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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 06.03.2009, 23:54 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
So, nochmal nachgeschaut. Ich hatte wohl damals bei dem Ärger mit dem Booten tatsächlich vergessen den Graka Treiber zu installieren.

Hab die Vertikale Synchronistation nun ausgestellt, aber leider hat dies keine Linderung gebracht. Sad

_________________
 
 
 
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Falcone
Titel:   BeitragVerfasst am: 07.03.2009, 00:02 Uhr
Ex-Member


Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561

Wohnort: überall und nirgends
Alter... Du hast _was_ vergessen? Laughing Es ist aber definitiv ein Refreshratenproblem. Tritt das nur bei PAL oder auch bei NTSC auf? Dazu gibts hier nämlich den entspr. Thread.
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 07.03.2009, 00:07 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
[quote:41ea9e2924="fuzzi23"]So, nochmal nachgeschaut. Ich hatte wohl damals bei dem Ärger mit dem Booten tatsächlich vergessen den Graka Treiber zu installieren.

Hab die Vertikale Synchronistation nun ausgestellt, aber leider hat dies keine Linderung gebracht. Sad

Du musst die vertikale Synchronisation auch ANstellen, nicht AUSstellen.

_________________
Das ist alles nicht schlimm - Das wird alles noch schlimmer
Großstadtgeflüster in Weine nicht mein Kind 
 
 
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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 07.03.2009, 00:18 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Hab ich beides probiert. Außerdem, wenn ich schreibe das ich es ausgestellt habe, ist ja davon auszugehen das es vorher an war. OK, was Dir ja noch nicht sagt das es eingeschaltet auch den Fehler auslöste.

Das tat es aber. Und ja, es tritt bei NTSC und PAL auf.

EDIT: Im Gegensatz zu Dir Falcönche hab ich nie behauptet unfehlbar zu sein. Smile

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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 07.03.2009, 00:25 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Nein, ich kann von ausgestellt nicht darauf schließen, wie der Schalter vorher war, da es 3 Positionen gibt, "Einstellungen für 3D Hardware verwenden", "Automatisch Ein" und "Automatisch Aus".

Um nochmal nachzuhaken, wie der Effekt aussieht. Hast Du diesen Effekt auch bei horizontalem Scrolling (zum Beispiel in Mame bei Metrocross) oder bei Egoshootern, wenn Du dich schnell drehst?

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NexXxus86Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 07.03.2009, 02:21 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 20. Apr 2007
Beiträge: 388


Status: Offline
"Einstellungen für 3D Hardware verwenden" ist Standard.
"Automatisch Ein" ist Vsync erzwingen, egal ob das Programm es unterstützt oder nicht.
 
 
 
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MustacheOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 07.03.2009, 11:15 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 20. Dez 2008
Beiträge: 120


Status: Offline
Mich wundert, daß das Problem bei "fast allen" Deiner Emulatoren auftritt. Ich schaute eben bei einigen meiner Emulatoren rein (Project64, ZSnes, Kega Fusion, Nestopia, Nebula, MameUi64, MagicEngine) und bei allen gibt es die Option für VSync.
Eventuell hilft es, den Emulator zu wechseln, bevor man systemweit Einstellungen ändert.
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 07.03.2009, 11:59 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Kommt darauf an, wenn es wirklich der VSync ist (was ja nicht klar ist) könnte er theoretisch auch auf "Automatisch AUS" stehen, dann nützt die Einstellung im Emulator nichts.

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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 07.03.2009, 14:46 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Ich habe natürlich alle drei Einstellungen getestet. Bei Ego Shootern tritt das Problem nicht auf. Überhaupt scheint sich das Phänomen nur auf 2D Grafik zu beschränken. Bei 3D tritt es nicht auf.

Metro-Cross hab ich nicht, aber das Problem taucht auch bei Horizontal Shootern auf. Egal ob auf Mame, Magic Engine, Nebula, Kega oder auf welchem Emu auch immer.

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MustacheOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 07.03.2009, 15:15 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 20. Dez 2008
Beiträge: 120


Status: Offline
[quote:32f5deeb93="fuzzi23"]aber das Problem taucht auch bei Horizontal Shootern auf. Egal ob auf Mame, Magic Engine, Nebula, Kega oder auf welchem Emu auch immer.
Ist in diesen Emulatoren VSync eingeschaltet? (Nur, um diese Fehlerquelle auszuschließen und damit ich in Ruhe schlafen kann Wink )
 
 
 
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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 07.03.2009, 16:34 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
OK, Du kannst beruhigt schlafen gehen (Junge gehst Du aber zeitig in die Falle Very Happy ). Es hat an der nicht eingeschalteten synchronisation der Emus gelegen. Embarassed

Allerdings hätt ich noch ein paar Fragen. Beim Crystal System Emulator ist auch ein wenig Tearing zu beobachten. Im Emu gibts aber keine Optionen in der Richtung. Muß man wohl mit leben? Bei Kawaks, NeoRaine und MESS ist von Tearing nix zu sehen. Dort gibt's soweit ich das sehe aber auch keine Einstell Möglichkeiten. Ist das bei denen schon Voreingestellt?

EDIT: Ach ja, und nochwas. Bei irgendwelchen Spielen (weiß nich mehr welchen (MD CD, 32X, 32XCD) sollte Perfect Sync eingestellt sein, sonst liefen die nicht. Was ist denn der Unterschied zwischen Vsync und PerfectSync?

_________________
 
 
 
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Retro-NerdOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 07.03.2009, 17:58 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 02. Jul 2006
Beiträge: 517


Status: Offline
Vsync und PerfectSync sind zwei vollkommen verschiedene Sachen. Du solltest die Readme Dateien der Emulatoren gründlicher lesen.

Kega Fusion:

Zitat:
SET CONFIG - See CONFIG

PERFECT SYNC - Some SegaCD/MegaCD games will only run correctly if the two
MC68000 processors inside the console are perfectly syncronised. This
option enables this feature. Traditionally this type of feature requires
a lot more processor power, but Fusion is very highly optimised, and this
feature isn't usually noticably slower, so it should be ok to leave it
enabled all the time. If you do notice poor performance, or notice any
strange problems with certain MegaCD/SegaCD games, you may wish to try it
both ways.
 
 
 
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krysmopompasOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 07.03.2009, 18:29 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094


Status: Offline
[quote:ff3d45731d="fuzzi23"]Es hat an der nicht eingeschalteten synchronisation der Emus gelegen. Embarassed

Darauf habe ich schon in meinem ersten Posting hingewiesen Laughing
Zitat:

Das kann auch vom Programm, also deinem Emulator gesteuert werden. Suche dort nach V-Sync, Double- oder Triplebuffering.
 
 
 
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Falcone
Titel:   BeitragVerfasst am: 07.03.2009, 18:33 Uhr
Ex-Member


Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561

Wohnort: überall und nirgends
Er kann doch nich lesen. Cool
 
 
 
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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 07.03.2009, 19:59 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Jaja Falcone, so kommst Du schnell zu einer riesen Anzahl an Postings. Damit die Newb's und Kiddies Dich bewundern können die hier vorbeischauen. Denn darauf stehst Du ja. Smile

_________________
 
 
 
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