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mateyoOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 10.02.2009, 23:28 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 16. Jul 2008
Beiträge: 1.736

Wohnort: Frankfurt am Main
Status: Offline
ne tv karte für das system kannste auch einfach in ein neues system übertragen... das ist eines der wenigen teile die du wohl mitnehmen kannst.

wobei du wiederrum schauen musst ob die tvkarten software win98 unterstützt. aber gerade wenn du das von mehreren konsolen planst wäre dies der einfachste weg.
 
 
 
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SegaNinoOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 10.02.2009, 23:29 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 09. Feb 2009
Beiträge: 19


Status: Offline
@Falcone
Von Yabause hatte ich schon auf der 2. Seite berichtet.
Wenn ich das Programm starte kommt folgende Fehlermeldung.
"yabause.ini must be properly setup before program can be used"

Laut Anleitung, sollte beim Starten ein Fenster aufgehen, in dem man die Konfiguration festlegt, oder so ähnlich.
Ist bei mir nicht passiert. So tappe ich dort auch noch im Dunkeln.
 
 
 
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CKeichelOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 10.02.2009, 23:32 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Dez 2004
Beiträge: 2.666


Status: Offline
Nur rein interessehalbe SegaNino, wozu willst Du eigentlich die Screenshots machen?

_________________
Das ist alles nicht schlimm - Das wird alles noch schlimmer
Großstadtgeflüster in Weine nicht mein Kind 
 
 
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Rommaster
Titel:   BeitragVerfasst am: 10.02.2009, 23:33 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 13. Apr 2006
Beiträge: 1.299


Zitat:
Ist bei mir nicht passiert. So tappe ich dort auch noch im Dunkeln.


Und genau so ist es auch. Habe genau das selbe Problem in der VM.

Selbst wenn ich meine fertig konfigurierte Version aus meinem XP übernehme, so startet der Emu nicht.

Damit wäre die Frage der Lauffähigkeit unter Windows 98 wohl beantwortet.
 
 
 
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SegaNinoOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 10.02.2009, 23:36 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 09. Feb 2009
Beiträge: 19


Status: Offline
TV-Karte... das wäre dann ja Videobearbeitung... habe ich noch nichts versucht, stelle mir aber vor, dass dies sehr an den Ressourcen zehrt.
Ist wahrscheinlich für den Rechner nicht weniger anstregend, als der Emulator.
Habe ich aber auch keine Erfahrung mit. Könnte natürlich auch sein, dass die TV-Karte die ganze Arbeit alleine bewältigt ohne das System sehr zu belasten.
Eventuell kann mir da jemand von seinen Erfahrungen berichten?

Aber wenn dann würde ich das vermutlich auch erst beim neuen Rechner versuchen. Bei den aktiuellen GraKas haben eh viele ein Video-In.
 
 
 
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mateyoOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 10.02.2009, 23:49 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 16. Jul 2008
Beiträge: 1.736

Wohnort: Frankfurt am Main
Status: Offline
die hauptarbeit passiert auf der tv karte. dort kannst du auch videos aufnehmen, ja das ist dann ressourcen fressend aber screenshots solltest du ohne probleme hin bekommen. was du wohl brauchst ist n rgb anschluss und da wird dir ne aktuelle grafikkarte wohl kaum helfen können.
 
 
 
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SegaNinoOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 10.02.2009, 23:49 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 09. Feb 2009
Beiträge: 19


Status: Offline
Bei Yabause habe ich keine Ahnung, ob der so einfach zu installieren geht, oder ob da noch Vorbereitungen nötig sind.
Da ist ja eine ReadMe dabei:
Zitat:
1 Compiling instructions______________________________________

Yabause is written in C using the DirectX 8.0, OpenGL, GLUT, and
mini18n libraries, so you need a working C compiler(such as gcc)
and these libraries, runtime and development packages:

* You can find DirectX headers and libraries(for mingw) at
http://alleg.sourceforge.net/wip.html as the file
"dx80_mgw.zip". The actual runtime libraries(or
headers/libraries for Visual C++) can be gotten from
http://www.microsoft.com/DirectX

* OpenGL should be included with your compiler, if it isn't,
check on your compiler's website for links.

* Check google for GLUT. I haven't been able to find a good
source for it.

* You can get mini18n from Yabause's sourceforge download page
here: http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=89991&package_id=304859

Once these libraries installed, you should be ready to
install Yabause.

Compiling using mingw/cygwin__________________________________

All you have to do now is now is go into your mingw/cygwin
shell environment, go into the directory where you extracted
yabause, and type: "./configure". Once that's done(and there
was no errors), type: "make". It should now take some time to
compile so go grab yourself a sandwich or beer - whatever suits
your fancy and it should be done in a few minutes. Now all you
have to do is type "./src/yabause" in order to run it.

Compiling using Visual C++____________________________________

Make sure you have the latest DirectX SDK and DDK installed. You
can get both of them from Microsoft's website.

Load up IDE that comes with Visual C++/Visual Studio, go into the
file menu, open an existing project. Go into the yabause's
src/windows directory and open yabause.sln. Now all you have
to do is build it like any other Visual C++ project.

You can compile for either x86 or x64(for those using Windows XP
x64 or Vista x64.


Für mich ist das alles Fach-Chinesisch und ich blicke nicht durch, ob man generell oder nur wenn... und wenn - wie...
Eventuell kann mir da ein Experte hier mehr dazu verraten.

Wofür ich das überhaupt brauche?
Wie schon gesagt habe ich eine Homepage - rund um Sega Games. Der Schwerpunkt lag erst beim Mega Drive. Inzwischen habe ich meine Videospielesammlung erweitert und wollte nun auch den Saturn mit einbeziehen.
Auf meiner Seite habe ich hauptsächlich Tests zu den Spielen der Sega Konsolen. Und für einen Test wären Bilder natürlich sehr hilfreich.
Und da möchte ich mir dann die Motive eben auch selber aussuchen und nicht irgendwelche im Web zusammensuchen.
Bei den DC-Games hab ich ja auch keine Bilder. Aber da gehts eben auch nicht anders, im Moment.
 
 
 
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mateyoOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 10.02.2009, 23:53 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 16. Jul 2008
Beiträge: 1.736

Wohnort: Frankfurt am Main
Status: Offline
rechtlich gesehn haste auch den richtigen weg eingeschlagen, weil ohne die zustimmung der anderen betreiber seiten darfste auch keine fremden bilder / screenshots auf deiner seite verwenden, ausser du hast deren zustimmung.
 
 
 
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RagnarokOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 11.02.2009, 12:51 Uhr
Jinxed


Anmeldungsdatum: 12. Dez 2006
Beiträge: 5.397

Wohnort: 기정동
Status: Offline
[quote:3c5205e6b4="SegaNino"]TV-Karte... das wäre dann ja Videobearbeitung... habe ich noch nichts versucht, stelle mir aber vor, dass dies sehr an den Ressourcen zehrt.
Ist wahrscheinlich für den Rechner nicht weniger anstregend, als der Emulator.
Habe ich aber auch keine Erfahrung mit. Könnte natürlich auch sein, dass die TV-Karte die ganze Arbeit alleine bewältigt ohne das System sehr zu belasten.
Eventuell kann mir da jemand von seinen Erfahrungen berichten?


Nein, das schlägt gar nicht auf die Leistung, jedenfalls nicht mehr, als würde Fernsehprogramm empfangen.

Ich hab so mal eine XBox betrieben, aber das Ergebniss war unscharf und kontrastarm, nicht unbedingt das Richtige für Shots. Probiers einfach aus, würd ich sagen.

_________________
 
 
 
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retroKOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 11.02.2009, 12:59 Uhr
Site Admin


Anmeldungsdatum: 04. Jul 2004
Beiträge: 12.120

Wohnort: Frankfurt a.M.
Status: Offline
Für Screenshots und generell als Ersatz für die mitgelieferte TV-Software empfehle ich DScaler: http://deinterlace.sourceforge.net/

_________________
Alderaan shot first! 
 
 
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streenOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 11.02.2009, 13:10 Uhr
Retromeister


Anmeldungsdatum: 11. Okt 2008
Beiträge: 819


Status: Offline
Für welches Spiel willst du eingentlich screenshots machen?

_________________
Wie wäre es mit keiner schlechten Signatur, sondern nur einem Bit.ly zu meinem Englischem Youtube Kanal? Gute idee.
http://bit.ly/1FFCsGu 
 
 
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krysmopompasOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 11.02.2009, 13:46 Uhr
Retrogott


Anmeldungsdatum: 19. Jun 2008
Beiträge: 2.094


Status: Offline
Oder vom Bildschirm abphotographieren, wie es Eduard Zimmermann bei ~ 3:05 beschreibt Laughing


Link

Grrr, warum hat Youtube den Player für alle Videos auf 16:9 gestellt...
 
 
 
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Falcone
Titel:   BeitragVerfasst am: 11.02.2009, 14:09 Uhr
Ex-Member


Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561

Wohnort: überall und nirgends
Weil 16:9 bzw. 16:10 schon lange 'trendy' ist. *wünscht sich ne alte Mittelformat-Mamiya in 6x7 cm herbei*
 
 
 
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SegaNinoOffline
Titel:   BeitragVerfasst am: 11.02.2009, 15:32 Uhr
Retrohling


Anmeldungsdatum: 09. Feb 2009
Beiträge: 19


Status: Offline
Da ich so hinterm Mond bin, hab auch keine Digitalkamera und müßte fast wie Zimmermann brschrieben vorgehen lol
Dauert mir aber zu lange, mit dem Entwickeln und so..
Oder kann ich auch einfach den Scanner vor den Fernseher halten *g*

Von welchen Spielen? Von allen die ich habe...
Mein erstes Game wäre Alien Trilogy. Versucht beim Probieren hatte ich unter anderem auch Nights(US) und International Victory Goal(EU), weil die in der Kompatibiltätsliste aufgeführt waren.
 
 
 
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Falcone
Titel:   BeitragVerfasst am: 11.02.2009, 15:43 Uhr
Ex-Member


Anmeldungsdatum: 28. Feb 2005
Beiträge: 3.561

Wohnort: überall und nirgends
...warum hast du eigentlich Internet? *ggg*
 
 
 
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