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fuzzi23Offline
Titel: Neo Geo CD Probleme mit Sound  BeitragVerfasst am: 13.06.2007, 14:53 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Hallo

Hatte vor ca. einem Jahr angefangen mich mit der Emulation von CD's bzw. Iso's zu befassen. War damals Pc Engine CD. Jezze hatte mir dort sehr ausführlich erklärt wie ich ein cue file erstelle bzw. ändere damit der Emulator die Reihenfolge der Musictracks erkennt und somit korrekt wiedergibt.

Nun habe ich etliche Neo Geo CD Games gezogen. Sie haben alle Sounddateien und auch ein (anscheinend) korrektes cue.file. Leider kommt aber nur Fx rüber, und keine Gamemusik.

Hier mal als Beispiel "Crossed Swords 2". Habe dort folgende Dateien im Ordner: Crossed Swords 2 iso
Crossed Swords 2 cue
Crossed Swords 2 Mp3 Audio Dateien 02-23

Hier nun der Text der in der cue drinn steht:
FILE "Crossed Swords 2 - Track 01.iso" BINARY
TRACK 01 MODE1/2048
INDEX 01 00:00:00
POSTGAP 00:02:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 02.mp3" MP3
TRACK 02 AUDIO
PREGAP 00:02:00
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 03.mp3" MP3
TRACK 03 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 04.mp3" MP3
TRACK 04 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 05.mp3" MP3
TRACK 05 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 06.mp3" MP3
TRACK 06 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 07.mp3" MP3
TRACK 07 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 08.mp3" MP3
TRACK 08 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 09.mp3" MP3
TRACK 09 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 10.mp3" MP3
TRACK 10 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 11.mp3" MP3
TRACK 11 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 12.mp3" MP3
TRACK 12 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 13.mp3" MP3
TRACK 13 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 14.mp3" MP3
TRACK 14 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 15.mp3" MP3
TRACK 15 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 16.mp3" MP3
TRACK 16 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 17.mp3" MP3
TRACK 17 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 18.mp3" MP3
TRACK 18 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 19.mp3" MP3
TRACK 19 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 20.mp3" MP3
TRACK 20 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 21.mp3" MP3
TRACK 21 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 22.mp3" MP3
TRACK 22 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
FILE "Crossed Swords 2 - Track 23.mp3" MP3
TRACK 23 AUDIO
INDEX 01 00:00:00

Anscheinend müßten alle Spiele den Sound wiedergeben. Machen tut dies aber kein einziges.

Kann von euch vieleicht jemand den Fehler in dem cue file finden, oder liegt es wohlmöglich doch an etwas ganz anderem?

@Jezze: Vieleicht kannst Du mir da nochmal weiterhelfen?

_________________
 
 
 
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Falcone
Titel: Neo Geo CD Probleme mit Sound  BeitragVerfasst am: 13.06.2007, 14:57 Uhr
Ex-Member


Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561

Wohnort: überall und nirgends
Sicher das der Emu Images mit extra Audiodateien wiedergeben kann? Wink
 
 
 
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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 13.06.2007, 15:04 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Ich benutze Nebula 2.25b

_________________
 
 
 
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Falcone
Titel:   BeitragVerfasst am: 13.06.2007, 15:41 Uhr
Ex-Member


Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561

Wohnort: überall und nirgends
Scheint unterstützt zu werden. Vielleicht liegts an der falschen Benamsung der Audiotracks.
 
 
 
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DRKOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 13.06.2007, 16:29 Uhr
Asskicker​s Unite!


Anmeldungsdatum: 21. Sep 2004
Beiträge: 1.836

Wohnort: The Gates of Hell
Status: Offline
Probier es mit dem Sega Cue Maker! (Heisst zwar nicht so, funktioniert aber afaik mit jeder CD+mp3 Iso)

_________________
 
 
 
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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 13.06.2007, 17:25 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Spitze Very Happy

Ein kleines, aber sehr sehr feines und vor allem praktisches Tool dieses Prog. Hatte mich schon gefreut das es bei den Pc Engine Spielen auch geht, aber leider Pustekuchen. Ich denke aber mal das es da nicht am cue liegt.

Magic Engine lädt ja, wenn ich auf Booten gehe, nur das was im Virtuellen Laufwerk drinne ist. Ich kann aber mit Daemon Tool nur Iso's mounten. Wenn ich versuche das cue.file zu mounten bekomme ich die Meldung "Unable to mount image. Invalid WAVE format" Sad

Was soll mit den Sounddateien denn nicht stimmen? Bei Dateityp steht "Wavesound". In dem Ordner war auch eine Stapelverarbeitungsdatei für MS-DOS namens MP3 to WAV. Diese habe ich betätigt.

Kann es evtl daran liegen?

_________________
 
 
 
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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 13.06.2007, 22:03 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Ok

wenn dazu niemandem etwas einfällt, wie wäre es denn mit einem Tip welche anderen Programme es noch zum abspielen Virtueller CD's gibt? Vieleicht unterstützt ja eines die Audio Dateien die Daemon Tool nicht unterstützt.

Am besten wäre natürlich ein kostenloses Tool Rolling Eyes

_________________
 
 
 
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BumpfiOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.06.2007, 00:20 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 10. Okt 2006
Beiträge: 252

Wohnort: Wien
Status: Offline
kann man die mp3 files nicht einfach in die iso integrieren?
oder besser die datein in wave convertieren
 
 
 
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DRKOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.06.2007, 00:35 Uhr
Asskicker​s Unite!


Anmeldungsdatum: 21. Sep 2004
Beiträge: 1.836

Wohnort: The Gates of Hell
Status: Offline
Klar geht das bei Nero z.B. so: Programm starten, den Rekorder einstellen auf Discwriter und dann das Cue Sheet öffen.
Danach kann man die NRG Datei bei Deamon tools mounten.

_________________
 
 
 
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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.06.2007, 20:51 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Erstmal Danke für die Antworten.

Nochwas, auf einigen Romseiten werden ja Sega CD Isos "angeboten". Sind damit Sega Mega Drive CD Isos gemeint? Es gibt ja auch noch Sega Mega Drive 32X CD?

_________________
 
 
 
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MaximumCryOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.06.2007, 12:15 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 09. Nov 2006
Beiträge: 360

Wohnort: Niederbayern
Status: Offline
Sega CD hat meines Wissens nichts mit dem 32x zu tun, sondern war nur eine reine (gefloppte) Erweiterung.
 
 
 
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XTaleOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.06.2007, 12:49 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 1.868

Wohnort: Dillingen / Saar
Status: Offline
das 32x lief auch mit Carts, nicht mit CDs. Was man so als "32x CD" bezeichnet lief nur auf einem Mega CD mit 32x Erweiterung
 
 
 
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fuzzi23Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.06.2007, 19:36 Uhr
Overlay Designer


Anmeldungsdatum: 05. Mai 2006
Beiträge: 2.900

Wohnort: Köllefornien
Status: Offline
Ja, das ist mir schon klar. Ich habe vor einiger Zeit mal meine alten Maniacs gewälzt, um zu gucken welche Spiele es für 32X CD gibt. Und da standen vier Stück die quasi die Bezeichnung 32X CD trugen. Ein Mega Drive CD ist ja eigentlich erst eines wenn man sein Mega Drive oben auf ein Mega CD draufsteckt. Dann legt man eine CD ein und kann spielen.

Soweit ist alles klar. Jetzt kann man zusätzlich noch in den Slot oben, die 32X Erweiterung einstecken.Wenn ich jetzt eines dieser vier ominösen 32X CD Spiele spielen möchte, auf welchem Medium sind die dann? Auf CD oder auf einer 32X Cartridge? Ich denke mal das sie auf einer CD sind. Diese vier Spiele gibt es aber auch als ganz normale CD Versionen. Sind dann die 32X CD Versionen Grafisch bzw. Qualitativ besser als deren CD Pendante? Oder ist es gar keine extra Version sondern das ganz normale Spiel auf der CD das durch das aufgesteckte 32X dann noch verbessert wird? Aber wenn dem so wäre könnte man ja alle CD Spiele die auf einem Mega Drive CD laufen, wo oben noch das 32X draufsitzt, als 32X CD bezeichnen.

Dann frage ich mich nur warum es nur vier Spiele gibt die als 32X CD Spiele bezeichnet werden. Das war nämlich der eigentliche Sinn meiner Frage.

Ich hoffe ich habe es einigermaßen verständlich ausgedrückt. Einfachere Worte habe ich leider nicht gefunden.

_________________
 
 
 
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Gast
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.06.2007, 20:01 Uhr







--Beitrag auf Wunsch des Users geloescht!--
 


Zuletzt bearbeitet von Gast am 15.06.2007, 20:05 Uhr, insgesamt ein Mal bearbeitet 
 
   
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VANGUARDOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.06.2007, 20:02 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 28. Jun 2006
Beiträge: 1.192

Wohnort: Südlich des Weisswurst-Äquators
Status: Offline
Bevor ich lang rumsuche, was waren das für Titel? (32X CD)

Danke im voraus fuzzi23 Smile

_________________
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\¸♥ B A Y E R N♥ \
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