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Autor Nachricht
moskeetoOffline
Titel: ePsx: Shader Effects  BeitragVerfasst am: 01.01.2007, 22:40 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 01. Jan 2007
Beiträge: 2


Status: Offline
Hi,habn Problem mit dem Emulator.Immer wenn ich ein Spiel starten will kommt die Fehlermeldung "Shader Effects: Missing custom files!"
Hab schon den Shader Level von max. auf min. geändert,Problem besteht weiterhin.Ich benutze "Pete's OpenGL2 Driver 2.8".Mein System:

AMD Athlon 3500+ 2,21 GHz
GeForce 7600 GT
1024mb RAM
 
 
 
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MaximumCryOffline
Titel: ePsx: Shader Effects  BeitragVerfasst am: 02.01.2007, 00:15 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 09. Nov 2006
Beiträge: 360

Wohnort: Niederbayern
Status: Offline
Deaktivier mal folgende Optionen:

Textures - Use pixel shader for 'PSX texture window' emulation
Resolution & Color - Render mode - 2: Use framebuffer object
Option Full screen filters - Shader effects

Wenns dann immernoch nicht funktioniert dann probier ein D3D Plugin. Es kann auch sein das du OpenGL erst installieren musst.
 
 
 
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moskeetoOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 02.01.2007, 02:15 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 01. Jan 2007
Beiträge: 2


Status: Offline
Ok,zum Laufen bekomm ich das Teil jetzt.Aber irgendwie ist bei jedem Spiel alles in doppelter Geschwindigkeit,meine Bewegungen,Filmsequenzen usw.
Alles schneller als normal. Shocked
 
 
 
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JezzeOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 02.01.2007, 13:09 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Mit deiner Karte brauchst du die genanten Optionen nicht desaktivieren. Wahrscheinlich hast du unter "Shader Effects" die Option 3 oder 5 gewählt.

Diese beiden Optionen benötigen ein Custom Shader File, in dem alle Regeln für den Shader Effekt definiert sind. Im Forum von Pete findest du zahllose Shader Files, mit dem einen oder anderen doch ganz interessanten Effekt. Du kannst jedoch die erste Option wählen und kein Custom Shader File laden.

Was den zu schnellen Spielablauf angeht, aktiviert einfach die Optionen "use FPS limit" und "auto-detect FPS/Frame skipping limit".

_________________
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