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Poll
Der größte Konsolen-Flop war
Apple Pippin
13%
 13%  [ 6 ]
Nintendo Virtual Boy
23%
 23%  [ 11 ]
Commodore CDTV
2%
 2%  [ 1 ]
Philips CDi
26%
 26%  [ 12 ]
Hartung / Watara Super Vision
10%
 10%  [ 5 ]
Atari Jaguar
10%
 10%  [ 5 ]
Panasonic 3DO
4%
 4%  [ 2 ]
Sega Mega CD
0%
 0%  [ 0 ]
Sega 32X
8%
 8%  [ 4 ]
Amiga CD 32
0%
 0%  [ 0 ]
Stimmen insgesamt : 46


Autor Nachricht
krysmopompasOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 22.03.2009, 01:11 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094


Status: Offline
@Karaokefreak
Ist das deine Seite, weil die hier so oft erwähnt wird?

_________________
If you can’t run at 60 fps, you’re not a good racing game. 
 
 
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MasterflowOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 22.03.2009, 02:10 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 07. Jul 2006
Beiträge: 240


Status: Offline
Meine Vote geht auch ans CDi.

Es fehlt mir noch tiger r-zone in der Liste Wink
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 22.03.2009, 03:08 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Außerdem, wenn schon ein Flop Gerät von Atari, dann doch eher das 7800, das war um einiges unerfolgreicher als der Jaguar.

_________________
Das ist alles nicht schlimm - Das wird alles noch schlimmer
Großstadtgeflüster in Weine nicht mein Kind 
 
 
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WiGGiOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 22.03.2009, 07:34 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 12. Jan 2007
Beiträge: 124


Status: Offline
Nintendo Virtual Boy.
 
 
 
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VANGUARDOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 22.03.2009, 09:24 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 28. Jun 2006
Beiträge: 1.192

Wohnort: Südlich des Weisswurst-Äquators
Status: Offline
Eines würde mich mal interessieren, was macht eine Konsole zum Flop?

- Verkaufszahlen?
- verfügbare Spiele?

bei beiden Aspekten gibt es doch eine erhebliche Differenz zwischen den 10 zur Auswahl stehenden Geräten Smile

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KaraokefreakOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 22.03.2009, 11:24 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 05. Jul 2004
Beiträge: 685


Status: Offline
Meine Auswahlkriterien waren eine Mischung aus verkaufzahlen und Verkaufsverhältnis für den Entwickler.

Z.B. Das Mega CD. Mit 6 mio verkauften einheiten gar nicht mal so schlecht dran, aber für den Zweck den es hatte ein wahrer Flop - wenn man mal sieht, wie oft sich das Mega Drive Grundgerät verkauft hat.

Die Liste Selbst hat eine art Storyline von oben nach unten und ist nicht nach Verkaufszahlen sortiert.

1) Apples Pippin, weil Musterbeispiel eines Flops und offiziell eines der übelsten Techgeräte aller Zeiten. Geradezu der Prototyp eines Ladenhüters.

2) Nintendo Virtual Boy - Man beachte das erscheinungsjahr 1995. Das N64 ist noch Zukunftsmusik und Nintendo schwimmt im Erfolg des Game Boys und des Super Nintendos. Und dann DAS!
Nicht nur eine eindeutige Fehlentwicklung, sondern auch im Verhältnis für den Ruf, den Nintendo damals hatte, eine riesen Schlappe.

Ich mach mal nen Sprung zu Fünf

Hartungs Super Vision hat sich lächerlich verkauft - weit weniger als der Virtual Boy. Kam aber auch von einer kleineren Firma, von der man nicht viel erwartet hat. Der Flop lag mehr oder weniger in der unglaublichen Naivität der Firma Hartung.

Oder zum Thema Commodore- Ein harter Fall, weil schwankt zwischen der Computer und Konsolen Welt. Der Amiga CD 32 war zum Beispiel ein ziemlicher Flop in der Konsolen-Welt, kam aber nach den erheblichen Preissenkungen ganz gut als externes CD-Laufwerk für den Amiga Computer an....

Thema Jaguar:
7200 hatte vielleicht weniger Verkäufe als der Jaguar, war aber bei weitem keine solche Mogelpackung. Das ding war ja nicht nur in den Verkäufen ein Flop, sondern vom gesamten Konzept. Und das betrifft auch solche Geräte wie Commodores CDTV, usw.


Hoffe ich konnte etwas Klarheit in die Sache bringen.
 
 
 
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VANGUARDOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 22.03.2009, 11:48 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 28. Jun 2006
Beiträge: 1.192

Wohnort: Südlich des Weisswurst-Äquators
Status: Offline
Danke für die Aufklärung, Herr Kolle Laughing

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mateyoOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 22.03.2009, 12:25 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 16. Jul 2008
Beiträge: 1.736

Wohnort: Frankfurt am Main
Status: Offline
Der Phillips CDi hatte aber meiner meinung nach einen ganz anderen anspruch gehabt als nur spielekonsole zu sein.
Beim CDi hab ich in Läden immer mehr VCDs als Spiele gesehn. und für mich war es mehr der Versuch von Phillips gewesen von der alten Videokasette los zu kommen und die CD als Video Format zu etablieren. Die Spiele die es für den CDi gab setze ich eher gleich mit den Spielen die es für DVD-Player gibt.
Als später die ganzen VCD's mit eigenen CD-Brennern im umlauf waren, war das CDi sicher nett gewesen um diese am TV abzuspielen.

@karaokefreak: das mega cd passt wirklich nicht so ganz rein. da wäre eher sogar noch das Nintendo DD Laufwerk ne Option gewesen. Das niemals weiter als über den japanischen Markt gekommen ist.
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 22.03.2009, 12:32 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Danke für die Erklärung, beim Jaguar muss ich Dir allerdings vehement widersprechen, warum war das Gerät eine Mogelpackung?
Ich habe den Jaguar beim Deutschlandstart 1994 gekauft. Zu diesem Zeitpunkt gab es noch keine Playstation und keinen Sega Saturn, das Gerät trat direkt gegen das 3DO an, was bei weniger Leistung unverhältnismäßig mehr kostete und gegen das Sega 32X, das einfach mal für diesen Preis gar nichts taugte.
Der Jaguar war, als er auf den Markt kam, die technisch fortschrittlichste Konsole und hatte mit Tempest 2000 und Cybermorph gleich zwei Starttitel, die auf keiner anderen Konsole dieser Zeit möglich gewesen wären und das zu einem Preis, der nicht über dem eines SuperNES lag.
Sicherlich hat Atari es nicht geschafft das Gerät am Markt zu etablieren, das ist wahr, aber trotzdem hatte das Gerät die beste Version von Doom und Wolfenstein3D, mit Rayman den (damals noch exklusiven) ersten Teil einer langjährigen Jump'n'Run Reihe und mit Jeff Minters Spielen etwas für eine Spielergruppe, die man damals noch gar nicht so nannte, den Hardcoregamer.

_________________
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KaraokefreakOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 22.03.2009, 12:33 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 05. Jul 2004
Beiträge: 685


Status: Offline
[quote:5bc12cb3de="mateyo"]

...das niemals weiter als über den japanischen Markt gekommen ist.

Was genau der Grund ist, warum es nicht in die Liste kam. Das ding wurde nur herausgegeben, damit Nintendosein Versprechen einhält.

mega CD ist sozusagen als Vorgeschichte des 32X drin.
 
 
 
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Vic-ViperOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 22.03.2009, 12:40 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 23. Aug 2008
Beiträge: 116


Status: Offline
[quote:5983a720ef="mateyo"]Der Phillips CDi hatte aber meiner meinung nach einen ganz anderen anspruch gehabt als nur spielekonsole zu sein.
Beim CDi hab ich in Läden immer mehr VCDs als Spiele gesehn. und für mich war es mehr der Versuch von Phillips gewesen von der alten Videokasette los zu kommen und die CD als Video Format zu etablieren.
Sehe ich genau so. Davon abgesehen war The 7th Guest um Längen besser als auf dem PC (u.a. deutsche Sprecher). Wink
Kein Masterpiece das Teil, aber überflüssiger war

-> eindeutig Apple Pippin.
 
 
 
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mateyoOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 22.03.2009, 12:41 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 16. Jul 2008
Beiträge: 1.736

Wohnort: Frankfurt am Main
Status: Offline
[quote:ca1ffd2d4f="Karaokefreak"] Das ding wurde nur herausgegeben, damit Nintendosein Versprechen einhält.

Wie meinst du das?
 
 
 
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KaraokefreakOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 22.03.2009, 12:54 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 05. Jul 2004
Beiträge: 685


Status: Offline
Na, Nintendo hatte das Disc-Drive lange angekündigt und immer wieder daran festgehalten. Sie haben zumindest in Japan ihr versprechen eingelöst, das ding nicht zu canceln
 
 
 
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mateyoOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 22.03.2009, 13:21 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 16. Jul 2008
Beiträge: 1.736

Wohnort: Frankfurt am Main
Status: Offline
im endeffekt hatte es weniger mit versprechen zu tun, als das nach der entwicklung die marketing abteilung von nintendo festgestellt hat, dass es wohl doch keinen markt für das n64 dd gibt. um noch einigermaßen einen nutzen aus dem fertig entwickelten produkt zu ziehen, haben sie es halt gekoppelt an RANDnet. Der ganze Umstand war nur durch verzögerungen in der Entwicklung zustande gekommen, sonst wäre es denke ich nimals so weit gekommen. Und darum... wird es als ein weiterer kommerzieller Flop von Nintendo angesehn.

http://en.wikipedia.org/wiki/N64_DD
 
 
 
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RagnarokOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 22.03.2009, 14:18 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397

Wohnort: 기정동
Status: Offline
Ich hab mich fürs CDTV entschieden, finde die Commodore Flops immer noch die bittersten... Sad Wobei das Teil selbstverständlich zu Recht floppte, lachhafte Rechenleistung ist halt ne schlechte Basis.

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