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eccOffline
Titel: emuControlCenter - neuer Rommanager / Screenshots  BeitragVerfasst am: 16.05.2006, 07:08 Uhr
Tool Author


Anmeldungsdatum: 16. Mai 2006
Beiträge: 73


Status: Offline
Hi Leute,

* Updated screenshot

zur Zeit arbeite ich an einem Rommanager namens emuControlCenter. ecc kann Roms parsen (Header informationen, z.B. developer, title, internal checksums, header-offsets), nutzt Dat-Files (z.B. RomCenter) und kann die Screenshots der Games direkt anzeigen. (z.B. die Captures aus VisualBoyAdvance).

infos unter http://www.camya.com/ecc/

Der Parser kann die komplette Festplatte nach supporteten Roms durchsuchen. Diese können zur Zeit über eine config angegeben werden. Später gibt es dafür dann auch nen schicken dialog. Smile

Getestet habe ich das ganze mit:
Super Nintendo - Inclusive HI/LO_Rom check and additional Header-Detection
Gameboy Advanced - header informations
Gameboy Color - header informations
Gameboy - header informations
N-64 - header informations
Neo-Geo-Pocket - header check
mp3 id3

Jedoch sollte jedes Single-File rom parsbar sein und funktionieren. Ermittelt werden md5 und crc32

Neuer Overview-Screen (19.05.2006)


Gruß,
Andreas
 


Zuletzt bearbeitet von ecc am 19.05.2006, 10:08 Uhr, insgesamt 2 Male bearbeitet 
 
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retroKOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 16.05.2006, 09:18 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 12.020

Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline
Wow, das sieht doch schon sehr brauchbar aus! Halte uns auf dem Laufenden.
 
 
 
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JohnPlayerOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 16.05.2006, 09:43 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 26. Sep 2004
Beiträge: 256


Status: Offline
Sehr hübsch! Very Happy
 
 
 
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eccOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 16.05.2006, 11:12 Uhr
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Anmeldungsdatum: 16. Mai 2006
Beiträge: 73


Status: Offline
Danke für die Blumen,

kleines update:

Gestern habe ich eine Funktion zum entfernen von Images eingebaut. Kommt ja oft vor, das man einen blöden screenshot gemacht hat.

Die dat-spec habe ich um ein multiplayer-feld erweitert

dat-spec http://www.romcenter.com/forum/viewtopic.php?t=1487

Gruß,
Andreas
 
 
 
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XTaleOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 16.05.2006, 11:51 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 1.868

Wohnort: Dillingen / Saar
Status: Offline
Statt dem Romcenter-Datformat wäre ein Format in der Art wie es Clrmame benutzt schöner gewesen. Sauberes XML und keine langen cryptischen Strings.
 
 
 
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Q-MarineOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 16.05.2006, 12:05 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 5.914


Status: Offline
Ich wollts nicht sagen. Wink

_________________
 
 
 
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eccOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 16.05.2006, 13:44 Uhr
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Anmeldungsdatum: 16. Mai 2006
Beiträge: 73


Status: Offline
Vielleicht kann ich das format ja noch mal überdenken. Klar hat xml vorteile, csv-files jedoch auch. Sie sind leicht zu editieren und leichtgewichtiger als xml. Natürlich sind sie nicht besonders übersichtlich, aber auch das ist ansichtssache.

Wichtig ist ersteinmal, was in das data-file aufgenommen werden soll um eine gute grundlage zu haben. Meine ideen dazu findet ihr ja in den specs.

Gruß,
Andreas
 
 
 
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eccOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.05.2006, 10:09 Uhr
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Anmeldungsdatum: 16. Mai 2006
Beiträge: 73


Status: Offline
Hi,

ich habe mal einen neuen Screenshot angehängt. Auf der Website gibt es mehr infos!

Gruß,
Andreas
 
 
 
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eccOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 27.05.2006, 22:20 Uhr
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Anmeldungsdatum: 16. Mai 2006
Beiträge: 73


Status: Offline
Kleines Update:

ecc parst und startet nun auch:

pc-engine
wonderswan
gamegear
mastersystem
genesis
lynx

Durch einen kleinen Bug funktionierte das emuControlCenter bis vorhin nur unter winXP..... nun läuft es auch unter win98 (wers braucht Smile)

Gruß,
syn

http://www.camya.com/ecc/
http://www.camya.com/mp3/ (Smile)
 
 
 
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XTaleOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 27.05.2006, 22:35 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 1.868

Wohnort: Dillingen / Saar
Status: Offline
Mit deinem datformat kann ich mich ja immernoch nicht anfreundne, vorallem weil php seit version 5 doch so tolle xml sachen wie simplexml hat Wink

Aber trotzdem sieht das ganze recht schick aus. Wann gibt es eine Version, die man mal ausprobieren kann?

edit: Ich sehe gerade, dass sogar der Romcenter Autor zu XML rät Wink
 
 
 
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RaYnDeorOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 28.05.2006, 00:09 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 22. Sep 2004
Beiträge: 16


Status: Offline
Schaut fein aus das Ding, echt mal brauchbar.
Wann kann mans sich Downloaden?
 
 
 
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eccOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 29.05.2006, 12:17 Uhr
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Anmeldungsdatum: 16. Mai 2006
Beiträge: 73


Status: Offline
Hi,

es wird wohl noch einige Tage dauern, bis es ein Release gibt. ecc kommt aber vorran. Habe einiges refacored, so das das ganze prinipiel releasebar wäre... abwarten und tee trinken ist angesagt. Smile

Gruß,
ecc
http://www.camya.com/ecc/
 
 
 
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eccOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 06.06.2006, 18:12 Uhr
Tool Author


Anmeldungsdatum: 16. Mai 2006
Beiträge: 73


Status: Offline
New Screenshot

www.camya.com/ecc/
 
 
 
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eccOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 16.06.2006, 12:55 Uhr
Tool Author


Anmeldungsdatum: 16. Mai 2006
Beiträge: 73


Status: Offline
Kleines update der Screenshots + neue Features! Smile
 
 
 
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eccOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 24.06.2006, 14:32 Uhr
Tool Author


Anmeldungsdatum: 16. Mai 2006
Beiträge: 73


Status: Offline
Hi,
ecc hat nun eine möglichkeit, die daten zu einem spiel zu erfassen.

Zur Zeit implementiert:
running
buggy
trainer
intro
user-modification
freeware
year (Jahr der Veröffentlichung)
Category (eg. Jump&Run, Racing, Puzzle)

ecc kann nun auch dat-files exportieren.
Entweder ein USER-Dat, das nur vom user bearbeitete Daten exportiert, oder ein ALL-Export. (siehe homepage)

Einen neuen Screenshot (win98) findet ihr auf http://www.camya.com/ecc/

Gruß,
ecc
 
 
 
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