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RoterfuXOffline
22 Titel: [N64] Project 64 1.6 richtig konfigurieren  BeitragVerfasst am: 14.11.2009, 13:25 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 14. Nov 2009
Beiträge: 10


Status: Offline
Hi Leute,

ich habe mir vor kurzer Zeit einen PC in ein (leider) defektes NES gebaut. Dieser PC soll hauptsächlich zum Zocken alter Konsolen dienen wie z.B. NES, SNES, N64 und PSX.

Die Konfiguration des NES, SNES und PSX Emulators hat funktioniert und sie laufen auch einwandfrei.
Bei dem N64 Emulator gibt es leider ein paar Probleme ... die Spiele ruckeln des Öfteren ... leider weiss ich nicht, wie ich den Emluator richtig konfiguriert bekomme, damit die Spiele ohne Ruckler laufen.

Die Hardware die in dem PC verbaut ist:
Zotac ION ITX A
CPU + GPU siehe Mainboard
3,2GB RAM
Windows XP SP2


Emu: Project 64 1.6
Plugins + Settings:




Könnt Ihr mir bitte helfen und mir sagen, wie ich den Emulator bzw. das Videoplugin richtig eingestellt bekomme?

MfG
Fux
 


Zuletzt bearbeitet von RoterfuX am 14.11.2009, 13:52 Uhr, insgesamt 2 Male bearbeitet 
 
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RagnarokOffline
Titel: [N64] Project 64 1.6 richtig konfigurieren  BeitragVerfasst am: 14.11.2009, 13:37 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397

Wohnort: 기정동
Status: Offline
Hm, Du könntest den Texturfilter ausschalten, oder die Sal-Texturen. Triple buffering mit Vsync muss auch nicht unbedingt sein. Eigentlich müsstest Du aber 3x genug Rechenleistung haben...


btw: Häng doch mal ein paar Fotos von der Kiste an, das interessiert hier bestimmt noch mehr, wie sowas im Detail dann aussieht. Smile

_________________
 
 
 
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RoterfuXOffline
Titel: [N64] Project 64 1.6 richtig konfigurieren  BeitragVerfasst am: 14.11.2009, 13:49 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 14. Nov 2009
Beiträge: 10


Status: Offline
Emu ist Project 64 Version 1.6 (habe es oben mal hinzugefügt)

Hier sind mal zwei Fotos ... ist leider noch nicht ganz fertig Sad wird leider bisschen zu warm wenn der Deckel drauf ist Sad ... Lüfter sind schon gekauft müssen nur noch fest gemacht werden Smile und Front USB kommt bald auch noch dazu



 
 
 
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CKeichelOffline
Titel: [N64] Project 64 1.6 richtig konfigurieren  BeitragVerfasst am: 14.11.2009, 22:26 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Welche Spiele sind denn vom Ruckeln betroffen? Ich frage, weil manche N64 Spiele auch im Original heftig ruckeln.

Du kannst es alternativ mal mit einem anderen Videoplugin probieren, probier es doch mal mit dem Rice Videoplugin aus.

Nimm bei Jaboos Videoplugin mal bei "Hide Advanced Settings" das Häkchen weg, dann hast Du mehr Einstellmöglichkeiten.

_________________
Das ist alles nicht schlimm - Das wird alles noch schlimmer
Großstadtgeflüster in Weine nicht mein Kind 
 
 
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RagnarokOffline
Titel: [N64] Project 64 1.6 richtig konfigurieren  BeitragVerfasst am: 15.11.2009, 14:22 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397

Wohnort: 기정동
Status: Offline
Sieht übrigens toll aus, wenn Du das mit der Kühlung noch hinkriegst, ist das ne runde Sache. Warum machst Du nicht ein kleines Tutorial draus, das lädt ja geradezu zum Nachahmen ein?

_________________
 
 
 
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RoterfuXOffline
Titel: Re: [N64] Project 64 1.6 richtig konfigurieren  BeitragVerfasst am: 15.11.2009, 15:14 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 14. Nov 2009
Beiträge: 10


Status: Offline
[quote:6aa1d50746="CKeichel"]Welche Spiele sind denn vom Ruckeln betroffen? Ich frage, weil manche N64 Spiele auch im Original heftig ruckeln.

Du kannst es alternativ mal mit einem anderen Videoplugin probieren, probier es doch mal mit dem Rice Videoplugin aus.

Nimm bei Jaboos Videoplugin mal bei "Hide Advanced Settings" das Häkchen weg, dann hast Du mehr Einstellmöglichkeiten.

Es ist mir extrem bei Excitebike 64 oder Mario Party 3 aufgefallen. Sehr oft fallen die FPS auf 19 runter ... ist doof wenn man in die Kurve fährt und dann "ruckelt" es so ...

Das Rice Videoplugin werde ich gleich mal ausprobieren und dann melde ich mich nochmal.


@Ragnarok: Das hatte ich damals auch vor ... habe dann leider keine Bilder erstellt als ich die Sachen rausgeschnitten habe usw ... aber könnte es trotzdem mal versuchen Smile vllt wird's ja was Wink
 
 
 
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Predator82Offline
Titel: Re: [N64] Project 64 1.6 richtig konfigurieren  BeitragVerfasst am: 15.11.2009, 15:29 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 14. Apr 2007
Beiträge: 1.764

Wohnort: Aephausen
Status: Offline
hmmm... bei mir läuft mp3 perfekt mit jabos

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RoterfuXOffline
Titel: Re: [N64] Project 64 1.6 richtig konfigurieren  BeitragVerfasst am: 24.11.2009, 18:31 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 14. Nov 2009
Beiträge: 10


Status: Offline
So da bin ich wieder ... an dem Tutorial schreibe ich immer mal wieder wenn ich Zeit habe Wink (ist bis jetzt nochnicht viel ...)

Aber ich kam mal dazu das Rice Plugin zu entpacken Smile wollte es auch ausprobieren, jedoch bekomme ich beim Start der Optionen folgende Fehlermeldung:



Woran könnte das liegen?
 
 
 
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Predator82Offline
Titel: Re: [N64] Project 64 1.6 richtig konfigurieren  BeitragVerfasst am: 24.11.2009, 18:36 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 14. Apr 2007
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Status: Offline
directx 08.09 drauf?

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RoterfuXOffline
Titel: Re: [N64] Project 64 1.6 richtig konfigurieren  BeitragVerfasst am: 24.11.2009, 18:49 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 14. Nov 2009
Beiträge: 10


Status: Offline
Also DirectX Version sollte die aktuellste Version sein (http://www.chip.de/downloads/DirectX_13002926.html)

Habe auch einfach mal die Spiele auf meinem "normalen" PC ausprobiert

AMD Phenom II X4 940 (3GHz)
4GB RAM
GeForce GTX 260
Vista x64

Es läuft alles ohne Probleme und ohne Ruckler oder sonstiges.

Kann es sein, dass mein NES-PC einfach zu wenig Power hat oder interessiert sich Project 64 nur für die CPU und nicht für die GPU?

HD Videos (mkv's) haben auch erst geruckelt weil die Last auf der CPU lag, als ich dann im Media Player Classic die Einstellungen umgestellt habe, damit die GPU die Last übernimmt ging es ohne Probleme


€: Was ich auch noch probiert habe: Zugehoerigkeit der CPU Kerne auf Einen umgestellt ... einige Games hatten früher Probleme mit zwei Kernen und ich dachte es könnte vielleicht daran liegen ... leider war es das auch nicht
 


Zuletzt bearbeitet von RoterfuX am 24.11.2009, 18:54 Uhr, insgesamt ein Mal bearbeitet 
 
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Predator82Offline
Titel: Re: [N64] Project 64 1.6 richtig konfigurieren  BeitragVerfasst am: 24.11.2009, 18:53 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 14. Apr 2007
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iwas fehlt aber, sonst würd der fehler nich kommen

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RoterfuXOffline
Titel: Re: [N64] Project 64 1.6 richtig konfigurieren  BeitragVerfasst am: 24.11.2009, 18:56 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 14. Nov 2009
Beiträge: 10


Status: Offline
Ich werd wohl mal alle Treiber aktualisieren ... dachte ich habe die neusten Treiber drauf
 
 
 
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Predator82Offline
Titel: Re: [N64] Project 64 1.6 richtig konfigurieren  BeitragVerfasst am: 24.11.2009, 18:59 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 14. Apr 2007
Beiträge: 1.764

Wohnort: Aephausen
Status: Offline
vll brauchst au diese http://www.google.de/#hl=de&source=hp&q=visual+c%2B%2B+distributable&btnG=Google-Suche&meta=&fp=e879ed605b7af699

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RoterfuXOffline
Titel: Re: [N64] Project 64 1.6 richtig konfigurieren  BeitragVerfasst am: 24.11.2009, 19:01 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 14. Nov 2009
Beiträge: 10


Status: Offline
Ich werd's mal ausprobieren ... danke!
 
 
 
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Predator82Offline
Titel: Re: [N64] Project 64 1.6 richtig konfigurieren  BeitragVerfasst am: 24.11.2009, 19:03 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 14. Apr 2007
Beiträge: 1.764

Wohnort: Aephausen
Status: Offline
un sp3 schadet bstimmt au ed Wink

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