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Predator82Offline
Titel: Snes9x GX Wii 4.0.1  BeitragVerfasst am: 14.04.2009, 17:36 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 14. Apr 2007
Beiträge: 1.764

Wohnort: Aephausen
Status: Offline
hi
kann ich das auch in einem gamecube emu nutzen?
wenn ja, wie?
mfg
 
 
 
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JezzeOffline
Titel: Snes9x GX Wii 4.0.1  BeitragVerfasst am: 14.04.2009, 17:43 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Wenn du auf der Google Code Seite nachschaust, siehst du, dass es auch eine Version für den Gamecube gibt. Alles weitere sollte in der readme.txt nachzulesen sein.

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Predator82Offline
Titel: Snes9x GX Wii 4.0.1  BeitragVerfasst am: 14.04.2009, 19:56 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 14. Apr 2007
Beiträge: 1.764

Wohnort: Aephausen
Status: Offline
das es für den gc gibt weiß ich
ich wollte aber wissen, ob es auf einem gc emulator like dolphin funzt?

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hellboy_666Offline
Titel: Snes9x GX Wii 4.0.1  BeitragVerfasst am: 14.04.2009, 20:07 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 25. Dez 2008
Beiträge: 2.630

Wohnort: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
wie jetzt? du willst nen Emulator innerhalb eines Emulators laufen lassen???

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JezzeOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.04.2009, 20:41 Uhr
Banned Team Member


Anmeldungsdatum: 30. Okt 2004
Beiträge: 5.751


Status: Offline
Sorry! Ich hab das kleine Wörtchen "emu" überlesen, weil ich mir auch gar nicht vorstellen konnte, dass jemand sowas machen möchte.

Normalerweise startet man den Emulator über den Homebrew Channel der Wii. Beim Gamecube kannst du dir eine bootable DVD erstellen und diese dann versuchen in Doplhin zu starten.

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Johann11
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.04.2009, 21:23 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 03. Nov 2008
Beiträge: 425


Allgemein laufen Emulatoren in Emulatoren nicht so gut. Außerdem ist es sinnlos, denn wenn du z.B.: Windows hast must du doch nicht einen SNES Emu über Demul (oder so) laufen lassen!

Da hast du viel mehr Funktionen, mit einer Executable (Cheatsupport, hohe Kompatibilität, ...).

Außerdem ist Dolphin noch nicht so kompatibel mit Homebrews. Selbst Pong Wii startet (bei mir) nicht.
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.04.2009, 22:49 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Sinnlos, immer dieses böse Wort. Warum will jemand einen hohen Berg besteigen, weil er da ist, warum will jemand ein SuperNES in einer Gamecube Emulation laufen lassen? Weil die Emulatoren da sind. Wink

Du wolltest ein Ponghomebrew auf einem Wii Emulator starten? Razz

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Johann11
Titel:   BeitragVerfasst am: 14.04.2009, 23:23 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 03. Nov 2008
Beiträge: 425


Zitat:
Sinnlos, immer dieses böse Wort.

Richtig. "Nicht sehr sinnvoll" wäre besser gewesen.

Zitat:
Du wolltest ein Ponghomebrew auf einem Wii Emulator starten? Razz

Nur um zu testen, wie gut Dolphin mittlerweile in der Wii Emulation ist.
 
 
 
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Predator82Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.04.2009, 08:01 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 14. Apr 2007
Beiträge: 1.764

Wohnort: Aephausen
Status: Offline
grund ist: wollte so ne art nrage im gc nutzen, um snes mit maus zocken zu können Smile
was muss dann alles auf die dvd?
kann ich das als image laufen lassen?
mfg

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hellboy_666Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.04.2009, 13:10 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 25. Dez 2008
Beiträge: 2.630

Wohnort: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
ist jetzt zwar leicht "OT" aber es wird wohl nicht oder nur sehr schleppend laufen.
Da die Emulatoren für bestimmte Hardware umgebungen geschrieben wurden um eine andere Hardware zu Emulieren, jetzt diese Emulierte Hardware dazu zu bringen noch eine weitere Hardware umgebung zu generieren würde ne imense Rechenpower vorraussetzen selbst wenn z.b dolphin schon komplett alle Hardware komponeten virtuell darstellen könnte.

Aber nun gut:
Brenn einfach die ganzen roms die du willst mit der .dol Datei des Emulators zusammen auf eine Daten-DVD, ob es als image läuft musst du testen.

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RagnarokOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.04.2009, 14:37 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397

Wohnort: 기정동
Status: Offline
Im Prinzip suchst Du doch nur einen Keyboardemulator für Deine Maus, wenn ich det richtig verstehe?

Hab hier was gefunden, allerdings müsste man sich in diesem Forum anmelden.

Ich hab keine Ahnung, was das für ein Laden ist und ob das Tool funktioniert, aber das scheint das einzige Programm dieser Art im ganzen Netz zu sein.

_________________
 
 
 
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Predator82Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.04.2009, 14:47 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 14. Apr 2007
Beiträge: 1.764

Wohnort: Aephausen
Status: Offline
die dvd is über die *.dol datei mit schwarzem bildschirm startbar aber sonst passiert nix
@Ragnarok das programm funktioniert garnich trotzdem danke
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.04.2009, 18:49 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
[quote:2394a7abb2="hellboy_666"]ist jetzt zwar leicht "OT" aber es wird wohl nicht oder nur sehr schleppend laufen.
Da die Emulatoren für bestimmte Hardware umgebungen geschrieben wurden um eine andere Hardware zu Emulieren, jetzt diese Emulierte Hardware dazu zu bringen noch eine weitere Hardware umgebung zu generieren würde ne imense Rechenpower vorraussetzen selbst wenn z.b dolphin schon komplett alle Hardware komponeten virtuell darstellen könnte.

Aber nun gut:
Brenn einfach die ganzen roms die du willst mit der .dol Datei des Emulators zusammen auf eine Daten-DVD, ob es als image läuft musst du testen.

Meinst Du damit einen SNes Emulator in einem emulierten Gamecube zu emulieren würde mehr Rechenpower benötigen, als nur einen Gamecube zu emulieren? Wenn Du das meinst, dann ist das falsch. Du musst nur die oberste Emulationsebene, in diesem Fall den Gamecube, mit voller Geschwindigkeit emulieren können, der kann dann logischerweise auch das SNes emulieren, da er ja mit voller Geschwindigkeit läuft. Die Emulationsanforderungen summieren sich nicht.

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hellboy_666Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.04.2009, 19:20 Uhr
AEP Team Member


Anmeldungsdatum: 25. Dez 2008
Beiträge: 2.630

Wohnort: Vorhof zur Hölle
Status: Offline
Ja, der Auffassung bin ich.
Denn da der GC mit seiner ganzen Hardware wie hier ja nur Virtuell dargestellt wird, muss dann inerhalb dieses Abbilds durch denn SNES Emulator ein weiteres Hardware System dargestellt werden, was dann die rechenleistung der realen Hardware stärker in anspruch nimmt als wenn er nur eine umgebung berechnen muss.

Kann natürlich auch nonsinns sein was ich schreib, da ich es Paradox finde eine Hardware Emulation in einer anderen Hardware Emulation laufen zu lassen, hab ich mich auch nicht wirklich damit beschäfftigt.

Wenn es also nicht an dem ist, tut es mir leid verwirrung gestiftet zu haben.

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NexXxus86Offline
Titel:   BeitragVerfasst am: 15.04.2009, 22:58 Uhr
Retrokenner


Anmeldungsdatum: 20. Apr 2007
Beiträge: 388


Status: Offline
[quote:6bab5c370c="Jezze"]Sorry! Ich hab das kleine Wörtchen "emu" überlesen, weil ich mir auch gar nicht vorstellen konnte, dass jemand sowas machen möchte.


Doch, ich habs gemacht Embarassed
Aber das war SnesStation auf PCSX2.

lief sogar mit fullspeed Laughing
http://forums.pcsx2.net/thread-4256-post-27246.html#pid27246
 
 
 
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