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Post subject: Zsnes + Catalyst 9.5 = keine HQx Filter
Posted: Jun 09, 2009 - 09:16 AM
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Retromeister
Joined: Apr 13, 2006
Posts: 1.299
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Stehe seit heute vor einem herzhaften Problem.
Habe heute ein Update auf den Catalyst 9.5 gemacht und kann seit dem bei Zsnes keinen Hqx Filter mehr einschalten.
Jedesmal, wenn ich das versuche, schließt sich der Emu ohne Kommentar und Fehlermeldung. Die verwendete Auflösung ist dabei egal, da es bei allen auftritt.
Auch eine Neu-Installation des Systemes samt einer frischen Install von Zsnes 1.51 und dem Catalyst 9.5 bringt keine Abhilfe.
Möchte aber weder der Graka-Treiber missen (aufgrund des Leistungszugewinns im PC-Spiele Bereich), noch auf meine HQx Filterung verzichten.
Hat irgend jemand eine Idee, woran es liegen könnte ?
P.S. putzigerweiser läuft HQ2x/3x/4x in allen anderen Emus ohne Probleme (VirtualBoy Advance, Mame, Gens). |
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retroK
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Post subject: Zsnes + Catalyst 9.5 = keine HQx Filter
Posted: Jun 09, 2009 - 10:36 AM
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Site Admin
Joined: Jul 04, 2004
Posts: 12.083
Location: Frankfurt a.M.
Status: Offline
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Hm, da fällt mir spontan nur ein es vielleicht mal in einer anderen Farbtiefe auszuprobieren (32 Bit oder 16 Bit). |
_________________ Alderaan shot first!
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mateyo
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Post subject:
Posted: Jun 09, 2009 - 11:30 AM
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Retromeister
Joined: Jul 16, 2008
Posts: 1.736
Location: Frankfurt am Main
Status: Offline
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mhm produziert zsnes n error log, oder gibt windows bei seinen protokollen irgendwo einen fehler aus warum es die anwendung geschlossen hat? |
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Post subject:
Posted: Jun 09, 2009 - 11:46 AM
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Retromeister
Joined: Apr 13, 2006
Posts: 1.299
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Das wäre zu einfach...
Weder Zsnes loggt mit, noch das Ereignissprotokoll von Windows. |
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mateyo
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Post subject:
Posted: Jun 09, 2009 - 12:34 PM
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Retromeister
Joined: Jul 16, 2008
Posts: 1.736
Location: Frankfurt am Main
Status: Offline
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directx ist auf dem neuesten stand? (welches windwos verwendest du?)
es gab zwischenzeitlich mal ein update von directx9 vor einigen monaten. |
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Post subject:
Posted: Jun 09, 2009 - 01:56 PM
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Retromeister
Joined: Apr 13, 2006
Posts: 1.299
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Windows ist XP SP3.
DirectX ist auf dem Stand vom März 2009.
Treiber Einstellungen im 9.5 Catalyst sind die selben wie bisher beim 9.4.
Keine Angst, also rechnerseitig / softwareseitig ist es nicht, es liegt einfach nur an Zsnes und ich habe keinen Plan, warum.
Wie gesagt, bis zum 9.4 Catalyst lief es ja ohne Probleme.
Werde ich also mal warten müssen, vieleicht kriegt es ja AMD/ATI gepeilt, und behebt es im folgenden Treiber.
Habe jetzt blödsinnigerweise mal Snes9x versucht und selbst dort läuft Hq2x / Hq3x ohne Probleme. |
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krysmopompas
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Post subject:
Posted: Jun 09, 2009 - 02:09 PM
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Retrogott
Joined: Jun 19, 2008
Posts: 2.094
Status: Offline
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Und was spricht gegen den älteren Treiber? |
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MasterPhW
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Post subject:
Posted: Jun 09, 2009 - 05:51 PM
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News Scout
Joined: Jul 06, 2004
Posts: 1.919
Location: W-Live
Status: Offline
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[quote:b5745c72de="krysmopompas"]Und was spricht gegen den älteren Treiber?[quote:b5745c72de="Rommaster"]
Möchte aber weder der Graka-Treiber missen (aufgrund des Leistungszugewinns im PC-Spiele Bereich), noch auf meine HQx Filterung verzichten.
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_________________ Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf
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krysmopompas
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Post subject:
Posted: Jun 09, 2009 - 08:55 PM
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Retrogott
Joined: Jun 19, 2008
Posts: 2.094
Status: Offline
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O.K., lesen sollte man auch können. |
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step1978
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Post subject:
Posted: Jun 10, 2009 - 09:17 PM
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News Scout
Joined: Jun 25, 2005
Posts: 4.562
Location: Berlin
Status: Offline
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Hast du schon probiert die HQ Filter in der zsnesw.cfg einzustellen und dann die Spiele über einen Frontend zu starten, hab dasselbe Problem nur das ich Nvidia habe und so geht es bei mir. |
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blackerking
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Post subject:
Posted: Jun 10, 2009 - 10:20 PM
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Bescheißermeister
Joined: Sep 05, 2006
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Location: Leipzig
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[quote:466981bc80="step1978"]Hast du schon probiert die HQ Filter in der zsnesw.cfg einzustellen und dann die Spiele über einen Frontend zu starten, hab dasselbe Problem nur das ich Nvidia habe und so geht es bei mir.
^^Das Problem sollte dadurch behoben werden. Ich glaube das dieser Fehler durch ein Update im DirectX hervorgerufen wird. |
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Post subject:
Posted: Jun 11, 2009 - 09:09 AM
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Retromeister
Joined: Apr 13, 2006
Posts: 1.299
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Quote: Das Problem sollte dadurch behoben werden. Ich glaube das dieser Fehler durch ein Update im DirectX hervorgerufen wird
Wäre auch eine Alternative, habe nämlich zeitgleich zum 9.5er auch das DirectX Update vom März 2009 installiert. |
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