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Autor Nachricht
JezzeOffline
Titel: Amiga: WinUAE v2.1.0 Beta 13  BeitragVerfasst am: 28.02.2010, 10:42 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline

Die 13. Beta des Amiga Emulators WinUAE in Version 2.1.0 (vormals 2.0.2) wurde zum Testen freigegeben.

Danke an Emu-France.com für die News.



A new beta version of the Amiga emulator WinUAE 2.1.0 (formerly 2.0.2) has been released.

Thanks to Emu-France.com for this news.

Zitat:
Beta 13:
  • version bumped to 2.1.0
  • 1620b10 broke 68020 RTE "Throwaway frame" emulation (Quik The Thunder Rabbit CD32)
  • warp mode on the fly change fixed
  • only check for configuration file changes (current vs changed) when needed, not every frame (some on the fly changes may be missed now, report if found)
  • b12 "no scaling" in directdraw was wrong, scaling isn´t going to be removed.
  • blurry D3D RTG hardware mouse cursor fixed
  • p96refresh works again (broke few betas ago)
  • filesystem still had one missing unicodeAmiga charset conversion (in some situations caused weird errors when creating new files with file name including non-ISO-8859 characters)
  • cyrillic charset (1251) Amiga-side charset support fixed (more or less broken since unicode update but it only worked accidentally previously)
  • fixed JIT filesystem slowdown introduced few betas ago
  • fixed RTG directdraw fullscreen alt-tab blank screen

http://www.winuae.net/files/b/winuae.zip "should" work with non-shader capable DX9 compatible cards again. (overlays of course are not supported)


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