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Autor Nachricht
retroKOffline
Titel: 1964mod v1.4.5 beta  BeitragVerfasst am: 30.08.2011, 14:32 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 11.991

Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline

Der auf 1964 basierende Nintendo 64 Emulator 1964mod wurde aktualisiert.


The 1964 derivate 1964mod has been updated.

Zitat:
Core Changes & Fixes
Try out some changes to timer event codes

fix Banjo-Tooie(U) random intro cutscene hang
fix Body Harvest intro / in-game hang (no need to use RAW input)

Fix a regression bug in ListView column items from an earlier BoxArt fix

Enhance ListView Column checks using status info from ini

Enhance GameName column detection using status info from ini

Enhance emu window placement and sizing stability and robustness

Fix "out of focus" romlist selection mark for the following :

close ROM
exit the emu

"Plugins" dialog box
"Folders" dialog box

"Window" dialog box
"RomInfo" dialog box

switch to BoxArt window

"Cheat Codes" dialog box
specific plugin dialog box

"Rom Browser" dialog box
"About 1964mod" dialog box

"ROM Properties" dialog box

"About Warranty" dialog box
refresh (Ctrl-L) romlist or BoxArt window

Plugin Changes & Fixes

Other Changes & Fixes
Fix wrong statusbar msg for rom loaded when same internal name for different roms are loaded in succession e.g. Perfect Dark

Game ini tweaking for V/Is max speed using "Delay DMA, SI and AI" or "Delay DMA and AI" as default

Remove Hacktarux Banjo-Tooie hack for N64 Boot

Fix game ini setting for Beetle Adventure Racing(E) for in-game hang when car crash into another object with force e.g. car, house etc


Related links:
[ N64 Emus ][ N64 Infos ][ N64 Plug-Ins ]

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