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LaLaLa_must_die
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Titel: pSX v1.13 - Bild bleibt schwarz
Verfasst am: 27.10.2009, 22:22 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 30. Aug 2009
Beiträge: 14
Status: Offline
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Huhu,
ich habe mir gerade wieder den pSX v1.13 runtergeladen und mein Final Fantasy IX eingeworfen, zu 'ner Imagedatei umgewandelt und dachte mir: Bevor ich ins Bett gehe, teste ich es nochmal an.
Allerdings habe ich jetzt das Problem, dass das Speil zwar beginnt zu laden, heißt er kommt weiter als der weiße Bildschirm. Dann kommt ja der Bildschirm mit dem Playstationsymbol, den schafft er auch noch.
Weiter kommt er allerdings nichts, Bildschirm bleibt schwarz.
Weiß jemand woran das liegen könnte? >.<
Lieben Gruß,
LaLaLa_must_die |
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Jezze
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Titel: RE: pSX v1.13 - Bild bleibt schwarz
Verfasst am: 27.10.2009, 22:28 Uhr
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Banned Team Member
Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751
Status: Offline
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Ich tippe auf den Kopierschutz des Spiels, ohne korrekten Subchannel startet es nicht.
Welches Image-Format verwendest du? |
_________________ Test your limits and break through!
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Titel: pSX v1.13 - Bild bleibt schwarz
Verfasst am: 27.10.2009, 22:29 Uhr
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Ex-Member
Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561
Wohnort: überall und nirgends
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Bong87
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Titel: pSX v1.13 - Bild bleibt schwarz
Verfasst am: 27.10.2009, 22:29 Uhr
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Anti Pokemon Emulant
Anmeldungsdatum: 28. Jul 2007
Beiträge: 1.475
Wohnort: Ansbach
Status: Offline
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Der Kopierschutz von FF IX ist nicht von schlechten Eltern allerdings gibt exakt aus diesem Grund viele Tutorien im Netz einfach Google bemühen dann müsstest du die Lösung zu deinem Problem finden. |
_________________
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LaLaLa_must_die
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Titel:
Verfasst am: 27.10.2009, 22:30 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 30. Aug 2009
Beiträge: 14
Status: Offline
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Hi, danke für die schnelle Antwort!
Ich hab es sowohl mit .iso als auch mit .bin bzw. .cue versucht, beides funktioniert nicht.
Ich hab mir dazu auch mal die Dateien runtergeladen, da hat es einwandfrei funktioniert, leider hab ichs nicht auf meiner externen Festplatte gespeichert. :/
Edit:
WTF?
Da les ich eine Antwort, antworte darauf und 2 neue xD
Danke für die schnellen Antworten!
Ich werd mir das ganze jetzt schonmal durchlesen, schauen, ob ich alles verstehe und morgen, nach der Schule versuch ichs mal. Ich sag dann Bescheid, wenns klappt, und wenn ich Probleme habe, frage ich nach, okay?
Edit 2:
Heilige Wurst, gibts das auch in Deutsch? ._. xD |
Zuletzt bearbeitet von LaLaLa_must_die am 27.10.2009, 22:35 Uhr, insgesamt ein Mal bearbeitet
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Jezze
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Titel:
Verfasst am: 27.10.2009, 22:34 Uhr
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Banned Team Member
Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751
Status: Offline
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Hier ein Quote aus dem Subchannel Guide, welche Formate den Subchannel mit speichern können und welche nicht.
Zitat: *.iso
– besitzt keinen Subchannel-Support
*.bin
– besitzt keinen Subchannel-Support
*.nrg
– besitzt keinen Subchannel-Support
*.ccd
– besitzt Subchannel-Support (*.img ist das eigentliche Image; *.sub ist der ausgelesene Subchannel)
*.mds
– besitzt Subchannel-Support (*.mdf beinhaltet sowohl das eigentliche Image, als auch die Subchannel-Informationen)
*.bwt
– besitzt Subchannel-Support (*.bwi ist das eigentliche Image; *.sub ist der ausgelesene Subchannel) |
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LaLaLa_must_die
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Titel:
Verfasst am: 27.10.2009, 22:36 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 30. Aug 2009
Beiträge: 14
Status: Offline
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Heißt, wenn ich das ganze als .mds speichere sollte es gehen? |
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Titel:
Verfasst am: 27.10.2009, 22:37 Uhr
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Ex-Member
Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561
Wohnort: überall und nirgends
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...wobei man noch ergänzen sollte:
.iso - viele Proggis
.bin = CDRWin
.nrg = Nero
.ccd = CloneCD
.mds = Alcohol
.bwt = BlindWrite |
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LaLaLa_must_die
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Titel:
Verfasst am: 27.10.2009, 22:41 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 30. Aug 2009
Beiträge: 14
Status: Offline
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Ich hab gerade Alcohol 120% auf und wenn ich den Imageassistenten öffne, ist bei "Sub-Channel Daten der aktuellen Disk lesen" kein Haken gesetzt. Muss ich den dann setzen, oder kann der raus bleiben? |
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Jezze
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Titel:
Verfasst am: 27.10.2009, 22:42 Uhr
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Banned Team Member
Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751
Status: Offline
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Sagen wir's mal so, es könnte funktionieren, wenn du auch das Auslesen des Subchannels aktivierst. Allerdings habe ich Final Fantasy IX bisher nicht mit pSX Emulator getestet. |
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LaLaLa_must_die
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Titel:
Verfasst am: 27.10.2009, 22:46 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 30. Aug 2009
Beiträge: 14
Status: Offline
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Kann ich das auch irgendwie einstellen? Da stand nämlich bloß was bzgl. der Sub-Channel Daten lesen, wie gesagt. Auslesen usw. habe ich nicht gesehen.
Ich teste es jetzt zumindest erstmal mit gesetztem Häkchen
Funktioniert auch nicht.
Diesmal kommt direkt am Anfang nur eine Fehlermeldung:
b0rken
Unhandled exception. Save a crash dump?
Ja[] Nein[] |
Zuletzt bearbeitet von LaLaLa_must_die am 27.10.2009, 22:50 Uhr, insgesamt ein Mal bearbeitet
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Jezze
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Titel:
Verfasst am: 27.10.2009, 22:49 Uhr
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Banned Team Member
Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751
Status: Offline
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Lesen und auslesen ist das gleiche.
Ich hatte meinen Post geschrieben, als deiner noch nicht abgeschickt war. |
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LaLaLa_must_die
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Titel:
Verfasst am: 27.10.2009, 22:51 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 30. Aug 2009
Beiträge: 14
Status: Offline
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Habe meinen Vorpost editiert.
Achso, ich dachte, das wäre etwas anderes und ich könnte es entweder in Alcohol, oder aber im pSX Emu selbst irgendwo einstellen |
_________________ Lieben Gruß,
LaLaLa_must_die
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Jezze
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Titel:
Verfasst am: 27.10.2009, 23:08 Uhr
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Banned Team Member
Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751
Status: Offline
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Damit kann ich jetzt erstmal nichts anfangen. Ich werde das Spiel morgen selbst einmal mit pSX emulator testen. |
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LaLaLa_must_die
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Titel:
Verfasst am: 27.10.2009, 23:18 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 30. Aug 2009
Beiträge: 14
Status: Offline
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Nicht mehr nötig, ich denke, ich habe es hinbekommen!
Ich hab jetzt zwar am Anfang ein Bild, dass ich mir das Spiel kaufen soll, aber hiermit:
http://board.gulli.com/thread/661643-final-fantasy-9-auf-emu/
hat es geklappt. Ich kann spielen, nur wird mir wie gesagt vorgeworfen, ich hätte das Spiel illegal erworben
Danke für eure Hilfe! |
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