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warhawkftk
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Post subject: lightgun shooter police911 prob
Posted: Feb 17, 2014 - 07:34 PM
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Retrohling
Joined: Feb 17, 2014
Posts: 4
Status: Offline
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Heho
Ich bin der neue komm jetzt öfter.
Ich bereits eine mame arcade automaten gebaut.. auf linux basis.. läuft klasse.
Jetzt wollte ich eine Lightgun Automaten bauen. Bin da auf ultimarc aimtrac gestossen, da ich aus Platzgründen Flats benutzen wollte, bleibt wohl eh keine große Wahl.
Achtung aufgepasst nu zu meiner eigentlichen Frage:
Auf einem Lightgun-Automat darf police 911 eigentlich nicht fehlen.
Das Spiel hatte seiner zeit einen Movment-Sensor. Sone Art Cam die die Bewegung des Spielers registrierte. So konnte man "in Deckung gehn" bzw ausweichen.
Gibt es irgentwelche Möglichkeiten dies mit hilfe einer Cam zu simulieren, damit das Deckungssystem auch funzt?? |
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warhawkftk
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Post subject: lightgun shooter police911 prob
Posted: Feb 19, 2014 - 08:02 AM
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Retrohling
Joined: Feb 17, 2014
Posts: 4
Status: Offline
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Naja .. ich werd mal rumprobieren, und meine Ergebnisse hier mitteilen. Falls sich jemand dafür interessiert. |
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MasterPhW
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Post subject: lightgun shooter police911 prob
Posted: Feb 19, 2014 - 09:19 AM
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News Scout
Joined: Jul 06, 2004
Posts: 1.919
Location: W-Live
Status: Offline
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Interessieren immer. Nur habe ich weder eine Lightgun, noch kenne ich überhaupt das Game.
Ich kenne nur einige, die die WiiMote zum Lightgun Shooter zocken nehmen, die hätte zumindest Bewegungserkennung, das hilft dir aber sicherlich weniger. |
_________________ Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf
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Jezze
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Post subject:
Posted: Feb 19, 2014 - 09:44 AM
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Banned Team Member
Joined: Oct 30, 2004
Posts: 5.751
Status: Offline
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Du könntest einen Blob Tracking Algorithmus implementieren, der in einfachster Ausführung bspw. nur auf eine bestimmte Farbe reagiert. Wenn kein Blob von der Kamera getrackt wird, ist man in Deckung. Wie du mit dieser Information dann den Automaten ansprichst, weiß ich allerdings nicht.
Bekannte Libraries mit denen so etwas relativ einfach umsetzbar ist, sind OpenCV bzw. EmguCV (.Net Wrapper) und AForge (native .Net). |
_________________ Test your limits and break through!
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scopevanilla
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Post subject:
Posted: Feb 21, 2014 - 03:13 PM
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Retrokenner
Joined: Jan 23, 2010
Posts: 149
Status: Offline
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Wenn du im Gehäuse noch etwas Platz hast, kannst du ja noch ne PS2 reinbauen
Für die gibts ne Version (Police 24/7 in Eur), die mit Lightgun und alten Logitech-Kameras funzt. |
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warhawkftk
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Post subject:
Posted: Feb 24, 2014 - 08:24 PM
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Retrohling
Joined: Feb 17, 2014
Posts: 4
Status: Offline
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Das mit dem blob tracking werd ich mal aufgreifen. ..
Hab das mal kurz überflogen und denke das es irgendwie machbar sein muss.
Danke für den Denkanstoß. |
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