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NovalizOffline
Titel: Dolphin Problem  BeitragVerfasst am: 19.04.2009, 18:24 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 12. Apr 2009
Beiträge: 17


Status: Offline
Ich habe ein paar fragen zum dolphin emulator:
1. wird mir beim spiel zelda twilight princess die karte nicht richtig angezeigt!!
2. funktionieren die schultertasten von meinem gamepad beim emulator nicht. (bei anderen PC-Games hab ich keine Probleme)
3. ich hab mir die neueste version von dolphin runtergeladen (build 2962) und wenn ich es starte wird mir oben 2915 angezeigt. wtf?????
 
 
 
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Rommaster
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.04.2009, 19:02 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299


Mal abgesehen, das die neuste Version (SVN) die 3005 ist, würde ich dir empfehlen, neue Versionen immer nur in ein leeres Verzeichniss zu entpacken, da es sonst zeitweilig zu Problemen bzw. Versionskonflikten kommen kann.
 
 
 
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JezzeOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.04.2009, 19:39 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Falls du dich auf die x64 Version beziehst kann es durchaus sein, dass dort noch ein älteres Build im Archiv liegt, als der Name vermuten lässt. Denn das Build wurde nicht von uns kompiliert, sondern stammt direkt von der Homepage des Emulators.

Vielleicht schaff ich es noch heute Abend die aktuelle Revision zu kompilieren oder jemand anderes kann ein Build zur Verfügung stellen.

_________________
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NovalizOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.04.2009, 19:39 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 12. Apr 2009
Beiträge: 17


Status: Offline
[quote:2ccdcb6ce6="Rommaster"]Mal abgesehen, das die neuste Version (SVN) die 3005 ist, würde ich dir empfehlen, neue Versionen immer nur in ein leeres Verzeichniss zu entpacken, da es sonst zeitweilig zu Problemen bzw. Versionskonflikten kommen kann.

kannst du mir nk en direkten download linfür die version schicken? ich hab leider nur das gefunden (version 3009)
http://code.google.com/p/dolphin-emu/source/detail?r=3009
und das bringt mich nicht weiter Very Happy
ich hab 64 bit Vista!
 
 
 
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Rommaster
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.04.2009, 20:03 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299


Also ich kann leider nur die x86 Versionen kompilieren, bei den x64 muß ich passen.

Normale x86 Version :

http://www.videogame-classics.de/aep/Dolphin-x86-3009-release.zip

JIT x86 Version :

http://www.videogame-classics.de/aep/Dolphin-x86-3009-JIT-release.zip
 
 
 
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JezzeOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.04.2009, 20:17 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Danke für die Mühe! Ich werde mir dann mal die x64 Version vornehmen, wenn ich das aktuelle DirectX SDK installiert habe.

Worin besteht der Unterschied zw. JIT (Just-in-time compilation?) und der normalen Version?


Edit: Ich habe nun Builds der Revision 3012 hochgeladen, die auch gleich nach dem Kompilieren schon wieder veraltet waren. Laughing

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Lord_of_SilenceOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 19.04.2009, 23:51 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 14. Apr 2009
Beiträge: 9


Status: Offline
da ich im momment selber mit dolphin unterwegs bin werde ich das auch mal austesten.

berichte werden folgen Rolling Eyes
 
 
 
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MaximumCryOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 20.04.2009, 10:20 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 09. Nov 2006
Beiträge: 360

Wohnort: Niederbayern
Status: Offline
Das Problem mit den Schultertasten hab ich auch. Liegt aber wohl am Plug-In. Man kann zwar die beiden Tasten belegen, aber es macht keinen Unterschied ob sie am Joypad oder Tastatur sind. Mit dem KB/X360pad sollte es funktionieren, setzt aber ein 360 Pad vorraus oder halt Tastatur.
 
 
 
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Rommaster
Titel:   BeitragVerfasst am: 20.04.2009, 10:43 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299


Zitat:
Worin besteht der Unterschied zw. JIT (Just-in-time compilation?) und der normalen Version?


Zitat aus dem Dolphin-Emu Forum :

Zitat:
dolphinil is using a different jit core, so it might perform better, but it is more buggy.
 
 
 
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NovalizOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 21.04.2009, 14:00 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 12. Apr 2009
Beiträge: 17


Status: Offline
[quote:ee4e87d979="MaximumCry"]Das Problem mit den Schultertasten hab ich auch. Liegt aber wohl am Plug-In. Man kann zwar die beiden Tasten belegen, aber es macht keinen Unterschied ob sie am Joypad oder Tastatur sind. Mit dem KB/X360pad sollte es funktionieren, setzt aber ein 360 Pad vorraus oder halt Tastatur.

ja da hast du wohl recht Very Happy
 
 
 
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NovalizOffline
10 Titel:   BeitragVerfasst am: 21.04.2009, 14:01 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 12. Apr 2009
Beiträge: 17


Status: Offline
Also danke für eure antworten... ich hab mir jez den neuesten x64 dolphin direkt von aep runtergeladen... und siehe da es ist auch die version die versprochen wird Razz
 
 
 
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readmOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 26.04.2009, 13:24 Uhr
Retroanfänger


Anmeldungsdatum: 28. Mar 2005
Beiträge: 81


Status: Offline
Was brauche ich um die 64-Bit-Version zu komplimieren? Die 32-Bit-Version krieg ich hin..
 
 
 
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Rommaster
Titel:   BeitragVerfasst am: 26.04.2009, 13:27 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299


Ein 64-Bit OS inkl. der notwendigen Libraries. (Windows SDK, Direct X SDK).
 
 
 
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readmOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 26.04.2009, 17:20 Uhr
Retroanfänger


Anmeldungsdatum: 28. Mar 2005
Beiträge: 81


Status: Offline
So, ich hab jetzt auch die Windows SDK installiert, bin aber trotzdem nicht in der Lage die x64 zu erstellen. Fehlt irgendwas? Sad
 
 
 
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