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retroKOffline
Titel: Amiga: WinUAE v3.2.2  BeitragVerfasst am: 22.12.2015, 10:17 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 12.120

Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline

Die Version 3.2.2 des Amiga Emulators WinUAE wurde veröffentlicht.



Version 3.2.2 of the Amiga emulator WinUAE has been released.

Zitat:
WinUAE 3.2.2 (21.12.2015)
=========================

3.2.0 bugs fixed:

- JIT FPU 32-bit and 64-bit compatibility fixes.
- Interlace mode blank screen in some configurations.
- Slirp network mode high CPU usage.
- Some programs that use AGA subpixel scrolling had horizontal
jittering.
- Per-monitor high DPI update still caused repeated GUI window
closing/opening.

Other bug fixes:

- Game controllers suddenly stopped working. Most likely only happened
under Windows 10 and only in some setups.
- MIDI out devices missing (x64 only).
- Serial port transmit buffer was not always flushed.
- 68020+ BFFFO undocumented offset calculation fixed.

Updates:

- AVIOutput in capture before filtering mode: width is now always divisible
by 16 pixels and height is always even for best codec compatibility.
- Useless, very basic and invisible touch screen mouse and joystick overlay.
- Load config with joystick that is not connected, fall back to previously
loaded (default.uae) setting instead of always falling back to keyboard
layout A.
- Out of bounds RTG coordinates are now clipped to valid region instead of
rejecting whole operation.
- Keyboard names (if available) are now listed in Input panel device list.
- Built-in HRTmon update v2.36.
- Phoenix Board SCSI emulation.


Related links:
[ Amiga Emulatoren ]

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JuttarOffline
Titel: Amiga: WinUAE v3.2.2  BeitragVerfasst am: 22.12.2015, 11:15 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 04. Okt 2009
Beiträge: 1.055


Status: Offline
Mittlerweile konnte ich auch mein WinUAE-Direct3D-Problem lösen: einfach die Zweifach- bzw. die Dreifachpufferung im Fenstermodus deaktivieren. Puh! Rolling Eyes
 
 
 
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retroKOffline
Titel: Re: Amiga: WinUAE v3.2.2  BeitragVerfasst am: 22.12.2015, 15:55 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 12.120

Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline
[quote:37ed3532af="Juttar"]Mittlerweile konnte ich auch mein WinUAE-Direct3D-Problem lösen: einfach die Zweifach- bzw. die Dreifachpufferung im Fenstermodus deaktivieren. Puh! Rolling Eyes

Gut zu wissen, danke das hilft bestimmt auch anderen.

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