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Balou
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Post subject: Grafikproblem bei Z-OoT
Posted: Feb 27, 2006 - 06:21 PM
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Retrohling
Joined: Feb 27, 2006
Posts: 2
Status: Offline
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Also, nach längerem suchen hier im forum bin ich noch nich über n thread gestoplert, der des was ich wissen wollt behandelt hat.
Also ich hab den pj64 1.6 und bei ocarina of time zeigt der auch fast alles wunderbar an, allerdings is die schrift unleserlich, und verrückbare blöcke und schalter sind unsichtbar, also man muss auf gut glück quasi rumsuchen. desweiteren bin ich jetzt bei ner stelle angelangt, bei der ich keine konturen und kein boden hab, ich kann nur bewegliche elemente sehen, also gegner etc. Meine frage, kann ich dem irgendwie anhilfe leisten, dass des sauber läuft?
(bei 1964 sieht alles besser aus, allerdings sin da die farben extrem.. ähmja.. anders.. *gg* also alles hat flecken und so... gibtz da auch irgendwie abhilfe?)
Mfg Balou |
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Jezze
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Post subject:
Posted: Feb 28, 2006 - 12:17 PM
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Banned Team Member
Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5.751
Status: Offline
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Könntest du uns mit ein paar mehr Informationen versorgen, z.B. welches Grafik Plugin (und Version) du für den jeweiligen Emulator verwendet hast? |
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Balou
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Post subject: Grafikproblem bei Z-OoT
Posted: Mar 01, 2006 - 08:15 AM
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Retrohling
Joined: Feb 27, 2006
Posts: 2
Status: Offline
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[quote:a563fe165c="Balou"]
"Also ich hab den pj64 1.6"...
zur version
vom 1964 weiß nich ganz normal die aktuelle die man grad hier loaden kann......
plugins.. joa.r... da weiß ich eben nich was ich danutzen soll, das sich da was tut.. deswegen koins... |
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Jezze
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Post subject:
Posted: Mar 01, 2006 - 12:16 PM
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Banned Team Member
Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5.751
Status: Offline
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Du scheinst mich falsch verstanden zu haben. Ich möchte nicht die Version des Emulators wissen, sonder den Namen und die Version des Grafik Plug-ins.
Bei 1964 findest du die Plug-in Settings im Menü unter Plug-ins - Change Plug-ins, bei PJ64 im Menü unter Options - Settings.
Aktuelle Plug-ins kannst du hier in unserer separaten Plug-in Sektion finden. Die entpackten Plug-ins (.dll & eventuelle .ini) kopierst du in das jeweilige "plugin" Verzeichnis des Emulators. |
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