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JezzeOffline
Post subject:   PostPosted: Mar 23, 2010 - 04:16 PM
Banned Team Member


Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5.751


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Limbo (Trailer)

Bis vor kurzem dachte ich dieser interessante Platformer wäre untergegangen, weil es bist auf den Teaser auf der Homepage lange nichts neues zu sehen gab. Doch auf der diesjährigen Game Developers Conference war das Spiel vertreten und wusste zu beeindrucken.


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Demon_CleanerOffline
Post subject:   PostPosted: Mar 23, 2010 - 07:35 PM
Retrokenner


Joined: Jan 17, 2006
Posts: 735

Location: Phobos
Status: Offline
Sieht wirklich sehr vielversprechend aus.

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www.classicamiga.com Moderator 
 
 
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mateyoOffline
Post subject:   PostPosted: Mar 30, 2010 - 07:15 AM
Retromeister


Joined: Jul 16, 2008
Posts: 1.736

Location: Frankfurt am Main
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Predator82Offline
Post subject:   PostPosted: Mar 30, 2010 - 10:12 AM
Retromeister


Joined: Apr 14, 2007
Posts: 1.764

Location: Aephausen
Status: Offline
das sieht an mancher stelle richtig schwer aus aba cool Smile

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Was zum Teufel bist du?

My Hi-Res-Packs @ AEP / My Hi-Res-Packs @ Emu Talk / Maus-Steuerung mit Autohotkey @ AEP

30.11.13 R.I.P Paul Walker 
 
 
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JezzeOffline
Post subject:   PostPosted: Jun 04, 2010 - 08:42 AM
Banned Team Member


Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5.751


Status: Offline
Hydorah (Final)

Endlich ist es so weit, die Vollversion des Indie Shoot 'em up "Hydorah" mit wunderbarem Pixel-Art Style wurde veröffentlicht. Der über 80MB schwere Download ist beachtlich! Kein Wunder schaut man sich den Umfang der Features an.

Features:
  • Old school feeling and 16 bit appeal
  • Smooth and addictive playability
  • 16 levels (27 sublevels), 30 bosses and a library of more than 70 different enemies
  • A single difficulty level, hard but fair. It requires the player to improve himself and his skills in order to master the situations
  • Route selection
  • Weapon selection menu, power ups, and unlockable new weapons in every mission
  • Dark background and brilliant bullets that lets the player see clearly what is happening around

Screenshots:








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fuzzi23Offline
Post subject:   PostPosted: Jun 05, 2010 - 12:41 AM
Overlay Designer


Joined: May 05, 2006
Posts: 2.900

Location: Köllefornien
Status: Offline
Wirklich Genial! Hab Locomalito direkt mal eine Mail geschickt. Smile

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TormentorOffline
Post subject:   PostPosted: Jun 05, 2010 - 02:07 AM
Darth Vaddi


Joined: Oct 20, 2006
Posts: 1.309


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Sehr gutes Game da muss ich morgen doch gleich mal meinen Competition Pro USB heraus kramen.

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Vic-ViperOffline
Post subject:   PostPosted: Jun 05, 2010 - 10:42 AM
Retrokenner


Joined: Aug 23, 2008
Posts: 116


Status: Offline
[quote:5445056de6="Tormentor"]Sehr gutes Game da muss ich morgen doch gleich mal meinen Competition Pro USB heraus kramen.
Wieso? Wird bei Euch sonntags der Sondermüll abgeholt? Very Happy
 
 
 
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TormentorOffline
Post subject:   PostPosted: Jun 05, 2010 - 02:03 PM
Darth Vaddi


Joined: Oct 20, 2006
Posts: 1.309


Status: Offline
[quote:a1d378557a="Vic-Viper"][quote:a1d378557a="Tormentor"]Sehr gutes Game da muss ich morgen doch gleich mal meinen Competition Pro USB heraus kramen.
Wieso? Wird bei Euch sonntags der Sondermüll abgeholt? Very Happy

Weil man sowas mit einem Stick genießt und nicht mit nem blöden Pad oder gar der Tastatur.


Sonntags, Sondermüll abgeholt, Sorry das entzieht sich mir gerade völlig, also erkläre es mir.

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Vic-ViperOffline
Post subject:   PostPosted: Jun 06, 2010 - 12:21 PM
Retrokenner


Joined: Aug 23, 2008
Posts: 116


Status: Offline
Hydorah ist klasse. Vielleicht ein bisschen zu einfach geraten, aber meiner Meinung nach besser als Takatis.

[quote:61fe2976aa="Tormentor"]Weil man sowas mit einem Stick genießt und nicht mit nem blöden Pad oder gar der Tastatur.
Korrekt! Mit einem gescheiter Arcade-Stick oder ein Original Competition Pro zum Beispiel. Aber sicherlich nicht mit einem Deko-Artikel wie den Competition Pro USB. Wink

[quote:61fe2976aa="Tormentor"]
Sonntags, Sondermüll abgeholt, Sorry das entzieht sich mir gerade völlig, also erkläre es mir.
Naja. Es steht leider außer Frage, dass der Nachbau beim ernsthaften Zocken nicht das hält, was er verspricht. Ich Esel habe mir damals im blinden Vertrauen ja gleich mehrere geholt. Was solls. Das Original oder der Nachbau für klassische Computer erweisen sich in Kombination mit einem anständigen Adapter aber als sehr tauglich.
Gab dazu glaube ich auch hier schon einen Thread ("Competition Pro"?).

Nix für ungut. Wink
 
 
 
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TormentorOffline
Post subject:   PostPosted: Jun 06, 2010 - 09:36 PM
Darth Vaddi


Joined: Oct 20, 2006
Posts: 1.309


Status: Offline
Naja Ok es gibt besseres als den USB, allerdings muss ich sagen das bis auf den USB Anschluss der Rest die alte Hardware ist, Gehäuse, Mikroschalter und natürlich habe ich auch die Feuertasten ausgetauscht gegen die alten Metallzungen, weil ich Mikroschalter in den Feuertasten schon immer gehasst habe ^^.

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TormentorOffline
Post subject:   PostPosted: Jun 07, 2010 - 02:37 PM
Darth Vaddi


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Donkey Kong Remake



http://news.retroremakes.com/wp-content/uploads/2010/05/DONKEY-KONG.zip

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JezzeOffline
Post subject: 235 plus 190 gleich eine menge Spielspaß!  PostPosted: Jun 26, 2010 - 11:46 PM
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Posts: 5.751


Status: Offline
Viele aktuelle Indie Games.


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JezzeOffline
Post subject:   PostPosted: Jul 10, 2010 - 11:51 AM
Banned Team Member


Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5.751


Status: Offline
Frogatto 1.0 (RC1)

Heute wurde ein erster Release Cadidate des Indie Jump'n Run Frogatto veröffentlicht und die Entwickler laden zum Testen ein, um die letzten Fehler zu finden. Mit der kommenden Version 1.0 soll allerdings nicht Schluss sein, viele weitere Verbesserungen werden versprochen.

Das Spiel ist für Windows und MacOS X als kompiliertes Build verfügbar. Linux User sollten sich selbst ein Build aus dem aktuellen Source kompilieren können.




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retroKOffline
Post subject:   PostPosted: Jul 12, 2010 - 04:08 PM
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Posts: 12.001

Location: Frankfurt a.M.
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[quote:d3a5f8c347="Jezze"]Frogatto 1.0 (RC1)

Heute wurde ein erster Release Cadidate des Indie Jump'n Run Frogatto veröffentlicht und die Entwickler laden zum Testen ein, um die letzten Fehler zu finden. Mit der kommenden Version 1.0 soll allerdings nicht Schluss sein, viele weitere Verbesserungen werden versprochen.

Das Spiel ist für Windows und MacOS X als kompiliertes Build verfügbar. Linux User sollten sich selbst ein Build aus dem aktuellen Source kompilieren können.

Das sieht ja mal richtig interessant aus. Muss ich mal unter Linux ausprobieren.

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Alderaan shot first! 
 
 
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