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Jezze
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Posted: Apr 30, 2009 - 10:52 AM
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Banned Team Member
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Zwischen Naomi und Dreamcast sollten die Unterschiede nur sehr minimal sein. Der größe Unterschied bei einigen Spielen wird wohl das Bildformat sein, was sich aber meinst auch auf das Original (Naomi) einstellen lässt.
Hier noch ein zwei weitere Stimmen.
Gradius / Nemesis II (GB)
Phalanx (X68000)
Quote: Chariot kein Top-Shooter? Das ist jetzt aber nicht Dein Ernst. Ich sagte "nicht alles sind...". Was Chariot als Top Titel ja nicht ausschließt. |
_________________ Test your limits and break through!
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mateyo
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Posted: Apr 30, 2009 - 11:05 AM
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Retromeister
Joined: Jul 16, 2008
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vom spielerischem her ist die naomi/dreamcast version auf jedenfall zusammen zu fassen.
bei der gamecube version hat man auch nur einen (trainings) modi mehr. ist aber damit vielleicht die kompletteste version von ikaruga die erhältlich ist. |
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NorQue
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Posted: Apr 30, 2009 - 11:29 AM
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Retromeister
Joined: Jul 18, 2004
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Habe z.B. gerade hier gelesen, das Ikaruga für Gamecube wohl einige kleinere Unterschiede zur DC Variante hat. |
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Jezze
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Posted: Apr 30, 2009 - 11:45 AM
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Banned Team Member
Joined: Oct 30, 2004
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Ich glaube ich bin mit "Gradius / Nemesis II" falsch verstanden worden.
Für Game Boy erschienen die Spiele Nemesis und Nemesis II. Der zweite Teil ist in den USA als Gradius - The Interstellar Assault veröffentlicht worden. |
_________________ Test your limits and break through!
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NorQue
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Post subject:
Posted: Apr 30, 2009 - 11:52 AM
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Retromeister
Joined: Jul 18, 2004
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Sowas, habe mich da zu sehr auf einen kurzen Blick in Wikipedia verlassen und völlig übersehen, dass das Spiel auch einen zweiten Teil hat. Pure faulheit meinerseits, normalerweise steht sowas nämlich im Text, nicht nur versteckt in einer Leiste unten. |
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CKeichel
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Posted: Apr 30, 2009 - 05:01 PM
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Retrogott
Joined: Dec 19, 2004
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Bei der GC Version auf dem Gamecube halte ich, meiner Erinnerung nach zumindest, den Link auf den Du verweist für sehr zweifelhaft. Er spricht davon, dass der Platz, den das Spiel auf dem Bildschirm einnimmt auf dem GC geringer sei, als auf der DC. Meines Wissens nach bestand aber beim GC die Möglichkeit die Bildgrösse anzupassen. Seine weiteren Unterschiede scheinen mir, bis auf die Tatsache, das in der Tat kein japanischer Text am Anfang des Levels eingeblendet ist, eher in den Bereich, des subjektiven Eindrucks zu fallen. |
_________________ Das ist alles nicht schlimm - Das wird alles noch schlimmer
Großstadtgeflüster in Weine nicht mein Kind
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NorQue
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Posted: Apr 30, 2009 - 05:07 PM
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Retromeister
Joined: Jul 18, 2004
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Möglich, habe mir auch schon gedacht, das die "blurred visuals" von denen er spricht von S-Video oder Composite kommen könnten, da der US Gamecube kein RGB kann (bzw. nur über Umwege). Habe selbst keine Ahnung, da ich weder die eine, noch die andere Version je wirklich gespielt habe. |
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fuzzi23
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Posted: Apr 30, 2009 - 07:53 PM
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Overlay Designer
Joined: May 05, 2006
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So, nach langem überlegen bin ich zu folgendem Entschluß gekommen. Auch wenn ich Horizontal Shooter um einiges lieber spiele als die Vertikalen Vertreter, kann ich doch nicht umhin manche noch nach oben zu leveln.
Folgenden schon genannten Games möchte ich auch noch meine Stimme geben:
Arcade:
1942
1944: The Loop Master
19XX
Strikers 1945
Strikers 1945 II
Strikers 1945 III
Raiga - Strato Fighter
DC:
Ikaruga
Border Down
Amiga:
Xenon II
Banshee
Pc Engine:
Gunhed
X68000:
Phalanx
Mega Drive:
M.U.S.H.A. Aleste
Mega CD:
Robo Aleste
Gameboy:
Nemesis II
Ein paar sind mir dann doch noch eingefallen, die unbedingt noch aufgenommen werden sollten. Also welche die noch gar nicht genannt wurden:
Arcade:
1941 - Counter Attack
1943: The Battle of Midway
Ich finde alle 19er Teile haben einen Platz in der Hall of Fame verdient.
DC:
Last Hope (zwar sauschwer, aber auch schwer geil)
REZ (gehört für mich definitiv mit unter die Besten, wenn auch nicht Hori oder Verti)
X68000:
Delta Arm
Dive On
Vectrex:
Scramble (Jawohl! Eine Spitzen Version)
@NorQue: Mir ist aufgefallen das Du 'Blazing Star' einmal unter den 1Stimmigen und einmal unter den 2Stimmigen Games gelistet hast. |
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NorQue
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Posted: Apr 30, 2009 - 08:03 PM
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Retromeister
Joined: Jul 18, 2004
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Und weder bei einer, noch bei zwei ist es richtig. Danke. |
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CKeichel
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Post subject:
Posted: Apr 30, 2009 - 08:09 PM
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Retrogott
Joined: Dec 19, 2004
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Meine Stimme für folgende schon gelistete Spiele
Defender Arcade
Parodius PC-Engine
Xenon 2 Amiga
Uridium C64
Bangai-O Dreamcast
1944 Arcade
1942 Arcade
Ikaruga Dreamcast/Arcade/Gamecube
Rez Dreamcast
Noch nicht gelistet, aber meiner Meinung nach auch bei den Besten
Robotron 2084 Arcade
Llamatron Atari ST
Tempest 2000 Atari Jaguar
Defender 2000 Atari Jaguar
Guwange Arcade
Do Don Pachi Arcade
1941 Arcade
1943 Arcade
Asteroids Atari 7800 (definitiv die beste Version meines Erachtens)
Space Harrier Arcade
Everyday Shooter PS3/PC
Geometry Wars Nintendo DS
EDIT: Ein paar mal Spiele hinzugefügt, sorry Norque falls Du gerade am neu kompilieren sein solltest |
_________________ Das ist alles nicht schlimm - Das wird alles noch schlimmer
Großstadtgeflüster in Weine nicht mein Kind
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mateyo
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Posted: Apr 30, 2009 - 08:39 PM
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Retromeister
Joined: Jul 16, 2008
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wie konnt ich das übersehn... bitte von mir auch noch einmal
REZ (DC) |
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Retro-Nerd
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Posted: Apr 30, 2009 - 08:42 PM
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Retrokenner
Joined: Jul 02, 2006
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Noch ein paar von mir:
Amiga
Deluxe Galaga
Disposable Hero
Neo Geo
Pulstar
Blazing Star
Sega Saturn
Radiant Silvergun
PC
Warblade
Demonstar
Raiden III |
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Ragnarok
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Posted: Apr 30, 2009 - 08:48 PM
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Jinxed
Joined: Dec 12, 2006
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War schon etwas verwundert, dass einige Namen noch nicht zweimal aufgetaucht sind, aber nach Fuzzmans und CKeichels Post bin ich wieder beruhigt... |
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NorQue
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Posted: Apr 30, 2009 - 09:02 PM
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Retromeister
Joined: Jul 18, 2004
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Puh, alles drin. Danke.
Vor allem das Radiant Silvergun erst zweimal genannt wurde wundert mich. Dafür ist Ikaruga ganz vorne. Wird langsam schwierig den Überblick zu bewahren (was mich ein wenig an das Manic Shooter Genre erinnert, das ich gerade kennengelernt habe... gewöhnt man sich eigentlich jemals an "bullet hell" oder fühlt man sich da immer völlig überfordert?). |
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mateyo
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Posted: Apr 30, 2009 - 09:11 PM
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Retromeister
Joined: Jul 16, 2008
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mhm für mich sind bullet hell spiele nichts wenn sie zu extrem werden. Spiele wie Shikigami no Shiro sind noch relativ harmlose vertreter des genres. für mich ist das kein shooter mehr sondern ich komm mir eher vor wie in einer sehr extremen völkerballsimulation vor (bloss ned erwischen lassen!). wenn es nur noch darum geht sachen auszuweichen kann ich auch gleich frogger spielen.
mhm mir ist noch eins eingefallen was ich damals sehr excessiv auf dc gespielt habe:
cannon spike
mich wundert es wirklich das der name noch nicht gefallen ist und warum under defeat auf dc so unebliebt erscheint grübel |
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