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Ragnarok
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Titel: Sammelthread: Artikel über Konsolen und Retrogaming
Verfasst am: 20.10.2010, 09:11 Uhr
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Jinxed
Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397
Wohnort: 기정동
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Ich hab mir gedacht, hier könnte man ja mal Artikel über Konsolen und Retrogaming sammeln!
Den Anfang mach ich mit Home Video Game Console History by Ion Hatzithomas, einer afaik ziemlich vollständigen Auflistung von Konsolen, ab dem Urknall 1972.
Leider sind die eigentlich Artikel sehr kurz, aber schön zum Stöbern ist es trotzdem. |
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krysmopompas
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Titel:
Verfasst am: 20.10.2010, 11:55 Uhr
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Retrogott
Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094
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krysmopompas
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Titel:
Verfasst am: 26.10.2010, 09:47 Uhr
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Retrogott
Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094
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krysmopompas
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Titel:
Verfasst am: 31.10.2010, 01:07 Uhr
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Retrogott
Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094
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krysmopompas
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Titel:
Verfasst am: 26.11.2010, 10:03 Uhr
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Retrogott
Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094
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PS2: The Insiders' Story
http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-24-ps2-the-insiders-story-article
Zitat: Today marks the 10th anniversary of the launch of PS2 in Europe. Here, someone who was there when it all began talks to other Sony staff, past and present, about what really went on behind the scenes. |
_________________ If you can’t run at 60 fps, you’re not a good racing game.
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Ragnarok
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Titel:
Verfasst am: 26.11.2010, 13:11 Uhr
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Jinxed
Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397
Wohnort: 기정동
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krysmopompas
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Titel:
Verfasst am: 07.12.2010, 23:13 Uhr
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Retrogott
Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094
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The Disappearance of Yu Suzuki: Part 1
In the first half of our extensive interview, Hang-On, Virtua Fighter, and Shenmue creator Yu Suzuki talks about the old days at Sega and current industry trends.
http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3182648
The Disappearance of Yu Suzuki: Part 2
In the second half of our extensive interview, Hang-On, Virtua Fighter, and Shenmue creator Yu Suzuki looks back at the Shenmue franchise, and explains why he's been out of the public eye in recent years.
http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3182650 |
_________________ If you can’t run at 60 fps, you’re not a good racing game.
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krysmopompas
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Titel:
Verfasst am: 16.02.2011, 10:09 Uhr
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Retrogott
Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094
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NorQue
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Titel:
Verfasst am: 16.02.2011, 16:08 Uhr
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Retromeister
Anmeldungsdatum: 18. Jul 2004
Beiträge: 869
Status: Offline
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Ragnarok
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Titel:
Verfasst am: 16.02.2011, 16:14 Uhr
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Jinxed
Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397
Wohnort: 기정동
Status: Offline
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Da mal mit ein paar Freunden und einem Sack voll Münzen rein... Oh mann, sowas fehlt hier echt. Aber so ein Flair scheint heutzutage keinen Hund mehr hinter dem Ofen herauszulocken. |
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krysmopompas
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Titel:
Verfasst am: 18.02.2011, 17:29 Uhr
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Retrogott
Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094
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Zitat: In our first year, 1991, we created Shadow Knights, Dangerous Dave in the Haunted Mansion, Rescue Rover, Hovertank One, Rescue Rover II, Keen Dreams, Commander Keen: Secret of the Oracle, Commander Keen: The Armageddon Machine, Commander Keen: Aliens Ate My Baby Sitter!, Catacomb 3D and Tiles of the Dragon. Eleven games in one year! Not counting the Keen games, Softdisk paid us $5,000 for each game.
Zitat: Our first year was the last time we were so prolific. As the games got more complex, and better, the time to develop them grew. Wolfenstein 3D took 6 months, DOOM took one year, Quake took 18 months.
http://planetromero.com/2011/02/id-software-20-years-old-today |
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krysmopompas
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Titel:
Verfasst am: 22.02.2011, 13:54 Uhr
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Retrogott
Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094
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NorQue
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Titel:
Verfasst am: 24.02.2011, 10:22 Uhr
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Retromeister
Anmeldungsdatum: 18. Jul 2004
Beiträge: 869
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krysmopompas
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Titel:
Verfasst am: 22.03.2011, 11:18 Uhr
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Retrogott
Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094
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krysmopompas
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Titel:
Verfasst am: 29.03.2011, 17:57 Uhr
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Retrogott
Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094
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All Your History: id Software
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