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NorQueOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 06.06.2011, 16:33 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 18. Jul 2004
Beiträge: 869


Status: Offline
Diese 512 Byte Kopierstation Header sind wirklich unnötig wie ein Kropf, da hat Byuu auf jeden Fall Recht. Zusätzlich zu dem was Byuu schreibt bleibt noch zu erwähnen das die meisten Header von SNES ROMs nicht korrekt und für Kopierstationen deshalb unbrauchbar sind. Es ist einfacher SNES ROM Images vor dem Benutzen mit einer Kopierstation direkt in das richtige Format umzuwandeln als es erstmal so zu versuchen. Ausserdem konvertieren GTool und Ucon64 beim senden über Parallel Port automatisch (IIRC) und wenn man ROM Images für Disketten splittet muss man sowieso ein Tool drauf loslassen. Wenn man Ucon64 verwendet ist das nur ein Kommandozeilenparameter mehr.

Gibt wirklich keinen einzigen Grund mehr an dem antiquierten Formaten festzuhalten - zu faul zum konvertieren zu sein vielleicht. Wink
 
 
 
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creaothceannOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 06.06.2011, 19:39 Uhr
Emu Author


Anmeldungsdatum: 23. Jun 2005
Beiträge: 199


Status: Offline
[quote:b91a8907fd="Predator82"]*.sfc-Unterstützung?
Das ist die offizielle Dateiendung der ROMs, die damals von den Spieleentwicklern (auf DOS-Disketten) an Nintendo geschickt wurden (link).

[quote:b91a8907fd="Predator82"]Wärs doch einfacher mit *.smc
".smc" ist eine Kopierer-Dateiendung (Super MagiCom).

[quote:b91a8907fd="Predator82"]wir haben große HDDs, für was dann gepackte "Inhalte"
Unterstützung für komprimierte ROMs wurde aus bsnes entfernt.

[quote:b91a8907fd="Predator82"]will doch nur User ärgern
Eigentlich will er sich und anderen das Leben leichter machen...
 
 
 
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Predator82Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 06.06.2011, 19:45 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 14. Apr 2007
Beiträge: 1.764

Wohnort: Aephausen
Status: Offline
[quote:e79edc1634="creaothceann"][quote:e79edc1634="Predator82"]*.sfc-Unterstützung?
Das ist die offizielle Dateiendung der ROMs, die damals von den Spieleentwicklern (auf DOS-Disketten) an Nintendo geschickt wurden (link).

[quote:e79edc1634="Predator82"]Wärs doch einfacher mit *.smc
".smc" ist eine Kopierer-Dateiendung (Super MagiCom).

[quote:e79edc1634="Predator82"]wir haben große HDDs, für was dann gepackte "Inhalte"
Unterstützung für komprimierte ROMs wurde aus bsnes entfernt.
Ach was, hätte ich nicht gewusst ... Wink

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RagnarokOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 06.06.2011, 21:20 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397

Wohnort: 기정동
Status: Offline
Predo, Du nervst, mach die Klappe zu... Razz

_________________
 
 
 
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blackerkingOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 07.06.2011, 00:35 Uhr
Bescheißermeister


Anmeldungsdatum: 05. Sep 2006
Beiträge: 1.474

Wohnort: Leipzig
Status: Offline
Ich finde es trotzdem mistig, dass er selbst ne ZIP Archiv Unterstützung(Oder von mir aus 7zip) rausgeschmissen hat.
Am Ende ist es so, dass ich bei der NTFS Komprimierung Nichts spare, weil ich tausende kleine Dateien habe und deswegen der MFT den gesparten Platz auffrisst.
 
 
 
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creaothceannOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 07.06.2011, 02:35 Uhr
Emu Author


Anmeldungsdatum: 23. Jun 2005
Beiträge: 199


Status: Offline
[quote:3a59acc293="blackerking"]Ich finde es trotzdem mistig, dass er selbst ne ZIP Archiv Unterstützung(Oder von mir aus 7zip) rausgeschmissen hat.
Am Ende ist es so, dass ich bei der NTFS Komprimierung Nichts spare, weil ich tausende kleine Dateien habe und deswegen der MFT den gesparten Platz auffrisst.
- ROMs brauchen nicht viel Platz - höchstens ca. 1% von einer 400GB-Platte
- Filebrowser wie der von SNES9x zeigen Infos viel schneller an
- der Quelltext und die ausführbare Datei des Emulators wird kleiner

Gepackte ROMs können außerdem mit einem externen Tool entpackt und an SSNES umgeleitet werden:

start.bat
Code:
@echo off

::  1. Parameter ist der Dateiname des ROMs, ggf. in doppelten Anführungsstrichen falls Leerzeichen oder andere Sonderzeichen enthalten sind.
::  Kann auch mit Drag'n'Drop benutzt werden.

unzip -p %1  |  ssnes.exe
 
 
 
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