wird noch was dauern bis ich alles ersetzt habe , falls wer lust hat, kann er gerne mitmachen dann würde es schneller gehen.
Grass in 512x512
Felsen in 512x512
Straße und Banden in 512x512
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Tormentor
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Titel:
Verfasst am: 02.01.2011, 21:52 Uhr
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Darth Vaddi
Anmeldungsdatum: 20. Okt 2006
Beiträge: 1.309
Status: Offline
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So habe nochmal etwas weiter gemacht und alle Texturen die schon fertig sind von Hand nach gebaut und andere ausgewechselt, ist aber noch ne menge Arbeit bis alle fertig sind.
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Titel:
Verfasst am: 02.01.2011, 22:08 Uhr
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Retromeister
Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299
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Nette Arbeit. Allerdings alleine ein Riesenaufwand. Komme alleine bei der ersten Strecke auf 227 Texturen..
Trotzdem Hut ab, sieht optisch genial aus. |
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Tormentor
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Titel:
Verfasst am: 02.01.2011, 22:13 Uhr
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Darth Vaddi
Anmeldungsdatum: 20. Okt 2006
Beiträge: 1.309
Status: Offline
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[quote:1579df9dab="Rommaster"]Nette Arbeit. Allerdings alleine ein Riesenaufwand. Komme alleine bei der ersten Strecke auf 227 Texturen..
Trotzdem Hut ab, sieht optisch genial aus.
Ja ist ein Riesen Aufwand, deswegen wäre es toll wenn sich noch ein paar Interessierte melden würden, dann könnte man 1 Hires Pack basteln mit allen zusammen. Es ist nicht so einfach die Texturen so zu wählen das sie nicht flimmern oder sie gar selber zu basteln.
Also an alle die Interesse haben meldet euch. |
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Tormentor
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Titel:
Verfasst am: 05.01.2011, 17:10 Uhr
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Darth Vaddi
Anmeldungsdatum: 20. Okt 2006
Beiträge: 1.309
Status: Offline
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Der neue Unterboden
Der Wagen mit neuen Felgen und teilweise neuen Texturen
Neue Startnummer mit kleinem Fehler ^^.
Hornet, Gallop, 41 und noch verbesserungswürdige Bremsspurren.
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MasterPhW
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Titel:
Verfasst am: 05.01.2011, 17:16 Uhr
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News Scout
Anmeldungsdatum: 06. Jul 2004
Beiträge: 1.919
Wohnort: W-Live
Status: Offline
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Titel:
Verfasst am: 05.01.2011, 17:17 Uhr
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Retromeister
Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299
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Boaahh, Kiefer hoch hole. |
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Ragnarok
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Titel:
Verfasst am: 05.01.2011, 17:18 Uhr
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Jinxed
Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397
Wohnort: 기정동
Status: Offline
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Tormentor
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Titel:
Verfasst am: 05.01.2011, 17:19 Uhr
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Darth Vaddi
Anmeldungsdatum: 20. Okt 2006
Beiträge: 1.309
Status: Offline
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Wäre nicht übel und ich glaube kaum das ich bis zum 15ten schon fertig bin ^^, also willkommen an Board wenn du dann kannst melde dich einfach, dann sende ich dir das fertige Material zu damit nichts doppelt gemacht wird. |
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isiprimax
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Titel:
Verfasst am: 05.01.2011, 20:28 Uhr
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Retroanfänger
Anmeldungsdatum: 19. Aug 2006
Beiträge: 60
Status: Offline
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Das sieht sehr Nice aus!!! Ich liebe Daytona xD selbst den ersten Song ^^ War grund für Saturn damals! |
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Titel:
Verfasst am: 05.01.2011, 22:01 Uhr
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Retromeister
Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299
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Wußte gar nicht, das der Model 2 Emulator einen Net-Play Support hat.
(Man sollte doch von Zeit zu Zeit die Read-Me lesen)
Kriege ich nur lokal zum laufen, nicht übers Netz.
Werde ich wohl noch ein wenig basteln müssen. |
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