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Predator82Offline
Post subject:   PostPosted: Apr 16, 2009 - 07:52 PM
Retromeister


Joined: Apr 14, 2007
Posts: 1.764

Location: Aephausen
Status: Offline
ich liebe euch jungs
war grad im dolphin forum, die sin vielleicht unverschämt
nennen mich gleich zurückgeblieben, weil ich etwas für "normale" leute unverständliches will (geht indirekt um das selbe thema wie hier)
deshalb bin ich froh, das es EUCH gibt

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Was zum Teufel bist du?

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30.11.13 R.I.P Paul Walker 
 
 
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krysmopompasOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 16, 2009 - 09:43 PM
Retrogott


Joined: Jun 19, 2008
Posts: 2.094


Status: Offline
Warum willst du unbedingt Snes9x GX auf Dolphin zum laufen bringen?
Ich sehe kaum einen praktischen Nutzen. Sowas ist sicher eine nette Spielerei, aber sonst?
 
 
 
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CKeichelOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 16, 2009 - 11:34 PM
Retrogott


Joined: Dec 19, 2004
Posts: 2.666


Status: Offline
[quote:c8c98e61bd="NexXxus86"]Wenn kein PS2 Emulator (z.B PCSX2) den PS1 Prozessor emulieren würde dann würden darauf auch keine PS2 Spiele laufen Wink

Was ich damit sagen will: die PS2 nutzt den PS1 Prozessor im PS2 Modus als coprozessor.
Ohne gehts nicht.

Klingt interessant, habe ich noch nie von gehört, wo hast Du die Info her?

_________________
Das ist alles nicht schlimm - Das wird alles noch schlimmer
Großstadtgeflüster in Weine nicht mein Kind 
 
 
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mateyoOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 17, 2009 - 02:48 AM
Retromeister


Joined: Jul 16, 2008
Posts: 1.736

Location: Frankfurt am Main
Status: Offline
ich versuch den ansatz mal einfacher, kannst du dir eine homebrew bzw demo vorstellen die auf auf der originalhardware ruckelt, jedoch auf einem emulator am pc nicht?
wenn ich mich nicht irre könnte man hierbei gut das spiel 1945 hernehmen welcher selbst auf arcadehardware teilweise mit starken rucklern zu kämpfen hatte, jedoch nicht bei der emulation am pc davon beeinträchtigt ist.
wenn du jetzt davon ausgehst das aber keine weiteren ressourcen beansprucht werden als die der originalhardware dürften doch die ruckler mit emuliert werden. was ich damit sagen will man muss wirklich differenzieren je nach emulator ob dieser eine 1:1 emulation erzielen möchte oder bei bedarf auch mehr ressourcen zur verfügung stellt. oder wie kannst du mir das erklären?

zum thema virtualisierungssoftware aus wikipedia:
Eine virtuelle Maschine (VM) wird oft fälschlicherweise als Emulator bezeichnet. Bei einer VM wird aber die gesamte Hardware, also Prozessor, Arbeitsspeicher etc. eines anderen Systems (Hostrechner) virtuell und möglichst exakt nachgebildet. So ist eine VM vergleichsweise komplexer aufgebaut als andere Emulatoren und wird daher nicht zu selbigen gezählt.

ich habe daher den vergleich gezogen obwohl eine vm deutlich komplexer ist und natürlich nicht daher als einfacher emulator bezeichnet werden kann. jedoch wird ähnliches wenn auch deutlich mehr bei einer virtuellen maschine durchgeführt Wink daher denke ich das man bei der virtualisierung schon ein ergebnis erzielen könnte das übertragbar ist auf den bereich der emulation. das war alles.
 
 
 
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Falcone
Post subject:   PostPosted: Apr 17, 2009 - 03:20 AM
Ex-Member


Joined: Feb 28, 2005
Posts: 3.561

Location: überall und nirgends
[quote:64cc75f0a3="CKeichel"][quote:64cc75f0a3="NexXxus86"]Wenn kein PS2 Emulator (z.B PCSX2) den PS1 Prozessor emulieren würde dann würden darauf auch keine PS2 Spiele laufen Wink

Was ich damit sagen will: die PS2 nutzt den PS1 Prozessor im PS2 Modus als coprozessor.
Ohne gehts nicht.

Klingt interessant, habe ich noch nie von gehört, wo hast Du die Info her?

Der PS1-Prozzi ist in der PS2 normalerweise als IOP verwendet, also als I/O-Prozzi. Bei PS1-Games übernimmt er die Aufgabe der main CPU.

[quote:64cc75f0a3="http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2"]I/O Processor

* CPU Core: Original PlayStation CPU (MIPS R3000A clocked at 33.8688 MHz or 37.5 MHz)
 
 
 
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NexXxus86Offline
Post subject:   PostPosted: Apr 17, 2009 - 08:11 AM
Retrokenner


Joined: Apr 20, 2007
Posts: 388


Status: Offline
[quote:1e3cc6f386="CKeichel"][quote:1e3cc6f386="NexXxus86"]Wenn kein PS2 Emulator (z.B PCSX2) den PS1 Prozessor emulieren würde dann würden darauf auch keine PS2 Spiele laufen Wink

Was ich damit sagen will: die PS2 nutzt den PS1 Prozessor im PS2 Modus als coprozessor.
Ohne gehts nicht.

Klingt interessant, habe ich noch nie von gehört, wo hast Du die Info her?

Wenn du dich solange wie ich mit pcsx2 beschäftigen würdest dann wüsstest du das auch.

IOP = R3000A = PS1 CPU
Das meiste vom CPU code wurde aus PCSX(1) übernommen.

Oder schau dir einfach die technischen Daten der PS2 an.
 
 
 
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Predator82Offline
Post subject:   PostPosted: Apr 17, 2009 - 08:18 AM
Retromeister


Joined: Apr 14, 2007
Posts: 1.764

Location: Aephausen
Status: Offline
ich versuchs ja auch mit pcsx2 aber da gibts kein gscheites plugin
http://www.aep-emu.de/PNphpBB2-file-viewtopic-p-53229.html

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NexXxus86Offline
Post subject:   PostPosted: Apr 17, 2009 - 08:45 AM
Retrokenner


Joined: Apr 20, 2007
Posts: 388


Status: Offline
ROFL! Laughing

Das beste Pad Plugin ist Lilypad, kann auch Maussteuerung, wenn du damit nicht zurecht kommst hast du halt Pech gehabt.
 
 
 
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Falcone
Post subject:   PostPosted: Apr 17, 2009 - 09:37 AM
Ex-Member


Joined: Feb 28, 2005
Posts: 3.561

Location: überall und nirgends
[quote:4a582380a7="NexXxus86"][quote:4a582380a7="CKeichel"][quote:4a582380a7="NexXxus86"]Wenn kein PS2 Emulator (z.B PCSX2) den PS1 Prozessor emulieren würde dann würden darauf auch keine PS2 Spiele laufen Wink

Was ich damit sagen will: die PS2 nutzt den PS1 Prozessor im PS2 Modus als coprozessor.
Ohne gehts nicht.

Klingt interessant, habe ich noch nie von gehört, wo hast Du die Info her?

Wenn du dich solange wie ich mit pcsx2 beschäftigen würdest dann wüsstest du das auch.

IOP = R3000A = PS1 CPU
Das meiste vom CPU code wurde aus PCSX(1) übernommen.

Oder schau dir einfach die technischen Daten der PS2 an.

Warum wird bei AEP eigtl oft wenn eine Frage schon beantwortet wurde das gleiche nochmal geschrieben... Rolling Eyes
 
 
 
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Predator82Offline
Post subject:   PostPosted: Apr 17, 2009 - 10:54 AM
Retromeister


Joined: Apr 14, 2007
Posts: 1.764

Location: Aephausen
Status: Offline
@ wie kann man dann mit mausbewegung & tasten steuern?
und lass solche unnötigen kommentare (wenn du damit nicht zurecht kommst hast du halt Pech gehabt)

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NexXxus86Offline
Post subject:   PostPosted: Apr 17, 2009 - 11:18 AM
Retrokenner


Joined: Apr 20, 2007
Posts: 388


Status: Offline
[quote:9b0b401802="Falcone"]
Warum wird bei AEP eigtl oft wenn eine Frage schon beantwortet wurde das gleiche nochmal geschrieben... Rolling Eyes

manche müssen halt alles 2 mal hören bevor sie anderen Glauben schenken... Rolling Eyes
 
 
 
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retroKOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 17, 2009 - 11:22 AM
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Joined: Jul 04, 2004
Posts: 12.120

Location: Frankfurt a.M.
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Doppelt hält besser und untermauert das Statement Smile

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MustacheOffline
Post subject:   PostPosted: Apr 17, 2009 - 11:36 AM
Retrokenner


Joined: Dec 20, 2008
Posts: 120


Status: Offline
[quote:60735298fb="NexXxus86"][quote:60735298fb="Falcone"]
Warum wird bei AEP eigtl oft wenn eine Frage schon beantwortet wurde das gleiche nochmal geschrieben... Rolling Eyes

manche müssen halt alles 2 mal hören bevor sie anderen Glauben schenken... Rolling Eyes
[quote:60735298fb="retroK"]Doppelt hält besser und untermauert das Statement Smile

Wieder mal herrlich hier Very Happy
 
 
 
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Predator82Offline
Post subject:   PostPosted: Apr 17, 2009 - 11:52 AM
Retromeister


Joined: Apr 14, 2007
Posts: 1.764

Location: Aephausen
Status: Offline
hat sich erledigt, machs per pcsx2
trotzdem thx

ps: weiß einer, wie man mit dem snes station speichern kann, wenn man kein usb nutzt?
 
 
 
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NexXxus86Offline
Post subject:   PostPosted: Apr 17, 2009 - 06:20 PM
Retrokenner


Joined: Apr 20, 2007
Posts: 388


Status: Offline
auf die memcard sollte doch eigentlich gehen oder?
habs noch nicht probiert.
 
 
 
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