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drNefarius
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Post subject: snes emu läuft nicht auf psp
Posted: Feb 14, 2008 - 11:16 AM
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Retrohling
Joined: Feb 14, 2008
Posts: 2
Status: Offline
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hallo leute!
ich hab ne psp der ersten generation, also firmware 1004 und versuche vergeblich einen snes emu drauf zu bekommen.
habs mit dem snes9x probiert, mich an die anleitung gehalten.der emulator wird auch in meinem spiele ordner angezeigt.jedoch wenn ich versuche ihn zu starten, bekomme ich die fehlermeldung "das spiel kann nicht gestartet werden.die daten sind defekt."
liegt das an meinem systemupdate?(Version 3.71)
muss ich was im bios umstellen?und dann wie?
bin echt verzweifelt!!!!!!! |
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SirHenrythe3rd
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Post subject:
Posted: Feb 14, 2008 - 11:40 AM
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Retromeister
Joined: Oct 25, 2006
Posts: 973
Location: Münster / NRW
Status: Offline
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Hast du den 1.5-Kernel noch mit drauf ?
Kann gut sein, dass es nur damit geht denn
SNESPSP (TYL) ist ja schon gute zwei Jahre alt...
Du erkennst einen 1.5-Kernel an dem zusätzlichen
Ordner "GAME150" im PSP-Ordner.
Grundsätzlich verpaßt du aber nicht viel;
die Emulation ist noch arg holprig und nur mit
Tweaks einigermaßen anständig realisierbar.
Betrifft auch die N64-Emulation.
Richtig gut laufen bisher eigentlich nur AppleII-,
SegaMegaDrive-, C64-, NeoGeo-, Colecovision-,
GBA- und Atari2600-Emulatoren.
Es gibt zu SNESPSP (snes9xTYL 0.4.2.) auch leider
keine Alternative.
Wenn du dir vorgestellt hast auf der PSP so richtig
schön SNES-Games zu zocken wie auf einem PC
so muß ich dich da leider vertrösten...da müssen
wir wohl noch etwas warten. |
_________________ MATZE2005-Fanclub Münster e.V.
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drNefarius
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Post subject:
Posted: Feb 14, 2008 - 11:45 AM
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Retrohling
Joined: Feb 14, 2008
Posts: 2
Status: Offline
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nee den ordner hab ich net.wie bekomm ich das ding?
ich dnek ausprobieren kann man es ja mal... |
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SirHenrythe3rd
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Post subject:
Posted: Feb 14, 2008 - 01:05 PM
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Retromeister
Joined: Oct 25, 2006
Posts: 973
Location: Münster / NRW
Status: Offline
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ööhhhmm...noch mal einen Schritt zurück.
Du hast die FW 3.71 drauf sagst du.
Meinst du damit die SONY-Firmware oder reden
wir von einer Custom-Firmware ???
Wenn du jetzt nur die original SONY-FW drauf hast,
kannst du das mit der Emulation knicken;
diese und alle anderen "Homebrews" laufen nur
mit einer stark modifizierten Firmware.
Wenn du eine modifizierte Firmware hast,
so kannst du zumindestens bei den aktuellen
Revisionen (3.80; 3.90) den 1.50-Kernel wieder
zusätzlich implentieren. (gilt *nur* für die FAT !)
Von daher : wie gewohnt upgraden und 1.5er Kernel
dazu packen; fertig.
Beides erhältlich hier :
http://pspupdates.qj.net/ |
_________________ MATZE2005-Fanclub Münster e.V.
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MasterPhW
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Post subject:
Posted: Feb 14, 2008 - 06:21 PM
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News Scout
Joined: Jul 06, 2004
Posts: 1.919
Location: W-Live
Status: Offline
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[quote:92c527806d="unidentified_user"]Hast du den 1.5-Kernel noch mit drauf ?
Kann gut sein, dass es nur damit geht denn
SNESPSP (TYL) ist ja schon gute zwei Jahre alt...
Du erkennst einen 1.5-Kernel an dem zusätzlichen
Ordner "GAME150" im PSP-Ordner.
Grundsätzlich verpaßt du aber nicht viel;
die Emulation ist noch arg holprig und nur mit
Tweaks einigermaßen anständig realisierbar.
Betrifft auch die N64-Emulation.
Richtig gut laufen bisher eigentlich nur AppleII-,
SegaMegaDrive-, C64-, NeoGeo-, Colecovision-,
GBA- und Atari2600-Emulatoren.
Es gibt zu SNESPSP (snes9xTYL 0.4.2.) auch leider
keine Alternative.
Wenn du dir vorgestellt hast auf der PSP so richtig
schön SNES-Games zu zocken wie auf einem PC
so muß ich dich da leider vertrösten...da müssen
wir wohl noch etwas warten.
Ist das echt so schlimm?
Hätte ich garnet gedacht, da die PSP doch eigentlich genügend Power unter der Haube haben dürfte... mein N95 kann nen SNES sogar ziemlich gut emulieren (obwohl der EMu auch total veraltet ist und schon alnge net mehr weiterentwickelt wurde, da dachte ich die PSP kann das in Handumdrehen!? |
_________________ Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf
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CKeichel
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Post subject:
Posted: Feb 14, 2008 - 08:57 PM
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Retrogott
Joined: Dec 19, 2004
Posts: 2.666
Status: Offline
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Hätte ich auch erwartet, immerhin gibt es selbst auf dem DS schon einen brauchbaren SNES Emulator. |
_________________ Das ist alles nicht schlimm - Das wird alles noch schlimmer
Großstadtgeflüster in Weine nicht mein Kind
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SirHenrythe3rd
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Post subject:
Posted: Feb 15, 2008 - 10:26 AM
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Retromeister
Joined: Oct 25, 2006
Posts: 973
Location: Münster / NRW
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Ja, dem stimme ich zu.
Meines Erachtens hat die PSP prinzipiell schon
genug Power.
Es liegt eher an der unausgereiften Portierung
von SNES9x für diese Konsole.
Ist wie gesagt schon ganz schön alt und nach nur
einem Update ist da auch Stille eingetreten.
Aber das letzte Wort ist da bestimmt noch nicht
gesprochen.
Ob es dieser Port wird oder ein ganz neues Projekt...
man wird sehen ;D |
_________________ MATZE2005-Fanclub Münster e.V.
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laforma
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Post subject:
Posted: Feb 15, 2008 - 01:58 PM
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Retrokenner
Joined: Jun 01, 2007
Posts: 394
Status: Offline
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also wenn die power fuer gba emulation ausreicht, dann sollte die psp mit snes wohl zweifelsohne zurechtkommen. aber wenn der port mist ist, hilft natuerlich alles nicht viel, wobei ich es schon traurig finde, dass snes emulation auf der psp scheinbar so stiefmuetterlich behandelt wird... |
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MasterPhW
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Post subject:
Posted: Feb 15, 2008 - 02:15 PM
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News Scout
Joined: Jul 06, 2004
Posts: 1.919
Location: W-Live
Status: Offline
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[quote:30bf639277="unidentified_user"]Ja, dem stimme ich zu.
Meines Erachtens hat die PSP prinzipiell schon
genug Power.
Es liegt eher an der unausgereiften Portierung
von SNES9x für diese Konsole.
Ist wie gesagt schon ganz schön alt und nach nur
einem Update ist da auch Stille eingetreten.
Aber das letzte Wort ist da bestimmt noch nicht
gesprochen.
Ob es dieser Port wird oder ein ganz neues Projekt...
man wird sehen ;D
Ist die PSP Emu Szene eigentlich noch aktiv? Dh. ists nur der SNES Emu der nicht weiterentwicklet wird, oder werden auch andere Konsolen so stiefmütterlich behandelt?
[quote:30bf639277="laforma"]also wenn die power fuer gba emulation ausreicht, dann sollte die psp mit snes wohl zweifelsohne zurechtkommen. aber wenn der port mist ist, hilft natuerlich alles nicht viel, wobei ich es schon traurig finde, dass snes emulation auf der psp scheinbar so stiefmuetterlich behandelt wird...
GBA funzt und SNES nicht... das ist wirklich traurig! |
_________________ Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf
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SirHenrythe3rd
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Post subject:
Posted: Feb 15, 2008 - 03:05 PM
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Retromeister
Joined: Oct 25, 2006
Posts: 973
Location: Münster / NRW
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Ja, die PSP-Szene ist aktiv.
Allerdings natürlich in verschiedenen Bereichen.
Neben den Emulatoren gibt es noch den großen
Bereich der Hombrew-Tools und -Games.
Aber bleiben wir bei den Emulatoren :
richtig aktuell sind da neue Versionen der Atari 800XL-
und Colecovision-Emulatoren.
Bei den meisten anderen muß man schon sagen,
dass sogar ich überrascht war, wie gut die schon
funktionieren; MegaDrive, GBA, C64, AppleII und NeoGeo
laufen wirklich schon supergut ! Ohne nennenswerte
Defizite bezogen auf Emulationsgrad und Geschwindigkeit.
PS1-Spiele laufen natürlich bombig, aber den Emulator
bringt die Konsole ja auch schon werksseitig mit;
deshalb hier nicht relevant.
Noch nicht so toll ist halt neben SNES und N64 die
Amiga-Emulation (UAE-Port; ruckelt zu stark) und
MAME (geringe Kompabilität; holprig in der Anwendung).
Zusammengefaßt :
Die Szene lebt, ist aber nicht so intensiv wie bei den
PC-Derivaten.
Was es alles gibt, kann man sich mal hier anschauen :
http://dl.qj.net/Emulators-PSP-/catid/111 |
_________________ MATZE2005-Fanclub Münster e.V.
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CKeichel
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Post subject:
Posted: Feb 15, 2008 - 03:53 PM
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Retrogott
Joined: Dec 19, 2004
Posts: 2.666
Status: Offline
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Ich denke Amiga ist auch ein ganz schöner Brocken, das UAE mittlerweile sehr genau in der Emulation ist und ziemlich viele Ressourcen frisst, der Amiga hatte halt eine Reihe sehr komplizierter Spezialchips, wenn man die, wie UAE es tut, 100%ig emulieren will, wird es schwer. Die 8 Bit Sachen sollten alle laufen, die liefen ja auch auf einem GP32 einwandfrei. Ich hoffe mal, dass die DS Szene ihre Emulatoren noch ein wenig optimiert, denn der XL Emulator für das DS ist zwar momentan noch sehr langsam, aber dafür hat man mit dem Touchscreen immer eine Tastatur dabei |
_________________ Das ist alles nicht schlimm - Das wird alles noch schlimmer
Großstadtgeflüster in Weine nicht mein Kind
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NexXxus86
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Post subject:
Posted: Feb 18, 2008 - 11:34 AM
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Retrokenner
Joined: Apr 20, 2007
Posts: 388
Status: Offline
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hm wie?
also auf meiner PSP laufen snes Spiele mit fullspeed.
Habt ihr überhaupt den aktuellsten emu? ^^ |
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SirHenrythe3rd
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Post subject:
Posted: Feb 18, 2008 - 11:47 AM
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Retromeister
Joined: Oct 25, 2006
Posts: 973
Location: Münster / NRW
Status: Offline
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[quote:f754806eb2="NexXxus86"]hm wie?
also auf meiner PSP laufen snes Spiele mit fullspeed.
Habt ihr überhaupt den aktuellsten emu? ^^
Welchen Emulator meinst du denn jetzt konkret ? |
_________________ MATZE2005-Fanclub Münster e.V.
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NexXxus86
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Post subject:
Posted: Feb 18, 2008 - 11:57 AM
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Retrokenner
Joined: Apr 20, 2007
Posts: 388
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[quote:3893943a27="unidentified_user"][quote:3893943a27="NexXxus86"]hm wie?
also auf meiner PSP laufen snes Spiele mit fullspeed.
Habt ihr überhaupt den aktuellsten emu? ^^
Welchen Emulator meinst du denn jetzt konkret ?
ja den snes9xtyl, findet man z.B hier: http://dl.qj.net/index.php?pg=19&src=snes9x&catid=&go.x=0&go.y=0
auf jedenfall sollte man den CPU takt auf 333mhz setzen, dann gibts da noch einstellungen mit akkurat+beschleunigung oderso, müsst ihr selbst sehen dann mit welchen einstellungen die Spiele am besten laufen.
Ich konnte aber bisher jedes getestete Spiel mit fullspeed laufen lassen. |
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SirHenrythe3rd
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Post subject:
Posted: Feb 18, 2008 - 02:16 PM
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Retromeister
Joined: Oct 25, 2006
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[quote:78de57ad6c="NexXxus86"]
ja den snes9xtyl, findet man z.B hier: http://dl.qj.net/index.php?pg=19&src=snes9x&catid=&go.x=0&go.y=0
auf jedenfall sollte man den CPU takt auf 333mhz setzen, dann gibts da noch einstellungen mit akkurat+beschleunigung oderso, müsst ihr selbst sehen dann mit welchen einstellungen die Spiele am besten laufen.
Ich konnte aber bisher jedes getestete Spiel mit fullspeed laufen lassen.
Dann sprechen wir ja doch von dem gleichen Projekt.
Und wie du ja schon sagtest, muß man daran herumtweaken
(CPU, Frameskip, etc.), um die Spiele flüßig laufen zu lassen.
Die gewünschte one-click-solution ist es daher noch nicht;
etwas Eigeninitiative ist gefragt. |
_________________ MATZE2005-Fanclub Münster e.V.
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