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retroKOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 06.10.2005, 13:56 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 12.050

Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline
Hm, ich kenn mich mit den SNES nich so gut aus. Gabs denn da überhaupt Spiele die 3 Spieler gleichzeitig unterstützen?
 
 
 
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EmumonsterOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 06.10.2005, 15:42 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 05. Sep 2005
Beiträge: 16


Status: Offline
Ja, ich habe ein Spiel was 1 - 4.Spieler unterstützt, aber ich werde nachher mal was testen, also bitte in den Thread öfters reinschauen, weil ich Ihn spätestens heute Abend editieren werde.


Editiert: Es hat sich erledigt!
 
 
 
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robinho07Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 03.06.2006, 11:01 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 02. Jun 2006
Beiträge: 3


Status: Offline
Tach..will meinen eigenen Kaillera server erstellen. Hab mir schon alles runtergeladen und ein port freigegeben..wenn ich die exe anklicke erscheint "Touching done" ist doch alles richtig oder ? aber wenn ich bei
"Enter Ip" meine ip eingebe kommt nur "conecting" es passiert aber nach langer zeit immer noch nichts..bitte um hilfe!!! Mad
 
 
 
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XTaleOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 03.06.2006, 12:58 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 1.868

Wohnort: Dillingen / Saar
Status: Offline
Der freigegebene Port ist wohl nur der Listen-Port.
Clients bekommen einen eigenen UDP Port zugewiesen. Guck mal ins Log und such nach zeilen wie "Got connection request from..."

Du musst einen recht grossen Range an Ports freischalten (bei firewall) bzw forwarden (bei router)
 
 
 
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robinho07Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 03.06.2006, 13:16 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 02. Jun 2006
Beiträge: 3


Status: Offline
Der freigegebene Port ist wohl nur der Listen-Port.
Clients bekommen einen eigenen UDP Port zugewiesen. Guck mal ins Log und such nach zeilen wie "Got connection request from..."

Du musst einen recht grossen Range an Ports freischalten (bei firewall) bzw forwarden (bei router)

Tach, danke für die schnelle andwort.. ich kenn mich noch nciht gut damit aus, deswegen wär eine ausführlichere antwort besser zb. Was ist ein Log ?
Bin neu und hab deswegen ncoh nciht so ne große ahnung
mfg robinho
 
 
 
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XTaleOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 03.06.2006, 14:40 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 1.868

Wohnort: Dillingen / Saar
Status: Offline
der server sollte in seinem verzeichnis eine datei anlegen, in der er die Ausgaben reinschreibt.
Allgemein kann kaillera jeden port von 1024-65000 nutzen, wenn du pech hast musst du alle UDP Ports freischalten.

Nutz einfach einen der bereitstehenden Server - ist eh performanter als wenn du einen auf ner DSL-Leitung aufsetzt.
 
 
 
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robinho07Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 03.06.2006, 21:56 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 02. Jun 2006
Beiträge: 3


Status: Offline
Ok, denke das mit dem bestehenden server ist einfacher und besser... kann ich denn auch mit project64 online zocken oder nur mit 1964 (1964 ist ein scheiß emu^^^) Razz ? weil bei project 64 ja kein netplay möglich ist. welchen emu könnt ihr mir zum online zocken emfehlen ??
 
 
 
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XTaleOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 03.06.2006, 22:28 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 1.868

Wohnort: Dillingen / Saar
Status: Offline
[quote:8fc800f565="robinho07"]kann ich denn auch mit project64 online zocken oder nur mit 1964 (1964 ist ein scheiß emu^^^) Razz ? weil bei project 64 ja kein netplay möglich ist.

Es gibt eine Project64 Edition mit kaillera: http://pj64k.emulation64.com/
 
 
 
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