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moonlight_LadyOffline
9 Titel: emu's wolln nich wie ich will  BeitragVerfasst am: 25.12.2006, 19:29 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 25. Dez 2006
Beiträge: 3


Status: Offline
hallo Smile
also ich sitz jetzt scho fast nen tag an diesen emulatoren dingern...
hab mir für gamecube zelda - ocarina of time // collection heruntergeladen.
und alle emulatoren auf der seite nur igendwie krieg ich die nich auf! ich entzipp die ganz normal und des geht nich und bei diesem dolphin krieg ich ne fehlermeldung irgendwas mit Device 3 oder so ^^
wär echt froh wenn mir mal einer sagn könnte wie die teile genau funktioniern ^^

thx Smile
greez

ps: heruntergeladene spiele für die neue wii brennen zu wollen is recht sinnlos kann des sein ?? Razz
 
 
 
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FinalfreakOffline
Titel: emu  BeitragVerfasst am: 25.12.2006, 22:43 Uhr
Retroanfänger


Anmeldungsdatum: 22. Dez 2004
Beiträge: 53


Status: Offline
also der emu dolphin ist nicht sehr weit, die haben auch die entwicklung eingestellt.
also wird er das nicht emulieren können, achja haste die dateiendung auch auf gcm geändert?
und es ist sinnlos sich red steel zu saugen, da es noch keine möglichkeit gibt das abzuspielen,
aber ich denke mal bald wird das auch geknackt sein Wink
 
 
 
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JezzeOffline
Titel: RE: emu  BeitragVerfasst am: 26.12.2006, 12:33 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Wer sagt die Entwicklung von Dolphin sein eingestellt?

Dolphin x64 / Dual Core - Announced!
Dolphin x64 / Dual Core BETA screenshot

Weiterhin wurde ein anderen Gamecube Emulator angekündigt.

Winphin Christmas Surprise

Wenn man 2006 als Jahr der PS2 Emulation bezeichnen würde, so könnte 2007 zum Jahr der Gamecube Emulation werden. Very Happy

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moonlight_LadyOffline
Titel: RE: emu  BeitragVerfasst am: 26.12.2006, 13:49 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 25. Dez 2006
Beiträge: 3


Status: Offline
dane für die antwortn...wie der emulator funktioniert weiß ich aber immer noch nicht ^^
help -.-
 
 
 
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JezzeOffline
Titel: RE: emu  BeitragVerfasst am: 26.12.2006, 14:13 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Nun, deine Fehlerbeschreibung ist auch mehr als spartanisch ausgefallen; "oder so".

Erschwerend kommt hinzu, dass die zu erwartenden frames per second, mit der aktuellen Version von Dolphin, ohnehin weit unter der spielbaren Grenze liegen würde.

Falls es dir nur um das Spiel "The Legend of Zelda - Ocarina of Time" geht, würde ich dir eher zur Nintendo 64 Version und einem passenden Nintendo 64 Emulator raten.

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moonlight_LadyOffline
Titel: RE: emu  BeitragVerfasst am: 26.12.2006, 14:25 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 25. Dez 2006
Beiträge: 3


Status: Offline
hmm des heißt den ganzen müll nochmal runterladen? *heul*
also zu dem problem der dolphin startet aber dann kreigt er ne fehlermeldung: Direct3D Device creation failed! und im hintergrund is n kleines fenster wo booting... steht. wenn ich bei der fehlermeldung auf ok klicke kommt die nahcricht das dolphin ein problem hat und beendet werden musste. benutze dolphin 1.0.3.2 -.-
greez
 
 
 
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JezzeOffline
Titel: RE: emu  BeitragVerfasst am: 26.12.2006, 15:14 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Zitat:
Direct3D Device creation failed!

Überprüfe ob du die aktuelle DirectX 9.0c installiert hast. Wenn dies der Fall ist, versuche den Device Type in den Optionen des Grafik Plug-ins auf REF zu setzen. Diese Einstellung bringt jedoch alles andere als einen Geschwindigkeitsbonus. Sollte der Fehler nach dieser Änderung immer noch nicht behoben sein, so erfüllt deine Grafikkarte nicht die Anforderungen des Emulators.

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NorQueOffline
Titel: RE: emu  BeitragVerfasst am: 26.12.2006, 16:35 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 18. Jul 2004
Beiträge: 869


Status: Offline
Es wäre wirklich besser, sich die ca 20 MByte große N64 Version von Zelda: Ocarina of Time und einen N64 Emulator zu saugen, als zu versuchen, das mit dem Gamecube Emulator zum laufen zu bringen. Auf der Gamecube Version wird für das Spiel auch nur ein N64 emuliert - im endeffekt musst du also zwei Systeme gleichzeitig emulieren, den Cube und das N64. Stell dir das wie eine Matroschka Puppe vor... in dem Emulator ist noch ein Emulator (war das jetzt zu weit hergeholt?). Und wie du schon gemerkt hast, ist die GC Emulation selbst noch nicht allzu weit fortgeschritten.
 
 
 
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XTaleOffline
Titel: Re: RE: emu  BeitragVerfasst am: 26.12.2006, 19:45 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 1.868

Wohnort: Dillingen / Saar
Status: Offline
[quote:3975833870="NorQue"]Stell dir das wie eine Matroschka Puppe vor... in dem Emulator ist noch ein Emulator (war das jetzt zu weit hergeholt?).
Es hat schon leicht philosophische Züge Razz
 
 
 
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