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Titel: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360
Verfasst am: 23.04.2007, 22:19 Uhr
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Godlike Mutant
Anmeldungsdatum: 27. Feb 2007
Beiträge: 1.071
Wohnort: Delta Vega
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Technische Daten der Microsoft X-BOX 360
Prozessor - CPU
# basiert auf IBM PowerPC
# drei symmetrische Cores, 3,2 GHz
# zwei Hardware-Threads pro Core
# insgesamt sechs Hardwarethreads
# je eine Vektoreinheit VMX-128 pro Core
# 128 VMX-128-Register pro Hardware-Thread
# 1 MByte Level-2-Cache
Grafikprozessor - GPU
# ATI-Design
# 500 MHz
# 10 MByte embedded DRAM
# Unified Shader-Architektur
# alle Spiele müssen mindestens HDTV-Auflösung 720p und das 16:9-Format unterstützen
Performance
# 500 Millionen Dreiecke pro Sekunde
# Füllrate:16 Gigasamples pro Sekunde bei 4-fach Antialiasing
# 48 Milliarden Shader-Operations pro Sekunde
# Gesamtsystem: 1 TFLOP
Arbeitsspeicher
# 512 MByte GDDR3-RAM (700 MHz)
# organisiert als Unified Memory
# 22,4 MByte/s Bandbreite am Speicherinterface
# 256 GByte/s Bandbreite zum embedded DRAM des Grafikchips
# 21,6 GByte/s am Frontside-Bus
Sound
# Multichannel-Surround-Sound
# 48 KHz, 16-Bit-Audio
# über 256 Audio-Kanäle
Speichermedien
# Festplatte, 20 GByte, erweiterbar und abnehmbar
# 12-fach Dual-Layer-DVD-ROM (kompatibel mit DVD+/-RW, CD-RW, CD-R)
# Memory Units ab 64 MByte (zwei Steckplätze direkt an der Konsole)
Ein-/Ausgabe
# Bis zu vier Drahtlos-Controller
# Drei USB-Ports (USB 2.0)
# Ethernet-Port
# Kostenlose Basic-Version von Xbox Live vorinstalliert
# ermöglicht keine Multiplayerspiele, aber Content-Download, Voice-Chat und Marktplatz
# "WiFi Ready" (optional, WLAN-Adapter via USB anschließbar)
# "Video Camera Ready" (Eyetoy-ähnliche Kamera für Videochat etc. wird separat verkauft)
Multimedia-Support
# DVD-Video
# MP3 und WMA von CD/DVD
# JPEG von CD/DVD
# Rippen von Musik-CDs auf die Xbox360-Festplatte
# Eigene Playlists in allen Spielen
# Multimedia-Streaming von Windows-Media-Center-PCs, Windows-Media-Center-Extender eingebaut
# Direkter Anschluss von Digitalkameras und MP3-Playern (USB-Host-Funktion)
Sonstiges
# Austauschbare Frontcover
# Skinbare Bedienoberfläche
OK Leute jetzt sind wir wieder auf den neusten Stand im AEP-Museum!!!
Die neue Konsolen Generation ist Komplet!!!
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retroK
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Titel: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360
Verfasst am: 23.04.2007, 22:26 Uhr
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Site Admin
Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 12.054
Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline
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Titel: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360
Verfasst am: 23.04.2007, 22:27 Uhr
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Godlike Mutant
Anmeldungsdatum: 27. Feb 2007
Beiträge: 1.071
Wohnort: Delta Vega
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Kein Ding jetzt sind wir fertig und auf den neusten stand!! |
_________________ Maggie Q - Need For Speed - Undercover
"Space... the Final Frontier. These are the voyages of the starship Enterprise. Her ongoing mission: to explore strange new worlds, to seek out new life forms and new civilizations, to boldly go where no one has gone before."
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00goku00
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Titel: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360
Verfasst am: 29.05.2007, 19:34 Uhr
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Retroanfänger
Anmeldungsdatum: 21. Mai 2007
Beiträge: 72
Wohnort: Schwerte
Status: Offline
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Ich finde es Unglaublich :] |
_________________ Lesen kann die Dummheit gefährden!
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Jezze
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Titel: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360
Verfasst am: 30.05.2007, 16:09 Uhr
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Banned Team Member
Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751
Status: Offline
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Gibt es auch einen Kontext zu deiner Aussage? |
_________________ Test your limits and break through!
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00goku00
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Titel: Re: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360
Verfasst am: 30.05.2007, 17:03 Uhr
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Retroanfänger
Anmeldungsdatum: 21. Mai 2007
Beiträge: 72
Wohnort: Schwerte
Status: Offline
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[quote:8a0970a76c="00goku00"]Ich finde es Unglaublich :]
Ja ääähm.
Kann mir einer sagen wo die Besonderheit bei einer ps2 verglichen zum PC liegen.
und auch
Die besonderheiten der Xbox 360 zum PC
Und würde ein PS2 Emulator Perfekt Emulieren? wenn man folgendes hätte:
quad core extreme+Vapochill oder sowas
16GB DDR400 ECC (8Dimms),
Nvidia Quadro gf 8800G 4 x 640 MB
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_________________ Lesen kann die Dummheit gefährden!
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Ragnarok
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Titel: Re: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360
Verfasst am: 30.05.2007, 17:51 Uhr
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Jinxed
Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397
Wohnort: 기정동
Status: Offline
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Nee, damit greifst Du viel zu tief. Da brauchste mindestens nen Dezicore² mit 128 TB Ram, einer 4096 GB Grafikkarte und eine Stickstoffkühlung für das Ganze. Dann haut das erst so richtig rein. Die NASA hat so Dinger, damit die Angestellten in der Pause Pokemon zocken können. Manchmal schalten die auch ein paar Crays in Reihe... |
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saphirweapon
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Titel: Re: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360
Verfasst am: 30.05.2007, 17:56 Uhr
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Blackmage par Excellence
Anmeldungsdatum: 08. Dez 2006
Beiträge: 864
Status: Offline
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[quote:3229215226="Ragnarok"](...)Die NASA hat so Dinger, damit die Angestellten in der Pause Pokemon zocken können(...)
Herrlich, selten so gelacht |
_________________ »Die Wahrheit ist für den Dummen wie eine Fackel, die den Nebel erleuchtet, ohne ihn zu vertreiben.«
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00goku00
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Titel: Re: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360
Verfasst am: 30.05.2007, 18:09 Uhr
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Retroanfänger
Anmeldungsdatum: 21. Mai 2007
Beiträge: 72
Wohnort: Schwerte
Status: Offline
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Zitat:
Nee, damit greifst Du viel zu tief. Da brauchste mindestens nen Dezicore² mit 128 TB Ram, einer 4096 GB Grafikkarte und eine Stickstoffkühlung für das Ganze. Dann haut das erst so richtig rein. Die NASA hat so Dinger, damit die Angestellten in der Pause Pokemon zocken können. Manchmal schalten die auch ein paar Crays in Reihe...
hahahaaaaa
Den muss ich mir Merken alta :] |
_________________ Lesen kann die Dummheit gefährden!
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DRK
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Titel: Re: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360
Verfasst am: 30.05.2007, 21:16 Uhr
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Asskickers Unite!
Anmeldungsdatum: 21. Sep 2004
Beiträge: 1.836
Wohnort: The Gates of Hell
Status: Offline
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Und damit ich mal wieder mit Unwissen glänzen kann:
Was zur Hölle sind Crays? |
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retroK
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Titel: Re: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360
Verfasst am: 30.05.2007, 21:19 Uhr
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Site Admin
Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 12.054
Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline
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