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Autor Nachricht
XTaleOffline
Titel: Raine 0.41.2  BeitragVerfasst am: 12.11.2004, 14:15 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 1.868

Wohnort: Dillingen / Saar
Status: Offline
[Deutscher Text:]
Es gibt mal wieder ein neues Raine Release, welches allerdings keine grossartigen Neuerungen mit sich bringt (von den obligatorischen BugFixes mal abgesehen).

[English text:]
New Raine release - with no big changes, just the normal bugfixes


Aenderungen:
* Fixed flames glowing in dkong (quick fix, using the allegro alpha blending
functions - can probably be improved).
* Fixed sprites not showing in late stages of mazinger
* Fixed sprites priorities in cave driver (in fact rewrote the whole
priority code for the cave driver, now using only the priority bitmap).
Now you can finally read the text in the end of dodonpachi and see
some new gfx effects in the intro of dfeveron, and feversos, and there
are probably some more changes... This makes our cave
driver about 30% slower, but don´t worry it´s still by
far the fastest cave emulation available on earth !!!
* Fixed inputs not working for player 2 in guwange (quite a shame that this
one was never finden earlier !!!).
* Fixed a crash when launching "Bobble Bobble" (not Bubble Bobble).

* frogger samples updates :
- coin sample is now louder
- game over and all home sound now much better thanks to old original
files found by Mike.
- Added a new tune when you loose a life, from one of these old files.

 
 
 
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