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Andii:)
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Titel: Gameboy Color/Advance Emulator für Linux x86_64?
Verfasst am: 02.05.2010, 21:13 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 02. Mai 2010
Beiträge: 8
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Hallo,
Ich hab schon viel im Internet gesucht, bin aber leider nicht fündig geworden. Ich suche nämlich einen Gameboy(am besten Advance) Emulator für Linux 64-bit(Fedora). Ich hab bis jetzt keinen Emulator zum Laufen gebracht, ich will nicht auf Wine angewiesen sein, da das dann doch etwas buggy ist(Sound etc./Emulator in Emulator). Ich hoffe einer von euch kann mir sagen woher ich einen Emu kriege oder wie ich ihn zum Laufen krieg.
Danke im Voraus!
MFG |
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MasterPhW
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Titel: Gameboy Color/Advance Emulator für Linux x86_64?
Verfasst am: 02.05.2010, 22:16 Uhr
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News Scout
Anmeldungsdatum: 06. Jul 2004
Beiträge: 1.919
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Grüß dich Andii:) und willkommen auf AEP-emu!
Zuallererst muss ich dich fragen, ob du VBA-M scon probiert hast und dann wie deine Linuxkenntnisse sind, also ob du auf prebuilds angewiesen bist oder es dir auch selbst kompilieren kannst. |
_________________ Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf
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Andii:)
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Titel: Gameboy Color/Advance Emulator für Linux x86_64?
Verfasst am: 03.05.2010, 18:02 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 02. Mai 2010
Beiträge: 8
Status: Offline
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Auf der Seite finde ich nur Windows Builds und keine Source, in Wine läuft das auch nicht wirklich(Soundfehlermeldung und dann nur weißes Bild). Ich kann schn kompilieren, wenn du mir eine Source gibst, nur bei manchen Programmen läuft es hin und wieder nicht... Hast du MSN/ICQ? |
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MasterPhW
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Titel: Gameboy Color/Advance Emulator für Linux x86_64?
Verfasst am: 03.05.2010, 18:09 Uhr
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News Scout
Anmeldungsdatum: 06. Jul 2004
Beiträge: 1.919
Wohnort: W-Live
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Da hatte aber jemand keine Lust, sich mal auf der Seite umzuschauen, oder?
War eigentlich ein ziemlich offensichtlicher Link zur Sourceforge Seite zu finden und da ist dann natürlich auch die Source, mitsamt Linux makefile, wenn sich nix geändert hat. Über WINE macht das natürlich absolut keinen Sinn, denn VBA-M ist von Anfang an auf Multiplattforming ausgelegt. |
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Andii:)
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Titel: Gameboy Color/Advance Emulator für Linux x86_64?
Verfasst am: 03.05.2010, 19:11 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 02. Mai 2010
Beiträge: 8
Status: Offline
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Code: [root@andreas vbam]# cmake trunk
-- The CXX compiler identification is unknown
-- Loaded CMakeASMInformation - ASM support is still experimental, please report issues
CMake Error: your CXX compiler: "CMAKE_CXX_COMPILER-NOTFOUND" was not found. Please set CMAKE_CXX_COMPILER to a valid compiler path or name.
-- Could NOT find SFML (missing: SFML_LIBRARY SFML_INCLUDE_DIR)
CMake Error at /usr/share/cmake/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:57 (MESSAGE):
Could NOT find SFML (missing: SFML_LIBRARY SFML_INCLUDE_DIR)
Call Stack (most recent call first):
CMakeScripts/FindSFML.cmake:78 (FIND_PACKAGE_HANDLE_STANDARD_ARGS)
CMakeLists.txt:44 (FIND_PACKAGE)
-- Configuring incomplete, errors occurred!
Was muss ich tun? |
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Titel: Gameboy Color/Advance Emulator für Linux x86_64?
Verfasst am: 03.05.2010, 19:29 Uhr
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Ex-Member
Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561
Wohnort: überall und nirgends
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Andii:)
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Titel: Gameboy Color/Advance Emulator für Linux x86_64?
Verfasst am: 03.05.2010, 19:35 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 02. Mai 2010
Beiträge: 8
Status: Offline
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Und woher krieg ich die Packages für Fedora?^^ |
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Titel: Gameboy Color/Advance Emulator für Linux x86_64?
Verfasst am: 03.05.2010, 20:17 Uhr
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Ex-Member
Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561
Wohnort: überall und nirgends
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Andii:)
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Titel: Gameboy Color/Advance Emulator für Linux x86_64?
Verfasst am: 04.05.2010, 17:16 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 02. Mai 2010
Beiträge: 8
Status: Offline
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Finde nichts... Auch nicht um Internet. Sorry |
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MasterPhW
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Titel: Gameboy Color/Advance Emulator für Linux x86_64?
Verfasst am: 04.05.2010, 17:26 Uhr
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News Scout
Anmeldungsdatum: 06. Jul 2004
Beiträge: 1.919
Wohnort: W-Live
Status: Offline
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Also komm Andii:), ein bisschen Eigeninitiative ist trotzdem von Nöten, wir können nunmal nicht via Remote Desktop auf deinen Rechner zugreifen.
Gibst du unter http://rpm.pbone.net/ bei der ersten, zweiten oder vierten Suche einfach libsfml ein, werden dir genügend Packages angezeigt! |
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laforma
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Titel:
Verfasst am: 04.05.2010, 18:01 Uhr
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Retrokenner
Anmeldungsdatum: 01. Jun 2007
Beiträge: 394
Status: Offline
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jetzt erkenn ich wieder, warum ich noch nie mit linux warm geworden bin. unter windows setup starten, installieren und los gehts. unter linux packages laden ueber console einrichten, variablen konfigurieren, kompilieren und dann eventuell feststellen, dass das programm mist ist... letzteres findet man unter windows viiiiiel schneller raus
sorry wegen offtopic, konnts mir nicht verkeifen... |
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MasterPhW
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Titel:
Verfasst am: 04.05.2010, 18:07 Uhr
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News Scout
Anmeldungsdatum: 06. Jul 2004
Beiträge: 1.919
Wohnort: W-Live
Status: Offline
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[quote:88ad082f69="laforma"]jetzt erkenn ich wieder, warum ich noch nie mit linux warm geworden bin. unter windows setup starten, installieren und los gehts. unter linux packages laden ueber console einrichten, variablen konfigurieren, kompilieren und dann eventuell feststellen, dass das programm mist ist... letzteres findet man unter windows viiiiiel schneller raus
sorry wegen offtopic, konnts mir nicht verkeifen...
Naja, wenn du einige reps eingerichtet hast, wo du automatisch deine packages aktualisieren lässt, geht es eigentlich. Außerdem schwank auch gerade bei Linux Distros die Benutzerfreundlichkeit... einige setzen es super an, bei anderen bekommt man das Grausen! |
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Titel:
Verfasst am: 04.05.2010, 19:08 Uhr
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Ex-Member
Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561
Wohnort: überall und nirgends
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Ach so schlimm ist händisch Dependencies auflösen a nimmer. |
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Ragnarok
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Titel:
Verfasst am: 04.05.2010, 19:10 Uhr
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Jinxed
Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397
Wohnort: 기정동
Status: Offline
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Im Gegensatz zu Mundart? ...naja. |
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Andii:)
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Titel:
Verfasst am: 05.05.2010, 17:24 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 02. Mai 2010
Beiträge: 8
Status: Offline
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Ich hab die alle installiert und immer noch das selbe Problem |
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