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drNefariusOffline
Titel: snes emu läuft nicht auf psp  BeitragVerfasst am: 14.02.2008, 11:16 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 14. Feb 2008
Beiträge: 2


Status: Offline
hallo leute!

ich hab ne psp der ersten generation, also firmware 1004 und versuche vergeblich einen snes emu drauf zu bekommen.
habs mit dem snes9x probiert, mich an die anleitung gehalten.der emulator wird auch in meinem spiele ordner angezeigt.jedoch wenn ich versuche ihn zu starten, bekomme ich die fehlermeldung "das spiel kann nicht gestartet werden.die daten sind defekt."
liegt das an meinem systemupdate?(Version 3.71)
muss ich was im bios umstellen?und dann wie?

bin echt verzweifelt!!!!!!!
 
 
 
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SirHenrythe3rdOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.02.2008, 11:40 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 25. Okt 2006
Beiträge: 973

Wohnort: Münster / NRW
Status: Offline
Hast du den 1.5-Kernel noch mit drauf ?
Kann gut sein, dass es nur damit geht denn
SNESPSP (TYL) ist ja schon gute zwei Jahre alt...
Du erkennst einen 1.5-Kernel an dem zusätzlichen
Ordner "GAME150" im PSP-Ordner.

Grundsätzlich verpaßt du aber nicht viel;
die Emulation ist noch arg holprig und nur mit
Tweaks einigermaßen anständig realisierbar.
Betrifft auch die N64-Emulation.
Richtig gut laufen bisher eigentlich nur AppleII-,
SegaMegaDrive-, C64-, NeoGeo-, Colecovision-,
GBA- und Atari2600-Emulatoren.
Es gibt zu SNESPSP (snes9xTYL 0.4.2.) auch leider
keine Alternative.
Wenn du dir vorgestellt hast auf der PSP so richtig
schön SNES-Games zu zocken wie auf einem PC
so muß ich dich da leider vertrösten...da müssen
wir wohl noch etwas warten.

_________________
MATZE2005-Fanclub Münster e.V. 
 
 
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drNefariusOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.02.2008, 11:45 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 14. Feb 2008
Beiträge: 2


Status: Offline
nee den ordner hab ich net.wie bekomm ich das ding?

ich dnek ausprobieren kann man es ja mal...
 
 
 
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SirHenrythe3rdOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.02.2008, 13:05 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 25. Okt 2006
Beiträge: 973

Wohnort: Münster / NRW
Status: Offline
ööhhhmm...noch mal einen Schritt zurück.
Du hast die FW 3.71 drauf sagst du.
Meinst du damit die SONY-Firmware oder reden
wir von einer Custom-Firmware ???

Wenn du jetzt nur die original SONY-FW drauf hast,
kannst du das mit der Emulation knicken;
diese und alle anderen "Homebrews" laufen nur
mit einer stark modifizierten Firmware.

Wenn du eine modifizierte Firmware hast,
so kannst du zumindestens bei den aktuellen
Revisionen (3.80; 3.90) den 1.50-Kernel wieder
zusätzlich implentieren. (gilt *nur* für die FAT !)
Von daher : wie gewohnt upgraden und 1.5er Kernel
dazu packen; fertig.
Beides erhältlich hier :
http://pspupdates.qj.net/

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MasterPhWOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.02.2008, 18:21 Uhr
News Scout


Anmeldungsdatum: 06. Jul 2004
Beiträge: 1.919

Wohnort: W-Live
Status: Offline
[quote:92c527806d="unidentified_user"]Hast du den 1.5-Kernel noch mit drauf ?
Kann gut sein, dass es nur damit geht denn
SNESPSP (TYL) ist ja schon gute zwei Jahre alt...
Du erkennst einen 1.5-Kernel an dem zusätzlichen
Ordner "GAME150" im PSP-Ordner.

Grundsätzlich verpaßt du aber nicht viel;
die Emulation ist noch arg holprig und nur mit
Tweaks einigermaßen anständig realisierbar.
Betrifft auch die N64-Emulation.
Richtig gut laufen bisher eigentlich nur AppleII-,
SegaMegaDrive-, C64-, NeoGeo-, Colecovision-,
GBA- und Atari2600-Emulatoren.
Es gibt zu SNESPSP (snes9xTYL 0.4.2.) auch leider
keine Alternative.
Wenn du dir vorgestellt hast auf der PSP so richtig
schön SNES-Games zu zocken wie auf einem PC
so muß ich dich da leider vertrösten...da müssen
wir wohl noch etwas warten.
Ist das echt so schlimm?
Hätte ich garnet gedacht, da die PSP doch eigentlich genügend Power unter der Haube haben dürfte... mein N95 kann nen SNES sogar ziemlich gut emulieren (obwohl der EMu auch total veraltet ist und schon alnge net mehr weiterentwickelt wurde, da dachte ich die PSP kann das in Handumdrehen!?

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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.02.2008, 20:57 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Hätte ich auch erwartet, immerhin gibt es selbst auf dem DS schon einen brauchbaren SNES Emulator.

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Das ist alles nicht schlimm - Das wird alles noch schlimmer
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SirHenrythe3rdOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.02.2008, 10:26 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 25. Okt 2006
Beiträge: 973

Wohnort: Münster / NRW
Status: Offline
Ja, dem stimme ich zu.
Meines Erachtens hat die PSP prinzipiell schon
genug Power.
Es liegt eher an der unausgereiften Portierung
von SNES9x für diese Konsole.
Ist wie gesagt schon ganz schön alt und nach nur
einem Update ist da auch Stille eingetreten.
Aber das letzte Wort ist da bestimmt noch nicht
gesprochen.
Ob es dieser Port wird oder ein ganz neues Projekt...
man wird sehen ;D

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laformaOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.02.2008, 13:58 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 01. Jun 2007
Beiträge: 394


Status: Offline
also wenn die power fuer gba emulation ausreicht, dann sollte die psp mit snes wohl zweifelsohne zurechtkommen. aber wenn der port mist ist, hilft natuerlich alles nicht viel, wobei ich es schon traurig finde, dass snes emulation auf der psp scheinbar so stiefmuetterlich behandelt wird... Sad
 
 
 
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MasterPhWOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.02.2008, 14:15 Uhr
News Scout


Anmeldungsdatum: 06. Jul 2004
Beiträge: 1.919

Wohnort: W-Live
Status: Offline
[quote:30bf639277="unidentified_user"]Ja, dem stimme ich zu.
Meines Erachtens hat die PSP prinzipiell schon
genug Power.
Es liegt eher an der unausgereiften Portierung
von SNES9x für diese Konsole.
Ist wie gesagt schon ganz schön alt und nach nur
einem Update ist da auch Stille eingetreten.
Aber das letzte Wort ist da bestimmt noch nicht
gesprochen.
Ob es dieser Port wird oder ein ganz neues Projekt...
man wird sehen ;D
Ist die PSP Emu Szene eigentlich noch aktiv? Dh. ists nur der SNES Emu der nicht weiterentwicklet wird, oder werden auch andere Konsolen so stiefmütterlich behandelt?
[quote:30bf639277="laforma"]also wenn die power fuer gba emulation ausreicht, dann sollte die psp mit snes wohl zweifelsohne zurechtkommen. aber wenn der port mist ist, hilft natuerlich alles nicht viel, wobei ich es schon traurig finde, dass snes emulation auf der psp scheinbar so stiefmuetterlich behandelt wird... Sad
GBA funzt und SNES nicht... das ist wirklich traurig!

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SirHenrythe3rdOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.02.2008, 15:05 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 25. Okt 2006
Beiträge: 973

Wohnort: Münster / NRW
Status: Offline
Ja, die PSP-Szene ist aktiv.
Allerdings natürlich in verschiedenen Bereichen.
Neben den Emulatoren gibt es noch den großen
Bereich der Hombrew-Tools und -Games.

Aber bleiben wir bei den Emulatoren :
richtig aktuell sind da neue Versionen der Atari 800XL-
und Colecovision-Emulatoren.

Bei den meisten anderen muß man schon sagen,
dass sogar ich überrascht war, wie gut die schon
funktionieren; MegaDrive, GBA, C64, AppleII und NeoGeo
laufen wirklich schon supergut ! Ohne nennenswerte
Defizite bezogen auf Emulationsgrad und Geschwindigkeit.
PS1-Spiele laufen natürlich bombig, aber den Emulator
bringt die Konsole ja auch schon werksseitig mit;
deshalb hier nicht relevant.

Noch nicht so toll ist halt neben SNES und N64 die
Amiga-Emulation (UAE-Port; ruckelt zu stark) und
MAME (geringe Kompabilität; holprig in der Anwendung).

Zusammengefaßt :
Die Szene lebt, ist aber nicht so intensiv wie bei den
PC-Derivaten.

Was es alles gibt, kann man sich mal hier anschauen :
http://dl.qj.net/Emulators-PSP-/catid/111

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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.02.2008, 15:53 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Ich denke Amiga ist auch ein ganz schöner Brocken, das UAE mittlerweile sehr genau in der Emulation ist und ziemlich viele Ressourcen frisst, der Amiga hatte halt eine Reihe sehr komplizierter Spezialchips, wenn man die, wie UAE es tut, 100%ig emulieren will, wird es schwer. Die 8 Bit Sachen sollten alle laufen, die liefen ja auch auf einem GP32 einwandfrei. Ich hoffe mal, dass die DS Szene ihre Emulatoren noch ein wenig optimiert, denn der XL Emulator für das DS ist zwar momentan noch sehr langsam, aber dafür hat man mit dem Touchscreen immer eine Tastatur dabei Smile

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NexXxus86Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 18.02.2008, 11:34 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 20. Apr 2007
Beiträge: 388


Status: Offline
hm wie?
also auf meiner PSP laufen snes Spiele mit fullspeed.
Habt ihr überhaupt den aktuellsten emu? ^^
 
 
 
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SirHenrythe3rdOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 18.02.2008, 11:47 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 25. Okt 2006
Beiträge: 973

Wohnort: Münster / NRW
Status: Offline
[quote:f754806eb2="NexXxus86"]hm wie?
also auf meiner PSP laufen snes Spiele mit fullspeed.
Habt ihr überhaupt den aktuellsten emu? ^^

Welchen Emulator meinst du denn jetzt konkret ?

_________________
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NexXxus86Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 18.02.2008, 11:57 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 20. Apr 2007
Beiträge: 388


Status: Offline
[quote:3893943a27="unidentified_user"][quote:3893943a27="NexXxus86"]hm wie?
also auf meiner PSP laufen snes Spiele mit fullspeed.
Habt ihr überhaupt den aktuellsten emu? ^^

Welchen Emulator meinst du denn jetzt konkret ?

ja den snes9xtyl, findet man z.B hier: http://dl.qj.net/index.php?pg=19&src=snes9x&catid=&go.x=0&go.y=0

auf jedenfall sollte man den CPU takt auf 333mhz setzen, dann gibts da noch einstellungen mit akkurat+beschleunigung oderso, müsst ihr selbst sehen dann mit welchen einstellungen die Spiele am besten laufen.
Ich konnte aber bisher jedes getestete Spiel mit fullspeed laufen lassen.
 
 
 
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SirHenrythe3rdOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 18.02.2008, 14:16 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 25. Okt 2006
Beiträge: 973

Wohnort: Münster / NRW
Status: Offline
[quote:78de57ad6c="NexXxus86"]
ja den snes9xtyl, findet man z.B hier: http://dl.qj.net/index.php?pg=19&src=snes9x&catid=&go.x=0&go.y=0

auf jedenfall sollte man den CPU takt auf 333mhz setzen, dann gibts da noch einstellungen mit akkurat+beschleunigung oderso, müsst ihr selbst sehen dann mit welchen einstellungen die Spiele am besten laufen.
Ich konnte aber bisher jedes getestete Spiel mit fullspeed laufen lassen.

Dann sprechen wir ja doch von dem gleichen Projekt.
Und wie du ja schon sagtest, muß man daran herumtweaken
(CPU, Frameskip, etc.), um die Spiele flüßig laufen zu lassen.
Die gewünschte one-click-solution ist es daher noch nicht;
etwas Eigeninitiative ist gefragt.

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