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Q-Marine
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Titel: StarFox 2 Translation
Verfasst am: 18.10.2004, 11:29 Uhr
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AEP Team Member
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Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 5.914
Status: Offline
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Für gewöhnlich poste ich keine Translations wenn die Freundin nicht daran beteiligt war, aber das hier ist ebenfalls etwas Besonderes.
Aeon Genesis hat nach langer Zeit endlich die Übersetzung des Super Nintendo-Spieles StarFox 2 beendet, und den Angaben der Homepage zufolge zählt diese zu den Besten je veröffentlichten. Es sollte keinerlei Fehler oder Probleme mit dieser Translation geben, allerdings sind ein ganze Menge verschiedene ROMs von StarFox 2 verfügbar, weshalb darauf hingewiesen wird dass es sehr empfehlenswert ist die Readme.txt ausführlich zu lesen.
Den Patch gibt es HIER zum Download.
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retroK
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Titel:
Verfasst am: 19.10.2004, 11:28 Uhr
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Site Admin
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Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 12.120
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Status: Offline
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Wie ich sehe hat da auch unser Freund d4s mitgewirkt. @d4s: Was hast Du da genau gemacht? |
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d4s
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Titel:
Verfasst am: 21.10.2004, 20:08 Uhr
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Retrohling
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Anmeldungsdatum: 21. Okt 2004
Beiträge: 2
Status: Offline
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[quote:f4f0f7edd4="retroK"]Wie ich sehe hat da auch unser Freund d4s mitgewirkt. @d4s: Was hast Du da genau gemacht?ach, so dies und das.
also sachen, an die ich mich im moment erinnere:
-ich hab die font gemacht.
-ich hab das neue starfox2 logo gepixelt.
-die super fx assembler hacks sind von mir(ich glaub in der englischen ist aber davon nur noch ein einziger übrig).
das bezieht sich im allgemeinen auf die reallokierung der skripte (dialog und credits roll), damit man mehr platz für diese hat.
das englische skript kommt aber mit dem vorhandenen platz aus, nur mein deutsches braucht ca doppelt so viel platz im rom,
da musste ich halt was tricksen.
-ich hab mich um die cheats und framerateanzeige (oder besser gesagt deren verschwinden) gekümmert.
-ich hab n paar bugs, die noch in der beta waren, gefixt.
zb gabs in der beta folgenden bug: wenn man select drückt, während man in nem dogfight(also im weltraum ist)
verwandelt man sich erst in den walker und dann in einen anderen arwing, der sich aber nicht bewegen kann.
im englischen patch wählt man mit select jetzt die kameraperspektive, wenn man im weltraum ist.
oh, und ich hab ein paar texturen neu gezeichnet.
der deutsche patch hat übrigens technisch gesehen noch ne ganze menge mehr als der englische zu bieten.
das ist auch der grund, warum der noch ein bisschen dauert. ![Wink](modules/PNphpBB2/images/smiles/icon_wink.gif) |
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retroK
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Titel:
Verfasst am: 22.10.2004, 10:47 Uhr
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Site Admin
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Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 12.120
Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline
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Coole Sache, sobald der deutsche da ist werd ich das Spiel mal antesten. Gute Arbeit! |
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Olize
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Titel:
Verfasst am: 04.03.2007, 14:32 Uhr
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Retrohling
![](/modules/PNphpBB2/images/avatars/aep_cube_orange_small.png)
Anmeldungsdatum: 04. Mar 2007
Beiträge: 1
Status: Offline
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hi,
also wollte nur mal fragen wie das mit dem German Patch ausschaut is der schon fertig????
mfg. Olize |
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