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Horatio
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Titel: gmc-file läuft nicht
Verfasst am: 09.02.2005, 15:21 Uhr
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Retrohling
Anmeldungsdatum: 09. Feb 2005
Beiträge: 1
Status: Offline
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hallo erstmal!
ich bin am verzweifeln da ich ein gmc-file mit dolphin nicht zum laufen bring. alles was ich seh ist ein schwarzer bildschirm.
es begann damit dass ich mal ein paar rar-files und eine sfv hatte. die rars hab ich logischerweise entpackt und raus kam halt diese gmc-datei.
also saug ich mir dolphin und bring das mal zum laufen. alles schwarz wie gesagt.
ich bin grad dabei mir DirectX 9.0c zu saugen. vielleicht hilft das ja.
ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen. |
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Monk
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Titel:
Verfasst am: 10.02.2005, 20:42 Uhr
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Retrokenner
Anmeldungsdatum: 20. Aug 2004
Beiträge: 127
Wohnort: in den Weiten des Internets
Status: Offline
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Hallo,
wenn ich Dich richtig verstehe, meinst Du hier mit gmc(gmc=gamecube?) ein Gamecube-File.
Ich denke dabei werden Dir die wenigsten helfen, da es:
1.) aufgrund der Aktualität dieses Files sowieso ein heikles Thema ist.
2.) da es sich um einen Emulator handelt, der wie die anderen Gamecube-Emulatoren auch, noch nicht der Rede wert ist.
Ich habe bisher zwar noch keinen einzigen PS2, Xbox oder Gamecube-Emulator gezogen, aber ich halte es trotzdem irgendwie für ziemlich sinnlos, da ich glaube, daß die Spielbarkeit wahrscheinlich enorm unter der langsamen Grafik zu leiden hat. Da spiele ich doch lieber am originalen Gamecube.
Grüße
Monk |
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winfy
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Titel:
Verfasst am: 12.02.2005, 16:25 Uhr
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Retroanfänger
Anmeldungsdatum: 13. Jan 2005
Beiträge: 90
Status: Offline
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@Monk zu 1.) Du weißt ja das ich dazu eine andere Meinung habe!
Die meisten Spiele booten schon und man kommt bis zum Intro, aber es ist in der Regel alles zu langsam. Ein paar Ausnahmespiele wie "Bust a Move 3000" und "Crazy Taxi" laufen auch full speed.
Dolphin ist bisher der beste NGC-Emulator, allerdings ist Dolwin, gCube und WhineCube auch im Vormarsch. Dolwin hat einen mächtigen Debugger und Mempak Emulation, Whinecube den besten Speed bei Public Domain Games, gCube gibt es für die verschiedensten Plattformen (MAC, Linux, Win32).
PS.: DirectX 9.0c ist natürlich zwingend erforderlich für Dolphin.
mfg winfy |
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Monk
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Titel:
Verfasst am: 12.02.2005, 20:00 Uhr
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Retrokenner
Anmeldungsdatum: 20. Aug 2004
Beiträge: 127
Wohnort: in den Weiten des Internets
Status: Offline
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Hi winfy,
mein Posting war nicht als Vorwurf gedacht, sondern ich wollte damit lediglich ausdrücken, daß man sich bei diesem Thema nicht allzu große Hoffnung auf eine etwaige Hilfestellung machen sollte.
Also von daher alles im grünen Bereich.
Grüße
Monk |
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