nitronic rush ist n ganz interessanter titel. erinnert an eine mischung aus f-zero und tron.
das ganze ist bei der grafik überraschenderweise kostenlos.
n blick in den trailer kann jedenfalls net schaden ^^
Eher wie eine Mischung aus F-Zero und Tony Hawk's Pro Skater - wenn sich das auch nur halb so gut spielt wie der Trailer aussieht dann wird das ein Hammerspiel.
MasterPhW
Titel:Verfasst am: 10.01.2012, 13:10 Uhr
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Also begeistern konnte es mich nicht, habe es zum Release mal getestet.
Es ist schnelle (danach hatte ich mega Bock auf Wipeout oder F-Zero), Stylish (Arcade RUSH hat ein Baby mit TRON), verschenkt aber unheimlich Potential: man kann nahezu über fast jede Strecke komplett im Fliegen Modus "fahren", wodurch die Überlebenskämpfe kaum existent sind...
Das Boost System kennt man aus bspw. Motorstorm (bedeutet boost -> Hitze steigt an -> kühlt nach bestimmter Zeit ab, oder wenn man einen Stunt ausführt) und ein Rennspiel ist es auch nicht, da es "nur" Storymissionen gibt, die keine Gegnerischen Fahrer beherbergen, sondern nur dich, gegen das Sicherheitssystem der Stadt, was dich daran hindern will, das Ende der Strecke zu erreichen...
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Sp00kyFox
Titel:Verfasst am: 10.01.2012, 14:03 Uhr
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[quote:e397a7390b="NorQue"]Eher wie eine Mischung aus F-Zero und Tony Hawk's Pro Skater - wenn sich das auch nur halb so gut spielt wie der Trailer aussieht dann wird das ein Hammerspiel.
das spiel gibts schon ^^
ist im november oder dezember rausgekommen.
About
A world so big, a cat so small…
“Arielle and her cat, Bast, are spending a pleasant afternoon in the forest.
Bast, being free from the usual four walls of their home, can’t stay in one place. He runs around, playing with everything that moves and with most things that don’t . In his haste to enjoy everything, he ends up getting away from Arielle.
He starts to hear her calling for him, but the forest is such an interesting place. There are so many things, so much space. Some little creatures challenge him. Bast pursues the little fellows. It feels great to run in the forest.
He is about to catch one of them. He jumps to grab it but he misses. He falls on top of some old stones. Something breaks under him. A cold breeze ruffles the trees chilling him to the bones. A smoke rises forming a shadow. The shadow gains form and then matter. Someone, something, hovers above him. Some ancient foul-smelling thing that nails him to the ground. Bast is unable to move.
Nearby, Arielle calls for him. The thing, the Spirit, turns around. As Arielle comes closer, the Spirit flies in her direction and envelops her. Bast hears the muffled screams of Arielle. They grow fainter as the spirit disappears in the forest.
Bast is alone. The sounds of the night emphasize that feeling.
Arielle is gone and it is his fault.
He realizes that the once pleasant forest has become a strange and dark place.
He starts running hoping to help her. He fears it is to late.”
And so it starts…
A Walk in the Dark is an indie game being developed for PC.
In this action platformer you play as a cat, Bast, running through a dark fantasy world. You’ll be running, jumping and sliding with smooth and precise controls designed to make you feel like a cat. But it wont be easy. In the dark you never know what lies in the shadows. In this dark journey you will face strange creatures and dangerous traps.
Features:
* A story driven platformer set in a dark fantasy world.
* Fluid controls and animations: play as a cat, move like one.
* Challenging levels set in a dark, strange and dangerous world.
* Gravity inversion mechanics that will test your skills and ability to adapt to new gameplay.
* Beautiful original soundtrack by Cody Cook
Sieht wie ein Best of- aus einer ganzen Reihe von sehr guten Indie Vertretern der letzten Jahre aus (eine Mischung aus Limbo, VVVVVVV, Bit.Trip Runner und SMB)...
Gunpoint is a stealth puzzle game that lets you rewire its levels to trick people.
You're a freelance spy, infiltrating high security buildings with subterfuge, gratuitous face-punching, and an unusual type of electronic sabotage. You can cross-link things like light switches and doors so that the guards unwittingly take out their own security systems, their colleagues, and even themselves. It's pretty funny.
How did you come up with the concept?
I feel like a lot of games are designed on the assumption that the player is stupid: a tester doesn’t have the intended experience, so I guess we’ve gotta force him to look at that spaceship crash, lock him in the room until the enemies are dead.
I wanted to make a game with the idea that the player might be smarter than me. Let him think of solutions that never occurred to me in hours of playtesting, and give him the tools to be more creative than I was when I designed this level.
I don’t think that testers are being stupid, I think they’re being defiant. And they’re defiant because the game isn’t letting them be creative or smart or funny, it’s trying to make them have a packaged experience.
So the Crosslink gadget, which lets you rewire any of the electrical things in a level, is my way of giving you some of the designer’s power. It’s almost like a level editor: I restrict some things to make sure it’s a challenge to complete, then I let you design how you want the level to work to achieve your objective. You can be clever, efficient, complicated, funny or cruel.
Chris Donlan has been playing Gunpoint, and gives it a lovely write up over at Eurogamer:
The interface is uncluttered and intuitive – you just drag beams of light from the object you want to act as a trigger towards the object you want that trigger to activate – and the whole system’s bristling with opportunities, especially when you start to factor in enemy AI.
Besitze beide Soldner Teile auf der PS3, solide Sidescrolling Shooter, mehr nicht.
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bimjim
Titel:Verfasst am: 19.03.2012, 21:58 Uhr
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kenne ich auch nicht das sieht aber richtig cool aus
fuzzi23
Titel:Verfasst am: 19.03.2012, 22:09 Uhr
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Der Thread Titel lautet ja auch nicht "Interessante neue Spielkonzepte". Ich denke also das auch solche Spiele unbedingt hier hineingehören. 'Hydorah' z.B. ist eigentlich auch "nur" ein solider Sidescroller. Ich jedenfalls (als alter Shmup Addict) würde mich über mehr Infos in der Richtung wirklich freuen. Zumal man ja Heutzutage nicht mehr gerade überschüttet wird mit 2D Shmups.
Wirklich ärgern tue ich mich allerdings über die Tatsache das dieses Game wohl nie auf einem anderen System (vor allem PC) erscheinen wird.
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MasterPhW
Titel:Verfasst am: 19.03.2012, 22:21 Uhr
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[quote:474ec75f64="fuzzi23"]Der Thread Titel lautet ja auch nicht "Interessante neue Spielkonzepte". Ich denke also das auch solche Spiele unbedingt hier hineingehören. 'Hydorah' z.B. ist eigentlich auch "nur" ein solider Sidescroller. Ich jedenfalls (als alter Shmup Addict) würde mich über mehr Infos in der Richtung wirklich freuen. Zumal man ja Heutzutage nicht mehr gerade überschüttet wird mit 2D Shmups.
Hab es mir ja, aufgrund des Mangels an aktuellen Vertretern dieses Genres, im PSN gekauft gehabt. Habe ja auch keine Wertung über deinen Beitrag abgegeben, sondern nur über das Spiel. Wer einen Instant Klassiker wie Einhänder erwartet, wird mit den Titeln nicht glücklich.
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fuzzi23
Titel:Verfasst am: 20.03.2012, 01:19 Uhr
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Ok, dann hab ich das Missverstanden.
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mateyo
Titel:Verfasst am: 20.03.2012, 07:16 Uhr
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Der erste Teil Soldner-X ist auf PC draussen.
Was du dir umbedingt mal anschauen solltest Fuzzi ist auf dem PC "Jamestown"
Ich glaube wir können den Thread in Interessante Indie Spiele umbenennen. Passt wohl besser, oder?
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fuzzi23
Titel:Verfasst am: 20.03.2012, 13:26 Uhr
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@mateyo: Söldner-X hab ich auch auf dem PC. 'Jamestown' wollte ich mir schon lang mal etwas genauer anschauen. War in der letzten RETRO drin. Noch nicht zu gekommen. Aber Danke für den Tip. Genau sowas will ich hier lesen.
@retroK: Keine schlechte Idee.
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Sp00kyFox
Titel:Verfasst am: 20.03.2012, 17:32 Uhr
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jamestown is wirklich klasse. aber würde ich nur empfehlen, wenn man halt auch n shmup-lover ist, der den spielspaß aus der hiscore-jagd zieht.
denn an sich ist das spiel ja nicht wirklich lang (wie alle shmups). das wird etwas verdeckt durch die lernkurve, da die ingesamt 5 levels erst nacheinander freigeschaltet werden, indem man den jeweils vorherigen level auf einem höheren schwierigkeitsgrad geschafft hat.
gibt bzw lokalen mp für bis zu 4 spielern. kanns jedenfalls nur empfehlen, wunderschöne sprite-grafik und tolles gameplay.
mateyo
Titel:Verfasst am: 20.03.2012, 19:44 Uhr
Retromeister
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habs zu xmas für ~5 euro geholt auf steam.
würde es auch gern multiplayer mal daddeln, falls wer mal lust hat. bin in der aep steam gruppe
[quote:4c2a586c04="mateyo"]würde es auch gern multiplayer mal daddeln, falls wer mal lust hat. bin in der aep steam gruppe
jamestown hat nur lokalen multiplayer.
Beim den Stichworten 'Shmup' und 'Zeitmanipulation' klingelt irgendwie was bei mir. Ich meine schonmal in irgendeiner Doku was von einem 2D Horizontal Shmup mit Zeitmanipulations Feature gehört zu haben. Ist aber schon ein wenig was her. Kennt das zufällig jemand? War jedenfalls nicht Sine Mora. Sieht übrigens wirklich toll aus.
Eh, das stellt sogar die Veröffentlichung der WoW-MoP Beta in den Schatten! Mal gut, dass ich mir gerade einen neuen Joystick geleistet habe! Mann, und ich häng noch mindestens zwei Stunden auf der Arbeit...
Ich werd noch warten mit spielen bis ich wieder einen funktionsfähigen Joystick habe.
Ragnarok, kannst vielleicht einen empfehlen ? soll robust, präzise und günstig sein (unter 30 euro) , und min. 8 tasten haben.
Ragnarok
Titel:Verfasst am: 22.03.2012, 18:41 Uhr
Jinxed
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Ich hab den Saitek X36F + X35T, billig im C64 Forum geschossen und bin hochzufrieden!
Das war auch mehr ein Glückstreffer, ansonsten bin ich leider nicht auf dem Laufenden. Sorry! Aber ich denke, dieses Modell ist noch zu haben (zB via EBay) und es gibt auch Nachfolger, die scheinen auch sehr zu taugen!
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MasterPhW
Titel:Verfasst am: 27.03.2012, 23:08 Uhr
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Horror Survival und Pixel widerspricht sich mMn. Wir aber mal ausprobiert...
Legend of Grimrock hat jetzt übrigens nen Vertrieb: die Jungs von GoG.com, ehemals Good Old Games. Konzentrieren sich jetzt auch auf Indie und neuere Games, weiterhin DRM frei.
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Jezze
Titel:Verfasst am: 28.03.2012, 14:27 Uhr
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Zitat:
Horror Survival und Pixel widerspricht sich [...]
Hast du vor Pixeln keine Angst? Die haben doch vier spitze Ecken, die verdammt weh tun können!
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adventureFAN
Titel:Verfasst am: 28.03.2012, 21:13 Uhr
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Ne, Pixel machen einem wirklich keine Angst.
Da kann es noch so gut gemacht sein... ich erinnere mich an ein Fan-Game zu Silent Hill: Heinsen Hill. Die Demo ist echt gut gemacht und alles, aber macht absolut keine Angst.
Aber naja, schlecht muss es ja trotzdem net sein.
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Jezze
Titel:Verfasst am: 28.03.2012, 22:14 Uhr
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Meine Frage war auch nicht ernst zunehmen. Ich versteh nur die Aussage von Master nicht.
Das Spiel ist eine Horror-Geschichte in der man ums Überleben kämpfen und dabei Rätsel lösen muss. Damit sind die Kriterien für eine Horror Survival Adventure auch schon erfüllt. Ob die Grafik nun pixelig oder hochauflösend und somit vielleicht realistischer und Angst-einflößender ist, spielt keine Rolle.
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MasterPhW
Titel:Verfasst am: 28.03.2012, 23:01 Uhr
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Für mich gehört zu einem Horror Spiel auch Horror Atmosphäre.
Sonst ist es nun mal kein Horror. Und Horror steht für ein Gefühl des Unheimlichen oder des Grauens.
Wiki sagt dazu: Das Grauen ist ein Substantiv [...] für ein gesteigertes Angstgefühl oder Entsetzen. [...]
Weiß daher nicht, was da jetzt so schwer zu verstehen ist. Grusel, Grauen und Angst oder Horror kann bei mir kein Pixel Spiel (mehr) erzeugen. Ein Silent Hill oder Siren ist ein Horror Spiel.
Aber kein Retro Pixel Design. Für manche ist es vielleicht ein grafisches Grauen, aber die Atmosphäre eines 3D Gruslers kann und wird es bei mir nicht erzeugen können.
Um jetzt noch was nebst dieser absolut sinnlosen Diskussion wenigstens etwas zum Thema beizutragen:
Indivania hat ein Bundle mit 4 DRM freien Zombie themed Games geschnürrt:
4 Kröten für das Bundle4Dead.
Zitat:
Bundle4Dead includes DRM-free copies of Milkstone's arcade-styled action title Zombie Football Carnage, WalkThruWalls' point-and-click adventure game Metal Dead, Gentleman Squid's puzzle-platformer Three Dead Zed (video above), and Eric "DJ Potatoe" Ruth's retro side-scroller Corril Slayer.
All games are available for Windows; Three Dead Zed is also downloadable for Mac and Linux. The bundle is priced at $4, and will be on sale until April 9th.
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mateyo
Titel:Verfasst am: 29.03.2012, 22:40 Uhr
Retromeister
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Bin nicht sicher ob ich hier in der richtigen kategorie bin... aber... ist auf jedenfall erwähnenswert:
Hat wer von euch schon mal Tiggit probiert?
An open-source program designed to showcase indie games and select retro titles, it performs many of Steam's same basic functions ("shopfront", library, game launching, user ratings and game information), only everything is free.
http://kotaku.com/5903270/what-steam-would-look-like-if-indies-made-it
MasterPhW
Titel:Verfasst am: 19.04.2012, 11:42 Uhr
News Scout
Anmeldungsdatum: 06. Jul 2004
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Interessant.
Nutze bisher Desura für meine Indie Erwerbungen. Ist auch Open Source und hat sogar mehr Look & Feel wie Steam, als das da oben.
Werd ich mir aber mal anschauen, danke!
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Dresser
Titel:Verfasst am: 22.04.2012, 19:45 Uhr
Retroanfänger
Anmeldungsdatum: 08. Feb 2010
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Da habe ich auch noch zwei Indiegames, die man im Auge behalten Sollte: