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abadonOffline
Titel: epsxe 1.70, schwarzer Bildschirm bei FF9 ... again  BeitragVerfasst am: 30.12.2009, 12:39 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 18. Sep 2009
Beiträge: 5


Status: Offline
So, wollte mal wieder das gute alte FF9 spielen und hab natürlich wieder die gleichen Probleme wie damals.

Wenn ich die CD-Rom lade, bleibt der Bildschirm des Emulators schwarz und nichts passiert.

Soweit ich es in Erinnerung habe, habe ich es damals mit dem Subchannel-Guide zum laufen bekommen, hab mir den natürlich direkt nochmal angeschaut -> Pustekuchen. Gleicher Fehler.

Konfiguration:
Windows XP 64bit
epsxe 1.70
Video: Pete's OpenGL2 Driver 2.9
Sound: Eternal SPU Plugin 1.50
Cdrom: P.E.Op.S. CDR Driver 1.4 (aber auch mit dem internen CD Rom Plugin schon ausprobiert)


Habt ihr noch Ideen/Tips?
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel: epsxe 1.70, schwarzer Bildschirm bei FF9 ... again  BeitragVerfasst am: 30.12.2009, 12:50 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Probier es mal mit epsxe 1.6, meiner Erfahrung nach, ist die Version 1.7 instabiler als die Alte. Vielleicht geht es damit.

_________________
Das ist alles nicht schlimm - Das wird alles noch schlimmer
Großstadtgeflüster in Weine nicht mein Kind 
 
 
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saphirweaponOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 30.12.2009, 14:29 Uhr
Blackmage par Excellence


Anmeldungsdatum: 08. Dez 2006
Beiträge: 864


Status: Offline
Hab eben nochmal FF9 mit ePSXe 1.70 und verschiedenen Plugins bei mir probiert. Läuft einwandfrei. Liegt also wahrscheinlich an deinen Imagedateien.

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»Die Wahrheit ist für den Dummen wie eine Fackel, die den Nebel erleuchtet, ohne ihn zu vertreiben.« 
 
 
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abadonOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 30.12.2009, 15:54 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 18. Sep 2009
Beiträge: 5


Status: Offline
Ich starte das Spiel halt direkt von der CD-Rom, ohne Imagedateien. Wie erstelle ich diese denn?
 
 
 
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Retro-NerdOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 30.12.2009, 16:01 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 02. Jul 2006
Beiträge: 517


Status: Offline
Läuft Final Fantasy IX PAL denn überhaupt ohne PAL Protection Patch in ePSXe? Habe mich schon länger nicht mehr mit diesem Titel per Emulator beschäftigt.
 
 
 
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JezzeOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 30.12.2009, 16:04 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Ja, tut es und zwar eigentlich nach allen drei im Subchannel Guide gezeigten Varianten.

Schon merkwürdig!

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abadonOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 30.12.2009, 16:05 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 18. Sep 2009
Beiträge: 5


Status: Offline
Er sagt mir übrigens immer "Bad File", wenn ich die CD-Rom starten will und die m3s datei erstellt habe.

Keine Ahnung woran das liegen soll, hab das Spiel ja original vor mir liegen.
 
 
 
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Retro-NerdOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 30.12.2009, 16:10 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 02. Jul 2006
Beiträge: 517


Status: Offline
Reicht nicht ein .sbi File? Spyro 2 und 3 konnte ich damit z.B. zu 100% lauffähig machen.
 
 
 
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Bong87Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 30.12.2009, 16:42 Uhr
Anti Pokemon Emulant


Anmeldungsdatum: 28. Jul 2007
Beiträge: 1.475

Wohnort: Ansbach
Status: Offline
Meiner Meinung nach bekommt man Final Fantasy IX immer noch mit ePSXe v1.5.2 und den zugehörigen PPF files am besten zum laufen.

_________________
 
 
 
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saphirweaponOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 30.12.2009, 16:53 Uhr
Blackmage par Excellence


Anmeldungsdatum: 08. Dez 2006
Beiträge: 864


Status: Offline
Wenn du die Originale vorliegen hast, kannst du doch einfach mittels Clone CD ein Image davon erstellen. Wenn ich mich nicht irre (in dem Fall mich bitte korrigieren) sollte dieses dann ohne weiteres zutun laufen.

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Retro-NerdOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 30.12.2009, 17:01 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 02. Jul 2006
Beiträge: 517


Status: Offline
Entweder Subchannel files im CD-Rom Plugin oder die Images per PPF Dateien patchen. Ohne wird es sicher nicht laufen.
 
 
 
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JezzeOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 30.12.2009, 17:05 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Das .sbi File sammelt Informationen über den gesamten Subchannel, das .m3s nur über die ersten 3 Minuten.

Ich habe es eben gerade noch einmal mit allen drei Varianten und der Version 1.7.0 getestet.

Internal CDR Plug-in: Failed
P.E.Op.S. CDR Plug-in (Read): Failed
P.E.Op.S. CDR Plug-in (M3S): Working

Allerdings hatte ich das Problem, dass wohl einmal das .m3d File nicht richtig erstellt wurde und es dann auch nicht ging.

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ChefdenkerOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 27.05.2010, 17:44 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 27. Mai 2010
Beiträge: 2


Status: Offline
qwertz
 


Zuletzt bearbeitet von Chefdenker am 05.08.2014, 15:59 Uhr, insgesamt ein Mal bearbeitet 
 
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Rommaster
Titel:   BeitragVerfasst am: 27.05.2010, 17:53 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299


Zitat:
Ach und Spyro 2 habe ich als Iso. Was ich damit machen soll weiß ich auch nicht so recht.


Lösche es doch einfach, wenn du nicht weißt, was du damit machen sollst ?
Oder wie sollen wir diese Äußerung verstehen ?
 
 
 
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krysmopompasOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 27.05.2010, 18:04 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094


Status: Offline
Mein Vorschlag: die CDs incl. Subchannels auslesen, z.B. mit CloneCD.

Vielleicht hilft dir das weiter: http://redump.org/guide/libcrypt/
 


Zuletzt bearbeitet von krysmopompas am 27.05.2010, 18:20 Uhr, insgesamt ein Mal bearbeitet 
 
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