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Autor Nachricht
Jezze
Titel: Dreamcast: Demul v0.5.6  BeitragVerfasst am: 02.09.2010, 08:56 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline

Eine neue Version des SEGA ATOMISWAVE, Dreamcast, NAOMI und NAOMI2 Emulators Demul wurde veröffentlicht. Bisher ist nur die 32-Bit Version verfügbar.

Danke an EmuRussia für diese News.



A new version of the SEGA ATOMISWAVE, Dreamcast, NAOMI und NAOMI2 emulator Demul has been released. So far, only the 32-bit version is available.

Thanks to EmuRussia for this news.

Zitat:
Demul 0.5.6 Changes:
  • AWAVE: many fix for controls, rail-shooters playable
  • AWAVE: xtrmhunt romset typo
  • CHD: reading problems fix
  • CHD: updated to 138u4 version
  • CORE: ROMs overreading protection
  • CORE: SB_SFRES "softreset" emulation (imperfectfor dynarec)
  • CORE: arcade roms loading by CRC only, now can load renamed/old/custom romsets with the same files
  • CORE: command line support, run selected game/system, list supported games, generate xml dat file (clrmame) for supported romsets with parent/clones info
  • CORE: dynarec instruction fix
  • CORE: emulation reset fix
  • CORE: enable SSE compilator optimization
  • CORE: full unicode support
  • CORE: interpreter memory translation optimization, MMU speedup
  • CORE: invalidation optimized, "Triggerheart Exelica", etc. speedup
  • CORE: logging and default output path fixed
  • CORE: macw, macl opcodes fix
  • CORE: round mode fix
  • CORE: savestates fix
  • CORE: savestates for VMU
  • CORE: timers bugfixes
  • CORE: various crashes fix
  • CORE: various maple fixes
  • CORE: various romset fixes
  • CORE: internal time with windows time auto synchronization
  • GDI: offset support (may be glitchy)
  • GDI: sector cache (test only)
  • GDI: various bugfixes
  • GPU: "Transform Z" options added (w-buffer to z-buffer transform enable), enabled by default (need restart for ogl if changed)
  • GPU: VRAM overreading protection
  • GPU: correct vertex intensity alpha
  • GPU: correct vertex intensity color clamping
  • GPU: ogl disable SSE compilator optimisation due to VC10 compiler bug
  • GPU: dx correct window size change
  • GPU: render and framebuffer fixes (still imperfect)
  • GPU: fullscreen frequency fix
  • GPU: polygons blending fix
  • GPU: sprites fix
  • GPU: stride untwiddled texture fix
  • GPU: yuv textures in vq mode supported ("Head Hunter" fix)
  • GUI: "15Khz/31Khz" modes selection, "31Khz" default option
  • GUI: "LLE MIE"/"HLE MIE" selection option, if "LLE MIE" is unavailable (no "NAOBD.BIN"), "HLE MIE" mode enabled automatically
  • GUI: "Time Hack" option, automatic Dreamcast flash time record correction for current time
  • GUI: GameBrowser "load decrypted" fix
  • GUI: GameBrowser forvard/backward sorting for game year, romset name, full name, developer/publisher and game system
  • GUI: GameBrowser keyboard input handling fix
  • GUI: GameBrowser gridlines workaround for WinXP
  • GUI: PAL/NTSC mode selection
  • GUI: custom savestate keys definitions
  • GUI: full game name/title display on windows title
  • GUI: mahjong controller setup
  • GUI: more video cable mode selection
  • NAOMI: MAMENaomi CHD-files supported (but not listed in dat), need CHD plugin in plugins directory
  • NAOMI: BIOS auto selection
  • NAOMI: board malfunction for A-C rev. BIOSes fix
  • NAOMI: cart encryption for direct and buffered protection modes supported, most encryption keys added
  • NAOMI: cart encryption key automatic detection for NO_KEY games (if any), may take a couple of minutes for complete process
  • NAOMI: default system configuration added if no nvram files found, auto selection cabinet orientation and player number for games depending on it
  • NAOMI: coin fix
  • NAOMI: gunsur2 encryption key added, playable with sound
  • NAOMI: club cart protection data
  • NAOMI: doa2 crash fix
  • NAOMI: ggx crash fix
  • NAOMI: hmgeo SHA1 fix
  • NAOMI: wldrider crash fix
  • NAOMI: initdv2j DES key added, doesn´t boot anyway
  • NAOMI: full HLE MIE (315-6146 Maple-JVS bridge MCU) support
  • NAOMI: full LLE MIE (315-6146 Maple-JVS bridge MCU) support, "NAOBD.BIN" file with MCU fake firmware needed
  • NAOMI: JVS interface and IO board(s) emulation
  • NAOMI: automatic analog controls mapping
  • NAOMI: VMS and Dreamcast gamepads handling for arcade games (if supported)
  • NAOMI: keyboard support, select "Keyboard" for "port B" and/or "port C" in "Plugins" configuration dialog
  • NAOMI: dybbnao, dygolf, alpilot, sstrkfgt, gunsur2, samba, crzytaxi, zombrvn, wldrider controls support
  • NAOMI: mahjong panel support
  • NAOMI: nvram load/save fix
  • NAOMI: proper 15/31Khz DIP switch handling
  • NAOMI: romset updated with MAME 139u2 ROMs
  • NET: added netplay support for DC, NAOMI1/2, ATOMISWAVE, only NULL plugin provided (see thrid party plugins)
  • PAD: various bugs fix
  • PAD: first time configuration crash fix
  • PAD: support for xbox360 gamepad (without analogs)
  • SPU: ARM7 core fixes
  • SPU: better synchronization
  • SPU: close fix, thread close fix
  • SPU: lp reset fix
  • VMU: beeper emulated


Related links:
[ Dreamcast Emus ]

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krysmopompas
Titel:   BeitragVerfasst am: 02.09.2010, 18:30 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.104


Status: Offline
Zitat:
GUI: "Time Hack" option, automatic Dreamcast flash time record correction for current time

Gute Idee, ich glaube das hat bisher noch keiner gemacht.

_________________
If you can’t run at 60 fps, you’re not a good racing game. 
 
 
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souxx
Titel:   BeitragVerfasst am: 05.09.2010, 18:08 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 23. Jun 2009
Beiträge: 18


Status: Offline
Mist, läuft aber nicht mehr wie die 0.5.5 Version unter Windows 2000.
...is not a valid Win32 application...
Dafür hab ich nun extra mal mein altes Windows gebootet (:
 
 
 
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