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Missy
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Post subject: DeSmuME - The Legend of Zelda Spirit Tracks
Posted: Dec 31, 2009 - 06:27 PM
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Retrohling
Joined: Dec 31, 2009
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Hallo Leute ich habe eine Frage und hoffe, ihr könnt mir helfen.
Ich habe mir von yopyop den desmume 0.9.5 runtergeladen für meinen mac, weiß jetzt auch ganrnicht mehr woher und auf diesem kann ich das nintendo ds spiel zelda the spirit track spielen ohne wackler und sonstiges. Mein jetziges Problem ist aber, dass ich das Mikrofon nicht benutzen kann, bzw der Emu das Mikro nicht erkennt.
Kann mir da einer helfen? |
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krysmopompas
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Post subject:
Posted: Dec 31, 2009 - 07:20 PM
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Retrogott
Joined: Jun 19, 2008
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Soweit ich weiß sollte das funktionieren. Schau mal in den Soundmixer deines Betriebssystems. |
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Missy
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Post subject:
Posted: Dec 31, 2009 - 07:25 PM
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Retrohling
Joined: Dec 31, 2009
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Ich kenn mich da leider nicht so gut aus. Ich hab einen Mac 10.5.8, könntest du mir sagen, wo und wie ich nachschauen kann. Hab schon viel ausprobiert, das Miko wird von meinem Pc erkannt, da ichs ja z.b. bei Skype auch nurzen kann, aber bei dem Spiel geht es nicht....
Ich brauch da echt hilfe, bin nämlich am verzweifeln...
danke schonmal. |
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Jezze
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Post subject:
Posted: Dec 31, 2009 - 07:47 PM
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Banned Team Member
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Ich weiß nicht wie sehr sich die GUI unter Mac sich der unter Windows ähnelt, doch unter Windows findest du die Einstellungen für das Mikrofon im Menü unter Config - Microphone Settings. Wenn du bei dem Spiel richtig sprechen sollst, musst du dort die Option "Use connected physical microphone" aktivieren. Falls du nur pusten brauchst, kannst du die Option auf "Use internal noise sample" belassen. Dazu muss allerdings im Menü unter Config - Hotkey Config noch eine Taste für die Aktivierung des Mikrofons festgelegt werden. |
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krysmopompas
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Post subject:
Posted: Dec 31, 2009 - 08:06 PM
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Retrogott
Joined: Jun 19, 2008
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Aus der Readme:
Quote: Does DeSmuME support the microphone?
Yes, but only on the Windows and GNU/Linux ports. You do need to have an actual microphone attached to your PC, though. In 0.9.2 the microphone in Windows really only works for noise, but this was fixed in 0.9.4; it was fixed even further in 0.9.5. Linux support will exist in 0.9.5+ -- please note that it requires libasound.
Mac OS X wird nicht unterstüzt, zumindest kein echtes Micro.
Unter Windows wird man mit Emulatoren immer noch am glücklichsten . |
Last edited by krysmopompas on Dec 31, 2009 - 08:08 PM; edited 1 time in total
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Missy
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Post subject:
Posted: Dec 31, 2009 - 08:08 PM
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Retrohling
Joined: Dec 31, 2009
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Bei Config hab ich so einen Unterpunkt leider nicht, da steht bei mir nur:Save, Rotation, Interpolation, Gap, Edid Controls und View. Und mein Proble ist, dass ich für windows xp keinen guten emulator finde der das zelda spiel abspielt, entweder hängt sich das immer auf unter windows oder er kann nicht speichern....
Hat noch jemand ne Idee? |
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krysmopompas
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Post subject:
Posted: Dec 31, 2009 - 08:09 PM
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Retrogott
Joined: Jun 19, 2008
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Missy
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Post subject:
Posted: Dec 31, 2009 - 08:17 PM
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Retrohling
Joined: Dec 31, 2009
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[quote:fa28952e62="krysmopompas"]Äh, DeSmuME gibt's auch für Windows+Linux.
http://desmume.org/
Ja, aber wie ich oben schon geschrieben habe, spielen die emulatoren auch desmume für windows die rom nicht ab, oder es steht da, dass er die datei nicht speichern kann. |
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krysmopompas
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Post subject:
Posted: Dec 31, 2009 - 08:39 PM
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Retrogott
Joined: Jun 19, 2008
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Die Kerne aller Fassungen sollten identisch sein. Es handelt sich wohl um ein Konfigurationsproblem oder einen unglücklichen Fehler in der Windowsversion. Kannst ja noch eine ältere Version testen. |
_________________ If you can’t run at 60 fps, you’re not a good racing game.
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Missy
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Post subject:
Posted: Dec 31, 2009 - 08:51 PM
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Retrohling
Joined: Dec 31, 2009
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Jetzt hab ich ein neues Problem...
Das spiel wird unter windows und demume 0.9.5 abgespielt, aber der ton ist immernoch nicht da und die einstellungen sind so wie Jezze gesagt hat, aber es geht immernoch nicht. ich benutze die vmvare, geht es da vielleicht nicht??? |
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Jezze
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Post subject:
Posted: Dec 31, 2009 - 09:09 PM
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Banned Team Member
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Das sind sehr merkwürdige Fehler, da ich das Spiel gerade eben erst mit DeSmuME in seiner Standard Konfiguration getestet habe und keinerlei Probleme hatte.
Kannst du uns bitte ein Screenshot zeigen und eventuell einen Spielstand hochladen, falls der Fehler nicht bereits ganz zu Anfang auftritt? |
_________________ Test your limits and break through!
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Missy
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Post subject:
Posted: Dec 31, 2009 - 09:22 PM
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Retrohling
Joined: Dec 31, 2009
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Das Problem mit dem schwarzen Bildschirm konnte ich lösen, da ich die 3D Einstellungen geändert habe, aber wie gesagt ist jetzt immernoch das Problem mit dem Pusten, obwohl ich alles so eingestellt habe, wie du gesagt hast....
Ps: Wie lad ich den Spielstand hoch? |
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hellboy_666
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Post subject:
Posted: Jan 01, 2010 - 05:57 PM
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AEP Team Member
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Location: Vorhof zur Hölle
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Pusten als Tastendruck
1. öffne Config - Mircrophone Simulation Settings
wählen denn Punkt: Use Internal Noise Sample
2. nun gehen wir zu Config - Hotkey config
Hier wählen wir Mircophone & geben dieser eine Taste (z.b m).
Fertig, nun können wir mit der m taste Pusten. |
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Missy
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Post subject:
Posted: Jan 01, 2010 - 06:14 PM
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Retrohling
Joined: Dec 31, 2009
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Vielen Dank, jetzt klappt alles... |
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Jezze
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Post subject:
Posted: Jan 01, 2010 - 07:08 PM
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Banned Team Member
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Ich glaub's nicht ... was hab ich denn bereits im 4. Post erzählt? |
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