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orkus-alphaOffline
Post subject: SSF nur laaaaaangsam?  PostPosted: Sep 17, 2009 - 11:50 AM
Retrohling


Joined: Aug 22, 2009
Posts: 10


Status: Offline
Habe den SSF emu drauf und stell fest das alles slow motion abläuft.Kann mir einer ein paar Tipps geben zwecks einstellungen und so?

Wäre nett,werde danach net mehr nerven mit dummen fragen Very Happy Very Happy

Hab nen intel 2,4Ghz
ATI 128mb (frag mich bitte net nach der bezeichnung) mit neusten treiber
DirectX 9c
WindowsXP SP3


Ps:Dreamcast funzt auf meinen Kasten Embarassed

pps:Yabause hab ich auch geht aber net richtig Sad
 
 
 
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Rommaster
Post subject:   PostPosted: Sep 17, 2009 - 01:17 PM
Retromeister


Joined: Apr 13, 2006
Posts: 1.299


Quote:
(frag mich bitte net nach der bezeichnung)


Wäre aber mal interessant, weil es ja keine Unterschiede zwischen den Karten gibt.

Die CPU-Infos sind auch ein wenig dürftig.
(Bezeichnung, Takt)
 
 
 
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orkus-alphaOffline
Post subject:   PostPosted: Sep 17, 2009 - 03:13 PM
Retrohling


Joined: Aug 22, 2009
Posts: 10


Status: Offline
Aber wenn der Nulldc funzt und auch der psxeven sogar auch project64 versteh ich nicht wieso ausgerechnet der saturn net funzt Sad

Oder steckt da ne andere logik dahinter? Very Happy
 
 
 
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hellboy_666Offline
Post subject:   PostPosted: Sep 17, 2009 - 03:18 PM
AEP Team Member


Joined: Dec 25, 2008
Posts: 2.630

Location: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
mal nebenbei, was haben die von dir aufgezählenten Emulatoren mit SSF zu tun?
Nur weil die besser laufen heisst es nicht das Saturn, nur weil es ne ältere Hardware ist, diese genausogut zu Emulieren ist.

Saturn ist halt aufgrund der Hardware struktur nur sehr mühsehlig zu emulieren.

_________________
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Rommaster
Post subject:   PostPosted: Sep 17, 2009 - 03:18 PM
Retromeister


Joined: Apr 13, 2006
Posts: 1.299


Die Frage hat schon ihren Sinn und Zweck.

Hast du dich jemals mit dem Saturn, bzw. dessen Hardware befasst ?

Scheinbar nicht, denn ansonsten wäre dir bekannt, das der Saturn 2 Hauptprozessoren zuzüglich einiger nicht unerheblicher Custom-Chips hatte.

Und diese zu emulieren, bzw. im korrekten Timing zu emulieren erfordert einiges mehr an Hardwareleistung als zum Beispiel bei einer Playstation oder einem N64.

Zumal bei SSF die Grafikberechnung nicht von der GPU (Grafikkarte) übernommen wird, sondern von der CPU (Prozessor).

Also muß die CPU folgenden Komponenten emulieren :

2x SH2 Risc mit 28,6 Mhz
1x SH1 Risc mit 20,0 Mhz
1x VDP1 für die Grafik
1x VDP2 für die Grafik
1x Yamaha FH1 für den Sound (DSP Prozessor) mit 22,6 Mhz
1x M68EC000 für den Sound mit 11,3 Mhz
1x Hitachi 4-bit MCU für die Peripherie Kontrolle

Vielleicht ist es jetzt ersichtlich, welcher technische Aufwand hinter einer Saturn Emulation steht.
 
 
 
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orkus-alphaOffline
Post subject:   PostPosted: Sep 17, 2009 - 03:32 PM
Retrohling


Joined: Aug 22, 2009
Posts: 10


Status: Offline
Sorry bin net noch solange mit emus beschäftigt,das der saturn 2Hps hat weiss ich ja selber.

Bin halt noch in der sektion noch ein newbie Confused Confused

Aber danke für eure infos Smile
 
 
 
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JezzeOffline
Post subject:   PostPosted: Sep 17, 2009 - 03:44 PM
Banned Team Member


Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5.751


Status: Offline
Wenn du die Compatibility unter Option - EZ Settings auf Low setzt, kannst du vielleicht noch ein bisschen mehr Geschwindigkeit aus dem Emulator heraus kitzeln. Einige Spiele starten dann aber nicht mehr oder haben Fehler.

_________________
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CKeichelOffline
Post subject:   PostPosted: Sep 17, 2009 - 07:11 PM
Retrogott


Joined: Dec 19, 2004
Posts: 2.666


Status: Offline
Ein Intel 2,4 GHz ist eine sehr ungenaue Angabe, das kann alles bedeuten, vom 1 Kern P4 bis zu einem 4 Kern Quadcore.
Auf erstem wirst Du Probleme bei SSF bekommen, bei letzterem nicht. Generell ist SSF seit einiger Zeit Mehrkernoptimiert, auf einem Einkern Prozessor läuft der Emulator in aller Regel zu langsam.

_________________
Das ist alles nicht schlimm - Das wird alles noch schlimmer
Großstadtgeflüster in Weine nicht mein Kind 
 
 
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