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CKeichelOffline
Post subject:   PostPosted: May 08, 2009 - 02:32 PM
Retrogott


Joined: Dec 19, 2004
Posts: 2.666


Status: Offline
Der Aspekt der Verfügbarkeit wird doch in keiner Weise dadurch eingeschränkt, das ich das Spiel nur direkt beim Hersteller beziehen kann. Das Argument war doch, dass der Hersteller mit den Spielen zum Zeitpunkt der Emulation Geld verdient, das ist bei den NeoGeo Spielen bis 2004 ganz klar der Fall, wenn Du also sagst die 3 Jahres Regel soll Umsatzausfällen beim Hersteller vorbeugen, dann betrifft das Spiele, die nur beim Hersteller geordert werden können genauso, wie Spiele, die ich im Supermarkt an der Kasse kaufe.

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mateyoOffline
Post subject:   PostPosted: May 08, 2009 - 02:41 PM
Retromeister


Joined: Jul 16, 2008
Posts: 1.736

Location: Frankfurt am Main
Status: Offline
ich bin ja absolut deiner meinung. und ich bin auch sehr für die 3 jahres regel. für mich stellt sich nur die frage ab wann ist eine konsole tod?
eine ähnliche diskussion hatten wir nämlich schon bei der dreamcast gehabt. demnach wäre eine emulation von der dc nämlich auch sehr fraglich. da zwar nur im jahre takt aber immerhin, noch dc spiele erscheinen. das letzte 2008. inwiefern sega noch geld von diesen spielen sieht weiß ich leider auch nicht, aber erst 2006 wurden z.b. zwei sehr gute shooter auf der dreamcast released. Diese Spiele hat man als vergleich auch nur über online versand oder in wenigen japanischen spielegeschäften erhalten.
legt man nun also den startzeitpunkt fest an:
wann wurde die letzte konsole produziert? oder
wann erschien das letzte spiel bei dem die herstellerfirma geld damit verdient hat?
last hope und ich werd jetzt sicher dafür gesteinigt, war ja mehr ein homebrew / ngfan spiel gewesen das kommerzielle reife erreicht hat.
 
 
 
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CKeichelOffline
Post subject:   PostPosted: May 08, 2009 - 02:47 PM
Retrogott


Joined: Dec 19, 2004
Posts: 2.666


Status: Offline
Moment, die 3 Jahres Regel bei Mame bezog sich auf Spiele, nicht auf Systeme. Unter den Emulationsbann fielen nur Neo Geo Spiele, die neuer als 3 Jahre waren, alle älteren konnten natürlich emuliert werden.
Zumindest mit Radilgy hat Sega übrigens scheinbar Geld verdient, denn laut dem englischen Wikipedia Artikel haben sie das Spiel bis 2006 aufbereiteten Konsolen beigelegt, die sie über ihren Direktvertrieb verkauft haben.

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