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retroK
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Post subject: HiSMS v0.01 beta 1
Posted: Mar 09, 2009 - 02:34 PM
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Site Admin
Joined: Jul 04, 2004
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HiSMS ist ein neuer Sega Master System Emulator mit dem Ziel die Auflösung der Spiele auf 1024x768 zu erweitern.
HiSMS is a new Sega Master System emulator with the goal of replacing the original Master System resolution to 1024x768.
Quote: HiSMS
HiSMS is a little bit different Sega Master System emulator.
The original Master System screen image is composed by 8x8 pixels, 16 colors sub-images called “tiles”.
The goal of this emulator is to replace these tiles by 32x32 pixels, 32 bits colors (alpha) images, resulting in a screen resolution of 1024x768 pixels.
HiSMS uses Direct3D 7. It’s recommendable 256MB of RAM, a X86 MMX processor and a 32MB 3D video card to play.
If you want to know how to create high-resolution games for HiSMS click this tutorial.
Related links:
[ SMS Emus ]
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_________________ Alderaan shot first!
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MasterPhW
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Post subject: HiSMS v0.01 beta 1
Posted: Mar 09, 2009 - 02:55 PM
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News Scout
Joined: Jul 06, 2004
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WOW! High Res Games fürs Sega MasterSystem... nice, mal schauen, wie sich das entwickelt.
Btw: retro bist du grad auf einen News Run? |
_________________ Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf
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retroK
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Post subject: HiSMS v0.01 beta 1
Posted: Mar 09, 2009 - 03:44 PM
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Site Admin
Joined: Jul 04, 2004
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War ein paar Tage nicht da, muss ein wenig nachholen |
_________________ Alderaan shot first!
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Mustache
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Post subject: HiSMS v0.01 beta 1
Posted: Mar 09, 2009 - 04:41 PM
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Retrokenner
Joined: Dec 20, 2008
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Eigentlich eine nette Idee, aber wenn ich dann ein mögliches Ergebnis anschaue..
http://hisms.orgfree.com/tutorial/image15.png
Das sieht aus wie eine fiese Windows3.11-Portierung des Spiels. Da geht mir der ganze Charme des Originals verloren |
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MasterPhW
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Post subject: Re: HiSMS v0.01 beta 1
Posted: Mar 09, 2009 - 05:45 PM
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News Scout
Joined: Jul 06, 2004
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Mustache
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Post subject: Re: HiSMS v0.01 beta 1
Posted: Mar 09, 2009 - 05:57 PM
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Retrokenner
Joined: Dec 20, 2008
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[quote:ce1f4d3bfd="MasterPhW"] Da ist weitaus mehr möglich!
Du hast vielleicht Hoffnung. Vielleicht bin ich auch bloß zu alt für so'n neumodischen Kram |
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Tormentor
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Post subject:
Posted: Mar 09, 2009 - 08:55 PM
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Darth Vaddi
Joined: Oct 20, 2006
Posts: 1.309
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Habe mich gerade mal versucht an einem Spiel, soweit sogut, leider werden keine Tilemaps gespeichert, sondern man editiert nur mehrere Screenshots die sich das der Emu dann irgendwie selber zusammen schnipselt , daher sah mein Ergebnis bei Ms.Packman sehr befremdlich aus. Ich hoffe das die in einer neuen Version 1. den Emulator verbessern und 2. ein Bild mit ner Tilemap machen so das man gescheit Pinseln kann.
Wenn der Editor & Emulator besser sind, könnte man ja mal ein Community Projekt starten.
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MasterPhW
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Post subject:
Posted: Mar 09, 2009 - 10:43 PM
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News Scout
Joined: Jul 06, 2004
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[quote:530f130d52="Tormentor"]Habe mich gerade mal versucht an einem Spiel, soweit sogut, leider werden keine Tilemaps gespeichert, sondern man editiert nur mehrere Screenshots die sich das der Emu dann irgendwie selber zusammen schnipselt , daher sah mein Ergebnis bei Ms.Packman sehr befremdlich aus. Ich hoffe das die in einer neuen Version 1. den Emulator verbessern und 2. ein Bild mit ner Tilemap machen so das man gescheit Pinseln kann.
Wenn der Editor & Emulator besser sind, könnte man ja mal ein Community Projekt starten.
Naja, dann schreib den Autor einfahc mal, denke der ist über jedweilige Kritik oder Vorschläge erfreut, vorallem, wenn er mitbekommt, dass es schon einige Leute ausprobiert haben. |
_________________ Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf
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