Willkommen bei AEP Emulation Page - Emulation News

Hauptmenü
· Home / News
· News Kategorien
· News Archiv

· Mein Account
· Suche
· Forum (neu)
· Forum
· Weblinks
· Spiele Reviews
· Übersetzungen
· Impressum
· Datenschutz

Downloads
 


Forum
Mitglieder Online
Keine Mitglieder online.

You are an anonymous user. You can register for free by clicking here
Benutzername
Kennwort
 Angemeldet bleiben

Infos
· Museum
· Infocenter
· Das AEP Team
· Member Liste
· Top 25 Liste
· Glossar
· FAQ

Review of the moment

Sprache
Sprache auswählen:

DeutschEnglisch

News-Export
Holt Euch unsere News auf Eure Seite:
· RSS Newsfeed How-to
· RSS News-syndication Deutsch
· News-Banner (JPG)

Friends
· Emu-France
· progetto-SNAPS
· EmuBit.pl
· PDRoms


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen  
Vorheriges Thema anzeigen Druckerfreundliche Version Einloggen, um private Nachrichten zu lesen Nächstes Thema anzeigen
Autor Nachricht
Q-MarineOffline
Titel: MAME v0.112u2  BeitragVerfasst am: 19.02.2007, 02:03 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 5.914


Status: Offline

Der Arkade-Emulator MAME wurde in Version 0.112u2 veröffentlicht. Ihr könnt das Update bei MAMEDev herunterladen.


The arcadeemulator MAME has been updated to version 0.112u2, you can download the update at MAMEDev.

Zitat:
0.112u2
-------


MAMETesters Bugs Fixed
----------------------
analog0112u1gra [Derrick Renaud]
UItext0112u1yel [Aaron Giles]
layout0112u1gre [Aaron Giles]
pinbo0112u1gre [Aaron Giles]



Source Changes
--------------
Improved the cidelsa driver: [Curt Coder]
- rewrote the cdp1802 cpu emulation as a state machine
- fixed Draco dips and inputs (what a strange game!)
- added NVRAM to Destroyer/Draco (Altair has no battery on the PCB)
- fixed some clocks

Fixed mapping of spaceship controls in spcenctr. [Canim]

Removed the inclusion of unnecessary header files across the project.
[Atari Ace]

Added discrete filters to the new Namco 54xx sound effects. Also
implemented filters for the 52xx sound effects in preparation for
future changes. [Derrick Renaud]

Added pause support to the output system: [Bob Seidel]
- added "pause" message through the Output system to let clients
know when MAME is paused
- the state of an item is now sent when the item is first created
- updated ledutil to use the pause state

Added cocktail mode and DIP locations to the Millipede driver.
[Mike Haaland]

Many more CPS2 keys added. Removed all XORs and support for them from
MAME. [Nicola Salmoria, Andreas Naive]

Fixed regression in the ar_xeon driver sprites. [Ernesto Corvi]

Kaneko driver improvements:
- bloodwar: [Gary Walkling, Sebastien Volpe]
* protection data extracted, still needs to be verified
* collision detection simulation thanks to tests on real board
- bonkadv: [Guru, Sebastien Volpe]
* protection data fully verified: corrects tilemap colors in levels 2 and 3
* correct implementation of MCU command 43

Fixed behavior of MOVEC instruction on later 680x0 chips, and in the
disassembler. [Ernesto Corvi]

Properly idenitified sound ROMs for Altered Beast set 2. [Brian Troha]

Fixed bad bits in a couple of FD1094 keys. [Aaron Giles]

Fixed bug in debugger that caused incorrect end offsets to be
computed on CPUs with an address shift. [Ville Linde]

Moved some additional pieces of core functionality in the the core
utility library. [Nathan Woods]

Added sound to porky. [Tomasz Slanina]

Changed font scaling again. Fonts 24 pixels tall and above are scaled
the old way. Fonts smaller than that are scaled via integral scale
factors and adjusted the new way. [Aaron Giles]

Added a small optimization to the FD1094 decoding step. [Aaron Giles]

Added several new modules to the utility library libutil. First is a
generic huffman encoding module. Second is a module that allows you to
read/write AVI files in a platform-independent way. And third is a
lossless A/V compression module. These three pieces together, plus
some changes in the CHD code, allow for the creation of CHDs with
compressed audio and video. [Aaron Giles]

Added two new commands to chdman: -createav converts an AVI file in
uncompressed YUY format or HuffYUV-compressed YUY format with "left"
prediction into a CHD. And -extractav converts a CHD containing
compressed audio & video into an uncompressed YUY format AVI file.
[Aaron Giles]

Finished hooking up laserdisc support to the new audio/video
compression. Note that we still do not have canonical CHDs of
laserdisc data at the moment, but all the support is now present for
when they start to appear. [Aaron Giles]



New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Altair [Curt Coder]
Draco [Curt Coder]
Wyvern Wings [Pierpaolo Prazzoli]
Choko [Guru]
Asura Buster - Eternal Warriors (Japan) [David Haywood, Guru]
Blood Warrior [Sebastien Volpe]
Deal ´Em (MPU4 Conversion Kit) [James Wallace]
Jyangokushi: Haoh no Saihai (Japan) [Guru]
Dynamite Bomber (Korea) (Rev 1.5) [Guru, Pierpaolo Prazzoli]
Search Eye 2 Plus V2.0 [Guru, David Haywood]



New clones added
----------------
Dungeons & Dragons: Tower of Doom (Asia 940113) [Nicola Salmoria]
X-Men: Children of the Atom (Hispanic 950331) [Nicola Salmoria]
Armored Warriors (Asia 940920) [Nicola Salmoria]
Street Fighter Zero (4 sets) [Nicola Salmoria]
Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara (Brazil 960223) [Nicola]
Mega Man 2: The Power Fighters (Asia 960708) [Nicola Salmoria]
Street Fighter Zero 2 (6 sets) [Nicola Salmoria]
X-Men Vs. Street Fighter (7 sets) [Nicola Salmoria]
Battle Circuit (Asia 970319) [Nicola Salmoria]
Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter (2 sets) [Nicola Salmoria]
Super Gem Fighter: Mini Mix (Hispanic 970904) [Nicola Salmoria]
Hyper Street Fighter 2 (Japan 031222) [Nicola Salmoria]
Giga Wing (Asia 990222) [Nicola Salmoria]
1944: The Loop Master (Japan 000620) [Nicola Salmoria]
Progear (Asia 010117) [Nicola Salmoria]
X-Men (4 Players ver JBA) [Brian Troha]
Garou - Mark of the Wolves (bootleg) [David Haywood, JohnBoy]
Puzzle Bang Bang (version 2.8 / 990106) [Guru]
Space Battle Ship Gomorrah [Guru]



New games marked as GAME_NOT_WORKING
------------------------------------
Candy Puzzle [David Haywood]
Harem Challenge [David Haywood]
Laser Quiz [David Haywood]
Laser Quiz ´2´ Italy [David Haywood]
Magic Premium [David Haywood]
Laser Stixx [David Haywood]
Koi Koi [David Haywood]
Ski Champ [R. Belmont]


Related links:
[ Arcade Multi Emus ][ Arcade Single Emus ]

_________________
 
 
 
 Benutzer-Profile anzeigen Website dieses Benutzers besuchen  
Antworten mit Zitat Nach oben
AtomiswAvEOffline
Titel: MAME v0.112u2  BeitragVerfasst am: 19.02.2007, 10:47 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 24. Okt 2005
Beiträge: 33


Status: Offline
Kann mir mal jemand erklären wie ich dieses Mame zum Laufen bringe. Mame Plus und Mame 32fx mussten einfach nur installiert werden und fertig. Aber hier scheinen mir einige Files zu fehlen?
 
 
 
 Benutzer-Profile anzeigen  
Antworten mit Zitat Nach oben
SirHenrythe3rdOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.02.2007, 11:03 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 25. Okt 2006
Beiträge: 973

Wohnort: Münster / NRW
Status: Offline
MAME32FX und MAME32plus haben bereits eine grafische Benutzeroberfläche
eingebaut; für die ´pure´ Original-MAME Version benötigst du ein
seperates Frontend wie etwa ´EasyMAME´ und Konsorten.

Many more CPS2 keys added. Removed all XORs and support for them from
MAME. [Nicola Salmoria, Andreas Naive]


Heißt es das was ich befürchte ?
Und wenn ja - was nun ?
 
 
 
 Benutzer-Profile anzeigen  
Antworten mit Zitat Nach oben
AtomiswAvEOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.02.2007, 11:16 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 24. Okt 2005
Beiträge: 33


Status: Offline
Also einfach EASY MAME in den Ordner des pure Mame einfügen... oder wie sehen die Details aus?
 
 
 
 Benutzer-Profile anzeigen  
Antworten mit Zitat Nach oben
SirHenrythe3rdOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.02.2007, 11:29 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 25. Okt 2006
Beiträge: 973

Wohnort: Münster / NRW
Status: Offline
Ein bißchen mehr Arbeit ist es dann doch.
Die integrierten Frontends bei FX und plus sind ja
schon vonkonfiguriert.
Bei einem Frontend liegt es an dir diese Grundeinstellungen
vorzunehmen.
Also wo ist meine MAME.exe, wo mein Roms-Ordner, meine
MAMEinfo.dat, meine Highscores......
Je nach Frontend (´Easy MAME´ war nur ein Beispiel von vielen)
kommt direkt am Anfang ein entsprechendes Setup-Menue
oder man muss sich halt selber durch die Preferences und Options-
Ordner kämpfen.
Wenn du es bequemer haben willst, dann warte lieber auf eine
Veröffenlichung der FX- oder Plus-Derivate Smile

P.S. Meine Frage oben hat sich erledigt.
Ein Blick auf die new/changed sets 0.112u2 hat schon gereicht.
Alles klar ! *fg*
 
 
 
 Benutzer-Profile anzeigen  
Antworten mit Zitat Nach oben
AtomiswAvEOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.02.2007, 11:33 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 24. Okt 2005
Beiträge: 33


Status: Offline
Jau danke für die ausführliche Antwort, habe es mittlerweile geschafft. Wußte einfach nicht, dass ich noch extra eine "Benutzeroberfläche" für das originale (bzw pure) Mame brauche. Easy Mame gefällt mir ganz gut, welches ist noch sehr empfehlenswert?
 
 
 
 Benutzer-Profile anzeigen  
Antworten mit Zitat Nach oben
SirHenrythe3rdOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.02.2007, 11:37 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 25. Okt 2006
Beiträge: 973

Wohnort: Münster / NRW
Status: Offline
Der ´Emu-Loader´ ist ein sehr ausgereifter und
beliebter Frontend.
Testen schadet bestimmt net *g*
http://www.mameworld.net/emuloader/
Und da du dich dann eh schon auf den Mameworld-Servern
befindest, kannst du dir auch gleich noch die anderen anschauen :
http://www.mameworld.net/
(linker Bildschirmrand unter ´Frontends´)
 
 
 
 Benutzer-Profile anzeigen  
Antworten mit Zitat Nach oben
AtomiswAvEOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.02.2007, 11:47 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 24. Okt 2005
Beiträge: 33


Status: Offline
Eine Kleinigkeit wäre da noch, ist mir schon beim letzten Mame32FX aufgefallen. Ich bekomme die Neo Geo Roms nicht aufgelistet.
 
 
 
 Benutzer-Profile anzeigen  
Antworten mit Zitat Nach oben
SirHenrythe3rdOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.02.2007, 11:52 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 25. Okt 2006
Beiträge: 973

Wohnort: Münster / NRW
Status: Offline
Laufen sie denn ?
 
 
 
 Benutzer-Profile anzeigen  
Antworten mit Zitat Nach oben
SirHenrythe3rdOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.02.2007, 11:57 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 25. Okt 2006
Beiträge: 973

Wohnort: Münster / NRW
Status: Offline
Merkwürdig.
Ich habe des gerade mal getestet und muß erstaunt feststellen
des MAME32FX (0.112) bei mir auch keine NeoGeo-Spiele mehr
auflistet.
Und nicht nur die net - gar keine mehr. Null romsets found.
Ist mir gar net aufgefallen, weil ich eh das komplette RomSet (non merged)
besitze und die Spiele auch laufen wenn man sie anklickt.
Seltsam Confused
 


Zuletzt bearbeitet von SirHenrythe3rd am 19.02.2007, 11:58 Uhr, insgesamt ein Mal bearbeitet 
 
 Benutzer-Profile anzeigen  
Antworten mit Zitat Nach oben
AtomiswAvEOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.02.2007, 11:58 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 24. Okt 2005
Beiträge: 33


Status: Offline
Laufen JA, obwohl sie als "not working" bzw nicht vorhanden angezeigt werden. Wenn ich aber draufklicke, starten sie trotzdem.
 
 
 
 Benutzer-Profile anzeigen  
Antworten mit Zitat Nach oben
SirHenrythe3rdOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.02.2007, 12:00 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 25. Okt 2006
Beiträge: 973

Wohnort: Münster / NRW
Status: Offline
Ja komisch, wie gesagt bei mir auch so bzw. sogar noch umfangreicher.
#staun#.
Tja, da sam ja schon zu zweit mit dem Problem.
Ich wusel mal rüber in mamesicks forum - wenn hier jemand
anderes schon mehr weiß umso besser Smile
 
 
 
 Benutzer-Profile anzeigen  
Antworten mit Zitat Nach oben
AtomiswAvEOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.02.2007, 12:28 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 24. Okt 2005
Beiträge: 33


Status: Offline
Wenn du´s rausfindest, lass mich mal wissen. Wink
 
 
 
 Benutzer-Profile anzeigen  
Antworten mit Zitat Nach oben
BlobyOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.02.2007, 12:38 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 15. Jul 2004
Beiträge: 103


Status: Offline
Weiß jemand wo man Dynamite Bomber & Wyvern Wings findet, die zwei neuen Spiele die da jetzt unterstützt werden?
 
 
 
 Benutzer-Profile anzeigen  
Antworten mit Zitat Nach oben
Falcone
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.02.2007, 15:00 Uhr
Ex-Member


Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561

Wohnort: überall und nirgends
[quote:ee2c0b6b19="unidentified_user"]Many more CPS2 keys added. Removed all XORs and support for them from
MAME. [Nicola Salmoria, Andreas Naive]


Heißt es das was ich befürchte ?
Und wenn ja - was nun ?

Was hast Du denn befürchtet? *Neugierde*
 
 
 
 Benutzer-Profile anzeigen Website dieses Benutzers besuchen  
Antworten mit Zitat Nach oben
Beiträge vom vorherigen Thema anzeigen:     
Gehe zu:  
Alle Zeiten sind GMT + 1 Stunde
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen  
Vorheriges Thema anzeigen Druckerfreundliche Version Einloggen, um private Nachrichten zu lesen Nächstes Thema anzeigen
PNphpBB2 © 
AEP Emulation Page 1998 - 2024