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MasterPhWOffline
4 Post subject: DirectX10 Wrapper nun doch eingestellt...  PostPosted: Jan 08, 2008 - 09:20 PM
News Scout


Joined: Jul 06, 2004
Posts: 1.919

Location: W-Live
Status: Offline
War ja eigentlich klar...
DirectX10 wird es wahrscheinlich niemlas auf XP geben...
Liest du hier!

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Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf


 
 
 
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CKeichelOffline
Post subject: DirectX10 Wrapper nun doch eingestellt...  PostPosted: Jan 08, 2008 - 10:01 PM
Retrogott


Joined: Dec 19, 2004
Posts: 2.666


Status: Offline
Ich glaube aber auch, dass ein DX10 Wrapper auf keiner erhältlichen Hardware laufen würde. Soweit ich es verstehe ist ein Wrapping eine Form der Emulation und DX10 Funktionen scheinen schon "nativ" (wenn man das dann so nennen kann) nicht wirklich schnell zu laufen.
Allerdings gebe ich zu, dass ich das Prinzip eines Wrappers nur in Ansätzen durchschaue.

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retroKOffline
Post subject: DirectX10 Wrapper nun doch eingestellt...  PostPosted: Jan 08, 2008 - 11:14 PM
Site Admin


Joined: Jul 04, 2004
Posts: 12.126

Location: Frankfurt a.M.
Status: Offline
Immerhin wird der Sourcecode freigegeben. Vielleicht arbeitet jemand anderes daran weiter.

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LiquidAcidOffline
Post subject: Re: DirectX10 Wrapper nun doch eingestellt...  PostPosted: Jan 08, 2008 - 11:23 PM
Retrohling


Joined: Dec 29, 2007
Posts: 22


Status: Offline
[quote:a14ad3301b="CKeichel"]Ich glaube aber auch, dass ein DX10 Wrapper auf keiner erhältlichen Hardware laufen würde.
Das dürfte insbesondere aber daran liegen, dass die jetzigen DX10-kompatiblen Karten selbst sehr wenig Performance bei den Applikationen die es nutzen bringen.

[quote:a14ad3301b="CKeichel"]Soweit ich es verstehe ist ein Wrapping eine Form der Emulation und DX10 Funktionen scheinen schon "nativ" (wenn man das dann so nennen kann) nicht wirklich schnell zu laufen.
Dann hast du es nicht verstanden. Es ist keine Emulation. Das Wine Projekt führt genau dasselbe mit DX6 bis DX9 durch, DX10 Support ist geplant und es wird momentan darüber diskutiert wie man am besten an die Sache rangeht. Wine wird DX10 wohl in einem halben bis einem Jahr unterstützen, dann wird die Hardware auch performant genug sein um den Overhead, der durch das Wrappen entsteht, auszugleichen.
 
 
 
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CKeichelOffline
Post subject: Re: DirectX10 Wrapper nun doch eingestellt...  PostPosted: Jan 08, 2008 - 11:31 PM
Retrogott


Joined: Dec 19, 2004
Posts: 2.666


Status: Offline
Ja, Du hast recht, jetzt ist es mir ein wenig klarer, Golem hatte dazu auch eine recht griffige Erklärung
http://www.golem.de/0704/51874.html

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