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Cole
Post subject: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360  PostPosted: Apr 23, 2007 - 10:19 PM
Godlike Mutant


Joined: Feb 27, 2007
Posts: 1.071

Location: Delta Vega
Technische Daten der Microsoft X-BOX 360

Prozessor - CPU

# basiert auf IBM PowerPC
# drei symmetrische Cores, 3,2 GHz
# zwei Hardware-Threads pro Core
# insgesamt sechs Hardwarethreads
# je eine Vektoreinheit VMX-128 pro Core
# 128 VMX-128-Register pro Hardware-Thread
# 1 MByte Level-2-Cache

Grafikprozessor - GPU

# ATI-Design
# 500 MHz
# 10 MByte embedded DRAM
# Unified Shader-Architektur
# alle Spiele müssen mindestens HDTV-Auflösung 720p und das 16:9-Format unterstützen

Performance

# 500 Millionen Dreiecke pro Sekunde
# Füllrate:16 Gigasamples pro Sekunde bei 4-fach Antialiasing
# 48 Milliarden Shader-Operations pro Sekunde
# Gesamtsystem: 1 TFLOP

Arbeitsspeicher

# 512 MByte GDDR3-RAM (700 MHz)
# organisiert als Unified Memory
# 22,4 MByte/s Bandbreite am Speicherinterface
# 256 GByte/s Bandbreite zum embedded DRAM des Grafikchips
# 21,6 GByte/s am Frontside-Bus

Sound

# Multichannel-Surround-Sound
# 48 KHz, 16-Bit-Audio
# über 256 Audio-Kanäle

Speichermedien

# Festplatte, 20 GByte, erweiterbar und abnehmbar
# 12-fach Dual-Layer-DVD-ROM (kompatibel mit DVD+/-RW, CD-RW, CD-R)
# Memory Units ab 64 MByte (zwei Steckplätze direkt an der Konsole)

Ein-/Ausgabe

# Bis zu vier Drahtlos-Controller
# Drei USB-Ports (USB 2.0)
# Ethernet-Port
# Kostenlose Basic-Version von Xbox Live vorinstalliert
# ermöglicht keine Multiplayerspiele, aber Content-Download, Voice-Chat und Marktplatz
# "WiFi Ready" (optional, WLAN-Adapter via USB anschließbar)
# "Video Camera Ready" (Eyetoy-ähnliche Kamera für Videochat etc. wird separat verkauft)

Multimedia-Support

# DVD-Video
# MP3 und WMA von CD/DVD
# JPEG von CD/DVD
# Rippen von Musik-CDs auf die Xbox360-Festplatte
# Eigene Playlists in allen Spielen
# Multimedia-Streaming von Windows-Media-Center-PCs, Windows-Media-Center-Extender eingebaut
# Direkter Anschluss von Digitalkameras und MP3-Playern (USB-Host-Funktion)

Sonstiges

# Austauschbare Frontcover
# Skinbare Bedienoberfläche

OK Leute jetzt sind wir wieder auf den neusten Stand im AEP-Museum!!!
Die neue Konsolen Generation ist Komplet!!!

Very Happy Very Happy Very Happy
 
 
 
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retroKOffline
Post subject: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360  PostPosted: Apr 23, 2007 - 10:26 PM
Site Admin


Joined: Jul 04, 2004
Posts: 12.024

Location: Frankfurt a.M.
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Tausend dank!!
 
 
 
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Cole
Post subject: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360  PostPosted: Apr 23, 2007 - 10:27 PM
Godlike Mutant


Joined: Feb 27, 2007
Posts: 1.071

Location: Delta Vega
Kein Ding jetzt sind wir fertig und auf den neusten stand!! Smile Smile

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Maggie Q - Need For Speed - Undercover



"Space... the Final Frontier. These are the voyages of the starship Enterprise. Her ongoing mission: to explore strange new worlds, to seek out new life forms and new civilizations, to boldly go where no one has gone before." 
 
 
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00goku00Offline
Post subject: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360  PostPosted: May 29, 2007 - 07:34 PM
Retroanfänger


Joined: May 21, 2007
Posts: 72

Location: Schwerte
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Ich finde es Unglaublich :]

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JezzeOffline
Post subject: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360  PostPosted: May 30, 2007 - 04:09 PM
Banned Team Member


Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5.751


Status: Offline
Gibt es auch einen Kontext zu deiner Aussage?

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00goku00Offline
Post subject: Re: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360  PostPosted: May 30, 2007 - 05:03 PM
Retroanfänger


Joined: May 21, 2007
Posts: 72

Location: Schwerte
Status: Offline
[quote:8a0970a76c="00goku00"]Ich finde es Unglaublich :]
Ja ääähm.
Kann mir einer sagen wo die Besonderheit bei einer ps2 verglichen zum PC liegen.
und auch
Die besonderheiten der Xbox 360 zum PC

Und würde ein PS2 Emulator Perfekt Emulieren? wenn man folgendes hätte:
quad core extreme+Vapochill oder sowas
16GB DDR400 ECC (8Dimms),
Nvidia Quadro gf 8800G 4 x 640 MB Embarassed
?

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RagnarokOffline
Post subject: Re: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360  PostPosted: May 30, 2007 - 05:51 PM
Jinxed


Joined: Dec 12, 2006
Posts: 5.397

Location: 기정동
Status: Offline
Nee, damit greifst Du viel zu tief. Da brauchste mindestens nen Dezicore² mit 128 TB Ram, einer 4096 GB Grafikkarte und eine Stickstoffkühlung für das Ganze. Dann haut das erst so richtig rein. Die NASA hat so Dinger, damit die Angestellten in der Pause Pokemon zocken können. Manchmal schalten die auch ein paar Crays in Reihe...

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saphirweaponOffline
Post subject: Re: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360  PostPosted: May 30, 2007 - 05:56 PM
Blackmage par Excellence


Joined: Dec 08, 2006
Posts: 864


Status: Offline
[quote:3229215226="Ragnarok"](...)Die NASA hat so Dinger, damit die Angestellten in der Pause Pokemon zocken können(...)

Herrlich, selten so gelacht Laughing

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»Die Wahrheit ist für den Dummen wie eine Fackel, die den Nebel erleuchtet, ohne ihn zu vertreiben.« 
 
 
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00goku00Offline
Post subject: Re: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360  PostPosted: May 30, 2007 - 06:09 PM
Retroanfänger


Joined: May 21, 2007
Posts: 72

Location: Schwerte
Status: Offline
Quote:

Nee, damit greifst Du viel zu tief. Da brauchste mindestens nen Dezicore² mit 128 TB Ram, einer 4096 GB Grafikkarte und eine Stickstoffkühlung für das Ganze. Dann haut das erst so richtig rein. Die NASA hat so Dinger, damit die Angestellten in der Pause Pokemon zocken können. Manchmal schalten die auch ein paar Crays in Reihe...

hahahaaaaa
Den muss ich mir Merken alta :]

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DRKOffline
Post subject: Re: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360  PostPosted: May 30, 2007 - 09:16 PM
Asskicker​s Unite!


Joined: Sep 21, 2004
Posts: 1.836

Location: The Gates of Hell
Status: Offline
Und damit ich mal wieder mit Unwissen glänzen kann:
Was zur Hölle sind Crays?

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retroKOffline
Post subject: Re: Technische Daten der Microsoft X-BOX 360  PostPosted: May 30, 2007 - 09:19 PM
Site Admin


Joined: Jul 04, 2004
Posts: 12.024

Location: Frankfurt a.M.
Status: Offline
Die Cray war einer der ersten sogenannten Supercomputer:
http://de.wikipedia.org/wiki/Cray
 
 
 
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